tag:blogger.com,1999:blog-44941059576268614722024-03-15T20:49:15.504+01:00RétroArcab - Rétro Gaming"Plongez dans l'univers nostalgique du gaming avec RetroArcab, votre destination ultime pour tout ce qui concerne le rétrogaming. Explorez des articles captivants sur les classiques intemporels, découvrez des astuces pour optimiser vos sessions rétro sur n
"Si vous souhaitez soutenir mon travail, n'hésitez pas à passer commande via mes liens d'affiliation. Votre soutien est grandement apprécié, et cela me permet de continuer à fournir du contenu de qualité. Merci infiniment pour votre support !"RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.comBlogger126125tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-79667181952387452792024-03-15T20:48:00.002+01:002024-03-15T20:48:27.276+01:00Top Spin TK 25 : Le Retour du Roi du Tennis Vidéo<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1>Top Spin TK 25 : Le Retour du Roi du Tennis Vidéo</h1>
<p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/x3Wtiy6a1GE" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Souvenez-vous, il y a plus de 20 ans, en 2003, le studio français PAM lançait un jeu vidéo appelé Top Spin. Au fil des épisodes, ce titre est devenu une véritable icône pour les amateurs de jeux de tennis. Cependant, le dernier épisode, Top Spin 4, est sorti en 2011. Depuis lors, les fans attendaient avec impatience le retour de la franchise. Et enfin, après des années d'attente, le grand retour de Top Spin a été officiellement annoncé avec Top Spin TK 25. Dans cet article, nous allons découvrir les premières informations sur ce jeu tant attendu.</p>
<h2>Le Retour du Roi</h2>
<p>Top Spin 4 est considéré par de nombreux amateurs de tennis virtuel comme le meilleur jeu de tennis de tous les temps. Le défi pour le studio Hangar 13, responsable de Mafia 3, était donc de créer une suite à la hauteur des attentes des joueurs. Pour cela, l'équipe de développement a travaillé en étroite collaboration avec des vétérans des jeux Top Spin, afin de préserver l'essence même de la franchise. Le développement de Top Spin TK 25 a débuté en 2021 et a duré environ 2 ans et demi.</p>
<h2>Un Gameplay Amélioré</h2>
<p>L'aspect le plus important de Top Spin TK 25 est, sans aucun doute, le gameplay. Les développeurs ont souhaité s'appuyer sur ce qui a fait le succès de Top Spin 4, tout en ajoutant de nouvelles animations et des changements pour rendre le jeu encore plus intéressant. L'objectif était de rendre les points plus courts et les échanges plus réalistes, en évitant les longs rallies qui pouvaient être reprochés à Top Spin 4. Pour cela, des éléments visuels ont été ajoutés pour aider les joueurs à comprendre le timing parfait. De plus, la mécanique du service a été entièrement repensée pour rendre le jeu plus équilibré.</p>
<h2>Des Légendes du Tennis</h2>
<p>Top Spin TK 25 proposera une liste impressionnante de joueurs, comprenant à la fois des légendes du tennis comme Roger Federer, Serena Williams et Andre Agassi, ainsi que des joueurs actuels comme Carlos Alcaraz et Emma Raducanu. Le jeu offrira également différents modes de jeu, dont le 1 contre 1 et le 2 contre 2 en multijoueur local. De plus, le mode My Player permettra aux joueurs de créer leur propre joueur avec des options de personnalisation avancées.</p>
<h2>Une Réalisation Moyenne</h2>
<p>En ce qui concerne la réalisation graphique, Top Spin TK 25 sortira sur plusieurs plateformes, y compris la PS5, la PS4, les Xbox Series X/S, les Xbox One et PC. Cependant, les visuels du jeu ne sont pas particulièrement impressionnants. Les visages des joueurs ne sont pas très bien modélisés et les animations peuvent sembler répétitives. Cependant, les mouvements des joueurs restent fidèles à la réalité, grâce à la participation de certains d'entre eux à la motion capture.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Malgré quelques défauts graphiques, Top Spin TK 25 semble prometteur en termes de gameplay. Les sensations de jeu sont au rendez-vous et les joueurs retrouveront les mouvements caractéristiques des joueurs de tennis. De plus, le jeu offrira une variété de modes de jeu, ainsi que la possibilité de créer son propre joueur. Pour les amateurs de tennis virtuel, le rendez-vous est pris sur les courts virtuels dès le 26 avril prochain, date de sortie officielle de Top Spin TK 25.</p>
<p style="font-size: 14px;"> </p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-76657389884344740142024-03-04T19:59:00.007+01:002024-03-04T19:59:37.344+01:00TOP RACER COLLECTION : le REMAKE des TOP GEAR sur UNITY !<h1 style="text-align: left;"><br /></h1><h1 style="text-align: left;"><span style="font-family: inherit;">TOP RACER COLLECTION : le REMAKE des TOP GEAR sur UNITY ! </span></h1> <!-- x-tinymce/html --><h1>Une Collection de Jeux Rétro à Ne Pas Manquer</h1>
<p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/CPe5mO8j1L4" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Salut les geeks ! Aujourd'hui, je vais vous présenter en avant-première une collection de jeux rétro qui ne sortira que dans quelques jours. Cette collection, appelée "Top Resser Collection", est composée de jeux de course arcade et sera disponible sur toutes les plateformes, que ce soit sur console ou sur PC. Si vous ne connaissez pas encore les jeux Top Resser, laissez-moi vous les présenter en détail.</p>
<h2>Top Gear, un classique de la Super Nintendo</h2>
<p>Commençons par le jeu "Top Presser", également connu sous le nom de "Top Gear" en dehors du Japon. Il s'agit d'un des meilleurs jeux de course arcade de la célèbre console Super Nintendo. Dans cette version remasterisée, les développeurs ont recréé le jeu de manière quasi 100% fidèle à l'original, en utilisant le moteur Unity Engine. Ils ont également ajouté de nouvelles fonctionnalités, comme la possibilité de choisir le format de l'écran, d'ajouter des filtres rétro et même un décor autour de la zone de jeu. De plus, vous pourrez profiter de nouveaux modes de jeu tels que le mode "Quick Race", le "Time Attack", le championnat personnalisé et le jeu en ligne. Que demander de plus ?</p>
<h2>Top Gear 2, une évolution bienvenue</h2>
<p>Le deuxième jeu de la collection, "Top Gear 2", reste fidèle à l'esprit du premier opus tout en apportant de nouvelles fonctionnalités. Parmi les nouveautés, on retrouve un mode plein écran lorsque vous jouez en solo, une gestion des dégâts sur les voitures et un système d'évolution vous permettant d'améliorer les performances de votre véhicule en achetant de nouvelles pièces. Même si ce deuxième jeu est peut-être un peu moins amusant que le premier, il reste tout de même un excellent jeu de course.</p>
<h2>Top Gear 3000, un voyage intergalactique</h2>
<p>Enfin, la boucle est bouclée avec le dernier opus de la série, "Top Gear 3000". Ce jeu reprend les bases du titre précédent, mais avec une nouveauté : les courses se déroulent à travers tout l'univers, sur différentes planètes extraterrestres. Un détail qui ne saute pas forcément aux yeux au premier abord, mais qui apporte un peu de fraîcheur à la série. Après chaque course, vous serez transporté vers l'épreuve suivante à bord d'un vaisseau spatial, une petite animation sympathique mais qui peut devenir répétitive après plusieurs fois. En guise de bonus, vous aurez également droit à une version inédite de "Top Gear 1" avec quatre véhicules originaux issus d'autres jeux d'arcade bien connus.</p>
<h2>Des fonctionnalités supplémentaires pour les fans de rétro</h2>
<p>En plus de ces trois jeux cultes, la "Top Resser Collection" propose différentes fonctionnalités supplémentaires pour ravir les fans de rétro gaming. Vous pourrez notamment sauvegarder votre progression grâce à un système de sauvegardes d'État, tout comme sur les émulateurs. De plus, vous aurez accès à un menu de codes de triche à débloquer en finissant chaque jeu. Les développeurs ont également pensé aux joueurs nostalgiques en intégrant un système de succès (achievements) pour se lancer des défis et une galerie photo permettant de revoir les notices et les boîtes de jeux dans leur version japonaise. Un contenu assez étoffé pour un prix abordable de 20 balles !</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Alors, faut-il craquer pour la "Top Resser Collection" ? La réponse dépend de vous. Il est vrai que ces jeux sont facilement jouables en émulation, mais pour les amateurs de la série et les nostalgiques, cette collection est un choix excellent. Les développeurs ont réalisé un travail de très bonne qualité, fidèle aux œuvres originales, tout en ajoutant des fonctionnalités supplémentaires appréciables. Personnellement, je suis clairement le public cible de cette collection et j'espère même qu'une version physique sortira un jour pour compléter ma collection. Et vous, êtes-vous également friands de ce genre de remasterisations rétro ? N'hésitez pas à partager votre avis dans les commentaires et à me dire quelles autres sagas vous aimeriez voir revenir sur le devant de la scène.</p>
<p>J'espère que cette vidéo vous a plu. N'hésitez pas à la commenter, à liker et à partager. Si vous ne l'avez pas déjà fait, abonnez-vous à ma chaîne pour ne pas rater mes prochaines vidéos. En attendant ma prochaine vidéo sur un jeu récemment sorti, prenez soin de vous et de vos proches. Jouez bien et à bientôt !</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-40213156991875698652024-03-03T20:37:00.006+01:002024-03-03T20:37:46.472+01:00L'HISTOIRE DE SCREAMER 2 : EXCELLENT RACING GAME RETROGAMING<p> </p><h2 style="--tw-ring-color: rgba(100, 149, 237, 0.5); --tw-ring-inset: var(--tw-empty,/*!*/ /*!*/); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 rgba(0,0,0,0); --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 rgba(0,0,0,0); --tw-shadow: 0 0 rgba(0,0,0,0); -webkit-box-orient: vertical; -webkit-line-clamp: 2; background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border: 0px; display: -webkit-box; line-height: 2.8rem; margin: 0px; max-height: 5.6rem; overflow: hidden; padding: 0px; text-align: left; text-overflow: ellipsis; word-break: break-word;"><span style="font-family: arial;"><yt-formatted-string class="style-scope ytd-watch-metadata" force-default-style="" style="--tw-ring-color: rgba(100, 149, 237, 0.5); --tw-ring-inset: var(--tw-empty,/*!*/ /*!*/); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 rgba(0,0,0,0); --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 rgba(0,0,0,0); --tw-shadow: 0 0 rgba(0,0,0,0); background: revert; border: revert; font-size: revert; margin: revert; padding: revert;">L'HISTOIRE DE SCREAMER 2 : </yt-formatted-string>EXCELLENT RACING GAME </span><span style="font-family: arial;">RETROGAMING - 3DFX VOODOO - MILESTONE</span></h2><!-- x-tinymce/html --><h1>Retour vers le passé avec Screamer 2</h1>
<p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/dS5POI4yKOs" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Un jeu de course rétro qui vaut le détour</h2>
<p>Salut les geeks ! Aujourd'hui, je vais vous parler d'un énorme coup de cœur rétro gaming : Screamer 2. Ce jeu de course PC est une vraie pépite dans l'histoire des jeux vidéo. Bien que certains puristes pensent que le rétro gaming ne concerne que les consoles ou l'arcade, il est important de se rappeler que les micro-ordinateurs, tels que le Commodore 64, l'Amstrad CPC, l'Amiga 500 et même les vieux PC, ont également contribué à notre passion pour les jeux vidéo.</p>
<h2>La suite tant attendue</h2>
<p>Screamer 2 est la suite de Screamer, un jeu de course arcade sorti en 1995 par le studio italien Graffiti. Pour ceux qui ne connaissent pas le premier opus, il était fortement inspiré par des jeux tels que Daytona USA et Ridge Racer. Le premier épisode était excellent et a connu un grand succès, ce qui a permis au studio Graffiti de se développer et de devenir le studio Milestone en 1996.</p>
<p>Cependant, Screamer 2 a failli ne jamais voir le jour. Après la sortie de Screamer 1, les développeurs voulaient se lancer dans un tout autre projet, un jeu d'action-aventure dans l'espace appelé "Hone in the Dark". Malheureusement, Virgin Interactive, qui avait flairé le potentiel de la série, a imposé au studio de développer une suite à leur jeu de course. Le studio a accepté, abandonnant ainsi son prototype du jeu d'action-aventure. Antonio Farina, le boss du studio à l'époque, a exigé que cette suite ne soit pas un simple jeu d'arcade, mais plutôt une simulation de course. C'était une décision logique, compte tenu de ce que Milestone est devenu aujourd'hui.</p>
<h2>Des améliorations graphiques et physiques</h2>
<p>Le travail sur Screamer 2 a été réparti entre différentes équipes talentueuses. Antonio Martini et Simone Balestra se sont occupés de l'amélioration du moteur graphique, tandis que Stefano Leci a été chargé de repenser entièrement la physique et le gameplay. Les résultats sont tout simplement incroyables.</p>
<p>Au niveau esthétique, le jeu a bénéficié de petits détails supplémentaires et d'une modélisation des véhicules plus réaliste, affichant même des dégâts via les textures. Enfin, le jeu a tiré parti du potentiel des cartes accélératrices 3D, qui venaient d'être lancées à l'époque. Le titre prenait même en compte une carte accélératrice très spéciale et chère à mon cœur : la 3Dfx Voodoo. Cette carte additionnelle permettait d'améliorer le rendu final des jeux compatibles, sans perdre en performance.</p>
<p>En ce qui concerne la physique, les développeurs ont fait un travail remarquable. Fini les collisions aléatoires et les drifts exagérés. La conduite est beaucoup plus subtile et nécessite une utilisation judicieuse des freins et des trajectoires idéales. Personnellement, ayant passé de nombreuses heures sur le premier jeu pour battre mes records ou jouer en LAN avec mes amis, j'ai mis un certain temps à m'habituer au nouveau gameplay. Mais une fois maîtrisé, c'était que du bonheur. Même en jouant au clavier, l'expérience est incroyable.</p>
<h2>Un contenu varié</h2>
<p>Screamer 2 offre une variété de modes de jeu et de circuits. Les évolutions par rapport au premier opus sont plutôt minimes, mais c'est dans la continuité de ce qui a fait le succès du premier jeu. Vous trouverez donc des circuits, dont un caché, dans le mode arcade classique, le mode championnat, le mode Contre la montre et enfin le mode multijoueur, qui était malheureusement limité au réseau local.</p>
<p>Le jeu propose également quatre écuries distinctes, chacune avec ses propres modèles et décorations spécifiques. Chaque écurie offre le choix entre quatre véhicules avec des styles de conduite différents : propulsion, traction ou quatre roues motrices. De plus, chaque écurie cache également un véhicule secret. Si vous n'avez pas envie de débloquer les voitures, voici les codes à utiliser dans le menu principal : [codes]. Cadeau !</p>
<h2>Une expérience à revivre</h2>
<p>Screamer 2 a tout pour plaire. Son esthétique agréable, sa compatibilité avec les cartes accélératrices 3D de l'époque, son gameplay plaisant et sa marge de progression en font un jeu incontournable pour les fans de courses automobiles. Si vous souhaitez le tester sans vous embêter avec la version originale, vous pouvez le trouver à petit prix sur GOG, entièrement configuré et même compatible avec les cartes 3Dfx. Dites-moi en commentaire si vous avez connu ce titre dans les années 90 ou s'il vous tente maintenant qu'il est encore disponible. Je suis curieux de connaître vos réponses.</p>
<p>J'espère que cette petite plongée dans le passé vous a plu. Si c'est le cas, n'hésitez pas à partager cette vidéo et à vous abonner à ma chaîne. Prenez soin de vous et de vos proches. Ciao !</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-41966598952394363942024-02-24T08:53:00.000+01:002024-02-24T08:53:01.582+01:00Les Lightguns : Comment ça marche?<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1 style="text-align: left;">Les Lightguns : Comment ça marche?</h1><p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/6nJ9UCz8Yaw" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<p>Ça doit vous évoquer des souvenirs he de voir ces de fling que ça soit dans les années 80 avec duckun par exemple ou plus tard hein dans les 90's avec Virtu Time Crisis sur Playstation les light gun ont accompagné pratiquement toute la vie de nos consoles rétro pour finir par complètement disparaître de la circulation avec l'arrivée des écrans LCD et du standard HDMI.</p>
<h2>La Disparition des Light Gun</h2>
<p>Pour nous qui sommes dans le retro gaming, il est évident que ces flings ne fonctionnent que sur écran cathodique. Mais en réalité, pour le commun des mortels, ce n'est pas tout à fait vrai. Beaucoup se demandent pourquoi ces jeux ne fonctionnent pas sur des écrans modernes comme les écrans LCD.</p>
<h2>Le Fonctionnement de Duck Hunt</h2>
<p>Pour comprendre le fonctionnement des light gun, il est essentiel de revenir aux bases. En analysant Duck Hunt image par image, on peut découvrir comment le pistolet réagit à la lumière et détecte les cibles sur l'écran. Chaque frame est cruciale pour déterminer si la cible a été touchée ou non.</p>
<h2>La Précision du Timing</h2>
<p>Sur Duck Hunt, la console sait si vous avez touché une cible en fonction du timing et de la détection de lumière par le pistolet. Si le pistolet ne détecte pas de lumière, la console sait que vous avez raté la cible. C'est grâce à ce mécanisme précis que le jeu fonctionne sur un écran cathodique.</p>
<h2>Les Limitations des Light Gun</h2>
<p>Malgré leur précision, les light gun présentent des limitations. Avec plus de cibles à l'écran, le jeu devient plus complexe à gérer. C'est pourquoi la plupart des jeux se limitent à deux cibles pour éviter les problèmes de fluidité et de réactivité.</p>
<h2>Le Passage aux Écrans LCD</h2>
<p>Avec l'avènement des écrans LCD, les jeux de light gun ont perdu en compatibilité. Les écrans plats n'offrent pas le balayage nécessaire pour que le pistolet détecte la lumière correctement. Même avec des écrans très rapides, la technologie des light gun est incompatible avec les écrans modernes.</p>
<h2>Évolutions Possibles</h2>
<p>Cependant, des avancées récentes pourraient ouvrir la voie à un retour des jeux de light gun. Des technologies comme le syen Gun offrent des solutions pour traquer les cibles sur n'importe quel écran, même plat. Cela pourrait signifier un renouveau pour les amateurs de shooters sur rail.</p>
<p>En conclusion, les light gun restent des accessoires emblématiques du gaming rétro. Leur fonctionnement complexe sur les écrans cathodiques les rend uniques, mais aussi limités dans leur compatibilité avec les écrans modernes. Malgré tout, l'espoir d'un retour en force de ces jeux reste présent grâce aux avancées technologiques.</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-79167851105114380722024-02-22T21:02:00.006+01:002024-02-22T21:02:46.402+01:00TUTO COMPLET POUR DÉMONTER, RÉPARER ET NETTOYER SA PS4<h1 style="text-align: left;"><br />TUTO COMPLET POUR DÉMONTER, RÉPARER ET NETTOYER SA PS4</h1> <p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/etUYieNCrw0" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Bienvenue sur ma chaîne Rétrojeux ! Aujourd'hui, je vous présente une toute nouvelle vidéo de réparation. Nous allons nous occuper d'une PS4 dont le bouton Power ne fonctionne plus. En plus de cela, la console a grand besoin d'un nettoyage approfondi ainsi que d'un changement de pâte thermique. En fin de vidéo, nous constaterons également un problème de mise à jour qui la met en mode sans échec.</p>
<h2>Matériel utilisé</h2>
<p>Pour cette réparation, j'utiliserai un tournevis électrique avec différents embouts, une pâte thermique Noctua NH-T2, une brosse à dent et un pinceau pour nettoyer la console et la carte mère, ainsi qu'un petit morceau de carton pour démonter les vis. Vous trouverez tous les liens vers le matériel utilisé dans la description de la vidéo.</p>
<h2>Démontage de la console</h2>
<p>Avant de commencer, nous vérifions si la console a déjà été démontée en regardant à l'arrière. Si les deux autocollants de garantie sont absents, cela indique qu'elle a été démontée. Dans notre cas, les autocollants sont présents, donc la console n'a pas encore été démontée.</p>
<p>Pour commencer le démontage, nous faisons glisser la face plate sur le côté, ce qui nous donne accès au disque dur. Nous remarquons qu'il y a beaucoup de poussière à l'intérieur de la console, ce qui peut expliquer pourquoi elle ne s'allume plus.</p>
<p>Nous retirons ensuite les deux autocollants de garantie à l'arrière de la console pour accéder aux vis. En utilisant un embout Torx T8H, nous retirons les deux premières vis de la console. Nous remarquons également que l'arrière de la console est légèrement endommagé, probablement dû à une chute.</p>
<p>Pour faciliter le remontage ultérieur, nous utilisons un morceau de carton pour noter l'emplacement des vis que nous retirons. Nous répétons ce processus pour le reste du démontage, en enlevant le disque dur, la partie supérieure de la console, les petites vis de la carte mère, et les caches en plastique à l'arrière. Enfin, nous soulevons le capot de la console pour accéder à l'intérieur.</p>
<h2>Réparation du bouton Power</h2>
<p>Après avoir démonté la console, nous procédons à un test pour déterminer la cause du dysfonctionnement du bouton Power. Nous constatons que la console ne s'allume pas, malgré le câble d'alimentation bien branché. En appuyant sur le bouton d'éjection, nous entendons trois bips, ce qui indique un potentiel problème d'alimentation.</p>
<p>Nous vérifions alors le bouton Power situé sur la carte mère et constatons qu'il ne fait plus contact avec celle-ci. En utilisant une petite pince, nous ajustons délicatement la petite patte métallique pour qu'elle touche à nouveau la carte mère. Après avoir remonté la console, nous testons à nouveau le bouton Power et constatons qu'il fonctionne à présent.</p>
<h2>Nettoyage et changement de pâte thermique</h2>
<p>La console présente un problème de surchauffe évident, avec un ventilateur complètement encrassé par la poussière. Nous commençons par nettoyer le ventilateur à l'aide d'une brosse à dent et d'une bombe dépoussiérante. Ensuite, nous retirons le lecteur Blu-ray, la carte mère et l'alimentation pour procéder à un nettoyage plus approfondi.</p>
<p>Nous nettoyons chaque composant métallique avec de l'alcool isopropylique pour éliminer la corrosion et la poussière. Nous utilisons également une bombe dépoussiérante pour éliminer la poussière restante. Enfin, nous retirons la pâte thermique séchée et appliquons une nouvelle couche de pâte thermique de haute qualité.</p>
<h2>Réinstallation du logiciel système</h2>
<p>Après avoir nettoyé et réparé tous les composants, nous réinstallons le logiciel système de la console. Nous téléchargeons le fichier de mise à jour depuis le site web de Playstation et nous le plaçons sur une clé USB. Nous procédons ensuite à la réinitialisation de la console en suivant les instructions fournies.</p>
<p>Une fois la réinitialisation terminée, nous testons le lecteur Blu-ray avec un jeu et vérifions que tout fonctionne correctement. Après avoir confirmé que la console est réparée, nous remontons tous les composants dans l'ordre inverse du démontage.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>La réparation de cette PS4 a été un succès ! En réparant le bouton Power, en nettoyant la console et en changeant la pâte thermique, nous avons redonné vie à cette console. Si vous avez apprécié cette vidéo, n'hésitez pas à laisser un pouce vers le haut et un commentaire. Cela me ferait vraiment plaisir de savoir que j'ai pu vous aider. Merci encore pour votre soutien et à bientôt sur ma chaîne Rétrojeux !</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-91064201640311135542024-02-22T20:58:00.001+01:002024-02-22T20:58:21.652+01:00La passion de la restauration de flippers<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1>La passion de la restauration de flippers</h1>
<p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/2-S2fQKW4FY" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Rencontre avec Amandine Lemout</h2>
<p>Aujourd'hui, nous allons nous plonger dans l'univers fascinant de la restauration de flippers. Amandine Lemout, passionnée de ce jeu né dans les années 30 à Chicago, s'est lancée dans cette aventure avec son mari il y a près d'un an. Ensemble, ils ont créé une activité de vente et de restauration de flippers, attirant des collectionneurs, des particuliers et des professionnels.</p>
<h2>Une passion pour les flippers</h2>
<p>Les flippers ont connu leur apogée dans les bars et les salles de jeux jusqu'aux années 1980. Mais avec l'arrivée des consoles de jeux, ils ont été peu à peu délaissés. Amandine et Noël Lemout ont décidé de redonner vie à ces machines emblématiques en les restaurant avec passion.</p>
<h2>Un travail d'équipe</h2>
<p>Amandine et Noël ont chacun leur spécialité dans la restauration des flippers. Amandine se concentre sur la partie esthétique et la remise en état de la peinture, tandis que Noël se charge de la partie mécanique et électronique. Ensemble, ils réparent et révisent tous les mécanismes de chaque flipper afin de les remettre en état de fonctionnement optimal.</p>
<h2>Le processus de restauration</h2>
<p>Pour restaurer un flipper, Amandine et Noël commencent par séparer les parties plastiques du métal. Ils veillent à préserver le plateau en bois dans son état d'origine. Ce processus est fastidieux et peut prendre beaucoup de temps. Mais pour eux, c'est un véritable travail passionnant qui demande minutie et expertise.</p>
<h2>La recherche de flippers</h2>
<p>Amandine et son mari passent également beaucoup de temps à dénicher des flippers partout en France. Ils les achètent à des particuliers, des collectionneurs et dans des salles de jeux. Les prix varient en fonction de l'état et de la rareté de chaque modèle. Certains flippers peuvent être acquis pour seulement 50 €, tandis que d'autres peuvent atteindre plusieurs milliers d'euros, voire plus de 10000 € pour les modèles les plus rares.</p>
<h2>La demande grandissante</h2>
<p>La passion pour les flippers ne cesse de croître et de nombreux propriétaires de vieux flippers souhaitent les faire restaurer. Cependant, en raison de la demande croissante, il peut y avoir plusieurs mois d'attente pour bénéficier des services d'Amandine et Noël. Mais pour les amateurs de flippers, cela en vaut la peine, car une fois restaurés, ces machines emblématiques leur permettront de revivre l'excitation et l'ambiance des années passées.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>La restauration de flippers est bien plus qu'un simple métier pour Amandine et Noël Lemout. C'est une passion qui les anime et qui leur permet de redonner vie à ces machines emblématiques. Grâce à leur expertise et à leur amour pour les flippers, ils continuent d'émerveiller les collectionneurs et les amateurs de jeux d'arcade.</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-63602010307551160412024-02-21T19:38:00.000+01:002024-02-21T19:38:00.630+01:00Reportage - L'avenir du retrogaming avec Marcus<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1 style="text-align: left;">Reportage - L'avenir du retrogaming avec Marcus</h1><h1>Le Retro Gaming: Une culture qui perdure</h1>
<p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/pIDtUrJl0Fk" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Qu'est-ce que le retro gaming?</h2>
<p>Le retro gaming désigne la pratique de jouer à des jeux vidéo anciens, généralement issus des années 60 jusqu'aux années 90. À l'origine, cette pratique était réservée à des passionnés nostalgiques de leur enfance, mais elle a depuis gagné en popularité et est devenue une véritable culture.</p>
<h2>Une passion qui transcende les générations</h2>
<p>Le retro gaming attire aujourd'hui une nouvelle génération de joueurs qui n'ont pas connu les consoles et jeux vidéo de l'époque. Ces jeunes joueurs sont curieux de découvrir les classiques du passé et s'intéressent autant aux jeux rétro qu'aux dernières sorties sur Playstation 4.</p>
<p>Ils apprécient les mécaniques de jeu simples et intemporelles, telles que Pac-Man, Tetris et Space Invaders, qui restent aussi populaires aujourd'hui qu'il y a trente ans. C'est cette passion pour l'histoire du jeu vidéo qui rassemble les joueurs d'hier et d'aujourd'hui.</p>
<h2>Un marché en pleine expansion</h2>
<p>Le retro gaming a créé un véritable marché autour de lui. Des boutiques spécialisées proposent désormais des consoles, des cartouches et des accessoires d'époque. Cependant, le passage au numérique a aussi son revers : la dématérialisation des jeux rend l'accès aux versions physiques de plus en plus difficile.</p>
<p>Les nouvelles générations de consoles privilégient les jeux téléchargeables sur disques durs, ce qui signifie que les boîtes de jeux vintage, avec leurs illustrations magnifiques, appartiennent désormais au passé. Il est donc important de préserver ces jeux pour les générations futures.</p>
<h2>Une évolution fulgurante</h2>
<p>Le retro gaming illustre l'évolution rapide du jeu vidéo. En seulement trente ou quarante ans, l'industrie du jeu vidéo est passée de simples graphismes en noir et blanc à des jeux avec des images de synthèse dignes des meilleurs films. L'évolution du cinéma, qui a pris près de cent ans, a été dépassée en cinq ans par les avancées du jeu vidéo.</p>
<p>Aujourd'hui, la réalité virtuelle permet même aux joueurs d'être totalement immergés dans les jeux, créant ainsi un environnement fascinant et captivant. Cette évolution n'est pas prête de s'arrêter, et le retro gaming a un rôle essentiel dans la préservation de l'histoire du jeu vidéo.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Le retro gaming est bien plus qu'une simple nostalgie du passé, c'est une véritable culture qui rassemble les passionnés d'hier et d'aujourd'hui. Cette pratique permet de découvrir les origines du jeu vidéo et met en lumière l'incroyable évolution de cette industrie.</p>
<p>Malgré les défis posés par la dématérialisation des jeux, le retro gaming a encore de beaux jours devant lui. Il est important de préserver ces jeux pour les générations futures afin qu'elles puissent apprécier les classiques qui ont façonné le paysage vidéoludique d'aujourd'hui.</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-47243702365795522392024-02-21T19:33:00.005+01:002024-02-21T19:33:26.185+01:00Les DÉBUTS de GAME ONE<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1 style="text-align: left;">Les DÉBUTS de GAME ONE !!!</h1><h1>Game One : L'âge d'or des jeux vidéo à la télévision</h1>
<p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/5iIDya91meY" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Bonjour à tous ! Dans cette dernière vidéo de la saison, j'ai décidé de vous raconter l'histoire de Game One, la toute première chaîne européenne entièrement dédiée aux jeux vidéo. Dans les années 90, alors que l'univers des jeux vidéo était en plein essor, Game One a su innover et se démarquer en proposant des émissions originales, des tests de jeux, des reportages et bien plus encore. Dans cet article, je vais vous replonger dans l'âge d'or de Game One et vous raconter comment cette chaîne a marqué toute une génération de joueurs. Accrochez-vous, c'est parti !</p>
<h2>Les débuts prometteurs</h2>
<p>Dans les années 90, les jeux vidéo commençaient à se populariser auprès du grand public. Les consoles en 3D sortaient les unes après les autres et les contributeurs à l'industrie du jeu vidéo étaient de plus en plus nombreux. Malheureusement, il n'existait pas encore de véritable chaîne de télévision dédiée aux jeux vidéo et aux nouvelles technologies. Mais tout cela allait changer.</p>
<p>En 1998, Game One est créée, avec pour objectif de devenir la première chaîne européenne entièrement consacrée aux jeux vidéo. À ses débuts, Game One diffusait principalement des clips de jeux vidéo sans commentaires. Cependant, la rédaction de la chaîne, composée d'anciens de la presse jeu vidéo papier, tenait à produire des émissions dédiées aux jeux vidéo.</p>
<p>Ainsi, Game One a rapidement développé des émissions telles que "Level One", où Marcus, un ancien journaliste de la presse papier, testait les jeux dans les conditions du direct. Cette émission est rapidement devenue culte et a attiré de nombreux téléspectateurs. D'autres émissions ont également vu le jour, telles que "@Game One", une émission interactive où les téléspectateurs pouvaient poser des questions en direct, ou encore "Mémoire Vive", la toute première émission dédiée aux jeux vidéo rétro.</p>
<h2>Un succès fulgurant</h2>
<p>Game One a rapidement conquis le cœur des joueurs et est devenue une référence dans le monde des jeux vidéo. Les émissions de la chaîne étaient à la fois divertissantes et informatives, et les téléspectateurs pouvaient compter sur des tests de jeux détaillés, des reportages sur les événements du secteur et des conseils avisés.</p>
<p>La Game Zone, émission phare de la chaîne, était un magazine hebdomadaire dédié aux jeux vidéo, avec des previews, des tests et des news. Elle était présentée par Marcus et Juliette, qui sont rapidement devenus les visages emblématiques de la chaîne. Les émissions telles que "DVD sur Canapé" ou "Retro Game One" ont également rencontré un franc succès auprès des téléspectateurs.</p>
<p>Mais Game One ne se contentait pas de proposer des émissions de télévision. Le site web de la chaîne, Gameone.net, était également très populaire et permettait aux fans de retrouver les émissions en vidéo et de discuter sur les forums de la chaîne. Grâce à cette communauté active, Game One a su rester en phase avec les attentes de son public.</p>
<h2>Les difficultés et les rebondissements</h2>
<p>Malgré son succès, Game One a connu quelques difficultés au fil des années. Au début des années 2000, la chaîne a été confrontée à des problèmes de gestion et à des pressions commerciales. En effet, l'actionnaire majoritaire de la chaîne était Infogrames, un éditeur de jeux vidéo qui cherchait à promouvoir ses propres jeux à l'antenne.</p>
<p>Cette ingérence a suscité des tensions au sein de la rédaction de la chaîne, et certains journalistes ont décidé de quitter l'aventure. Malgré ces obstacles, Game One a continué à produire des émissions de qualité et à fidéliser son public.</p>
<p>En 2006, la chaîne a été rachetée par le groupe MTV, ce qui a entraîné de nombreux changements dans la programmation et le positionnement de Game One. La chaîne a adopté un nouveau logo, un nouvel habillage et a axé sa programmation sur les séries et les clips.</p>
<p>Mais malheureusement, ces changements n'ont pas été couronnés de succès et les audiences ont décliné. Les décisions successives de la direction ont fini par nuire à l'identité de la chaîne et à sa relation avec son public. Malgré quelques tentatives pour redresser la barre, Game One a perdu une partie de son essence originale.</p>
<h2>Le renouveau et le futur</h2>
<p>Malgré ces difficultés, Game One a réussi à se réinventer et à renouer avec son passé. Des émissions comme "Retro Game One" ont permis aux fans de retrouver l'esprit des débuts de la chaîne. De plus, Game One a su capitaliser sur son patrimoine en rediffusant des épisodes emblématiques et en les rendant disponibles sur sa chaîne YouTube.</p>
<p>Aujourd'hui, Game One continue de proposer des émissions de qualité, tout en s'adaptant aux nouveaux médias et aux nouvelles pratiques des joueurs. La chaîne est présente sur les réseaux sociaux et propose du contenu en ligne pour toucher un public toujours plus large.</p>
<p>En conclusion, Game One restera à jamais une référence dans le monde des jeux vidéo à la télévision. Grâce à son esprit novateur et à ses émissions originales, la chaîne a marqué toute une génération de joueurs. Aujourd'hui, elle continue d'évoluer pour rester pertinente dans un paysage médiatique en constante évolution.</p>
<p>Et voilà, c'est ainsi que s'achève notre voyage dans l'âge d'or de Game One. J'espère que cet article vous a plu et vous a rappelé de bons souvenirs. Rendez-vous en septembre pour de nouvelles aventures !</p>
<p>Et souvenez-vous : "See you online sur le web de Game One" !</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-38949045722904350902024-02-18T18:22:00.005+01:002024-02-18T18:22:33.119+01:00Unreal Engine 5 : C'est quoi ce jeu ? Fusillades, Dinos et Exploration, voici INSTINCTION ! <p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1 style="text-align: left;">Unreal Engine 5 : C'est quoi ce jeu ? Fusillades, Dinos et Exploration, voici INSTINCTION ! </h1><p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/-CoghqiTEqA" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Vous le savez, on adore vous faire découvrir tout un tas de nouveaux jeux assez méconnus par l'intermédiaire de notre format "C'est quoi ce jeu ?". Ça nous a d'ailleurs permis d'évoquer pas mal de jeux avec des styles très différents et des propositions très distinctes, à l'image de Palw notamment. Et je dois dire que j'ai récemment découvert un tout nouveau jeu. J'ai vu quelques images et je me suis tout de suite dit qu'il fallait absolument que je vous en parle. Du coup, aujourd'hui, il va être question d'Instinction.</p>
<h2>Des images captivantes</h2>
<p>Tout d'abord, je vous ai mis le premier trailer d'annonce auquel on a eu droit. Des petites chauve-souris, une ambiance jungle un peu sombre... c'est vraiment des ambiances que j'adore. On a même un petit côté dinosaure dans le jeu. Les dinosaures, c'est toujours hyper stylé, quand même. Un petit peu d'exploration dans la jungle, des trucs comme ça où, au détour d'un couloir, on va tomber nez-à-nez avec un dinosaure. Ça promet !</p>
<p>Ensuite, on enchaîne avec quelques images de gameplay qui ont été également partagées par les développeurs. On passe donc d'un trailer d'annonce à des phases de jeu concrètes. Comme souvent dans ce genre de jeu, on se réveille sans trop savoir où on est, on sait pas trop pourquoi on est là. Déjà, je trouve que les détails sur la peau sont assez bien foutus, même la végétation. On est blessé, forcément. Vous le voyez à l'écran. Évidemment, c'est un jeu qui est en cours de développement, mais je trouvais ça quand même intéressant d'en parler. On est franchement profondément dans la jungle, on a tout plein de petits effets de gouttes, de particules de lumière, de poussière, et tout.</p>
<p>On passe ensuite à des images encore plus stylées. Les pierres qui tombent, les effets de fumée, tout ça est vraiment très beau. L'ambiance est vraiment très réussie. On voit même tous les détails de l'eau en bas et tout. Évidemment, comme je le dis toujours, il faudra toujours attendre de voir ce que ça donnera dans le jeu final, mais là, franchement, c'est hyper stylé. Tous ceux qui sont fans des jeux un petit peu d'exploration, un petit peu Jurassic Park et tout, Instinction pourrait vraiment vous plaire.</p>
<h2>Informations sur le jeu</h2>
<p>Passons maintenant aux informations supplémentaires que j'ai pu glaner à propos du jeu. Instinction est un jeu d'action aventure préhistorique qui propose une campagne solo assez linéaire. On n'est pas sur une vaste campagne avec beaucoup d'embranchements, mais ça mêle différents éléments de gameplay avec de l'exploration, des puzzles environnementaux, des missions et des phases de combat, notamment contre les dinosaures.</p>
<p>Le scénario du jeu est assez différent de ce que proposent les autres jeux habituellement. On incarne le personnage Diaszy qui entreprend une excursion dans la jungle afin de mettre de côté toutes ses obligations familiales et les défis en lien avec le monde actuel. Mais il va évidemment se passer quelque chose de déroutant, avec une faille temporelle qui va plonger notre héroïne dans une sorte de confrontation entre notre époque et l'époque préhistorique. On va rapidement se rendre compte qu'elle a un lien tout particulier avec cette fameuse faille.</p>
<p>C'est en plein milieu de la jungle du Yukatan qu'elle va faire la découverte d'une civilisation cachée qui vit au côté de nombreux dinosaures et qui fait face à diverses forces obscures. Les dinosaures vont clairement être au cœur du jeu, avec pas moins de 29 espèces différentes au lancement, si le studio tient ses promesses. L'idée va forcément être de survivre face à eux en utilisant notre intelligence, notre discrétion et notre habilité. Il y aura aussi des armes à feu et des capacités surnaturelles à utiliser.</p>
<p>Instinction offre également une expérience d'exploration, avec des environnements variés tels que des forêts, des grottes, etc. On pourra collecter différentes ressources, mais on ne sait pas encore exactement à quoi elles serviront. Peut-être pour construire un camp ou même une armure ? Il faudra attendre d'en voir plus pour le découvrir.</p>
<p>Techniquement, le jeu est développé sous Unreal Engine 5, ce qui promet un environnement bluffant. La végétation est bien foutue, les effets météorologiques sont bien gérés, les ombres sont réalistes, etc. Il y a juste quelques petits problèmes au niveau des bruitages, mais c'est normal pour un jeu en phase de développement. Dans l'ensemble, le jeu semble très prometteur techniquement.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Voilà tout ce que je peux vous dire pour le moment concernant Instinction. Personnellement, ça me donne plutôt envie. J'adore les ambiances jungle et les ambiances dinosaures, donc ce jeu regroupe un peu tout ça avec de l'exploration, des puzzles environnementaux, etc. J'ai très hâte de voir ce que cela donnera lorsque le jeu sera complètement terminé. Et vous, est-ce que ça vous branche ? N'hésitez pas à nous le dire dans les commentaires !</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-63275281523212837682024-02-18T18:14:00.009+01:002024-02-18T18:14:51.541+01:00 No One Lives Forever, Mon Aventure en tant qu'Agent Secret<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1 style="text-align: left;">JEUX EN VRAC - No One Lives Forever</h1><h1>Mon Aventure en tant qu'Agent Secret</h1>
<p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/byreCv5JkEY" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Salut à tous ! Aujourd'hui, je vais vous parler d'un jeu vidéo culte et introuvable : No One Lives Forever. Pour ceux qui ne connaissent pas, No One Lives Forever est un FPS sorti en 2000 sur PC et adapté sur PS2 en 2002. Ce jeu, développé par Monolith Productions et édité par Fox Interactive, a été acclamé par la critique à sa sortie et a reçu de nombreuses éloges. Malheureusement, il est aujourd'hui impossible de mettre la main sur une version légale du jeu. Les droits de No One Lives Forever sont dans un véritable flou juridique, personne ne sait à qui ils appartiennent réellement. Mais avant de rentrer dans les détails de cette affaire, laissez-moi vous raconter mon aventure en tant qu'agent secret.</p>
<h2>Le rêve de devenir un agent secret</h2>
<p>Comme beaucoup d'enfants, j'ai toujours rêvé de devenir un agent secret quand je serais grand. Je voulais être le héros de ma propre histoire, capable de résoudre des énigmes, de me faufiler dans l'ombre et de sauver le monde. Et grâce aux jeux vidéo, j'ai pu réaliser ce rêve. Les jeux vidéo offrent la possibilité d'incarner n'importe quel personnage que l'on souhaite, y compris un agent secret. Que vous préfériez les jeux de tir à la première personne, les jeux d'infiltration, les jeux de plateforme ou les jeux de rôle, il existe toujours un jeu qui vous permettra de jouer le rôle d'un agent secret.</p>
<h2>L'univers des jeux d'agent secret</h2>
<p>Les jeux vidéo d'agent secret sont nombreux et variés. Certaines sagas, comme Metal Gear Solid et Splinter Cell, sont devenues emblématiques de ce genre de jeu, en associant l'agent secret à l'infiltration. Mais que vous préfériez les FPS, les TPS, les jeux de plateforme, les jeux tactiques ou les RPG, vous trouverez toujours un jeu qui correspond à vos préférences. Vous voulez jouer un agent secret dans un univers de science-fiction ? Essayez Deus Ex: Mankind Divided. Vous préférez jouer un agent secret en réalité virtuelle ? Essayez I Expect You To Die. Vous voulez jouer un agent secret sur le Titanic ? Eh bien, cela n'a aucun sens, mais vous pouvez quand même essayer Titanic: Adventure Out of Time. Il y a tellement de possibilités !</p>
<h2>No One Lives Forever : le jeu culte introuvable</h2>
<p>Et maintenant, parlons du jeu qui a inspiré mon aventure en tant qu'agent secret : No One Lives Forever. Ce FPS, sorti en 2000, est considéré comme l'un des meilleurs jeux d'agent secret de tous les temps. Il a reçu un accueil critique très positif à sa sortie, certains allant même jusqu'à le qualifier de meilleur FPS solo depuis Half-Life. Le jeu a été développé par Monolith Productions, le même studio derrière des jeux comme la saga F.E.A.R. et La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor. Malheureusement, malgré son succès et sa réputation, il est aujourd'hui impossible de trouver légalement une version du jeu qui fonctionne correctement sur les machines modernes.</p>
<h2>Le flou juridique et les droits d'auteur</h2>
<p>La raison pour laquelle No One Lives Forever est introuvable aujourd'hui est un véritable casse-tête juridique. À l'origine, le jeu a été édité par Fox Interactive, qui a été vendu à Vivendi Universal Games en 2003. En 2008, Vivendi Universal a fusionné avec Activision pour devenir Activision Blizzard. Puis, en 2013, Blizzard a déclaré ne pas savoir à qui appartiennent les droits du jeu. Et pour ajouter à la confusion, Fox a été racheté par Disney. Personne ne semble savoir qui détient les droits de No One Lives Forever. Même le studio de développement, Monolith Productions, qui a été racheté par Warner Bros Games en 2004, affirme ne pas savoir à qui appartiennent les droits du jeu. C'est vraiment un véritable bordel juridique.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Malgré tous ces problèmes juridiques, No One Lives Forever reste un jeu culte et apprécié par de nombreux joueurs. Son ambiance unique, ses dialogues humoristiques et son gameplay original en font un jeu à part. J'aurais adoré pouvoir vous dire où trouver une version légale du jeu, mais malheureusement ce n'est pas possible. Espérons qu'un jour, les droits seront clarifiés et que nous pourrons tous profiter à nouveau de cette aventure exceptionnelle en tant qu'agent secret. En attendant, je vais continuer à chercher des solutions pour pouvoir y jouer à nouveau. En tant qu'agent secret, je ne baisserai pas les bras facilement.</p>
<p style="font-size: 14px;"> </p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-31443078777954948982024-02-11T15:38:00.003+01:002024-02-11T15:38:47.233+01:00LES 22 MEILLEURS SHOOT 'EM UP DE LA PLAYSTATION 1 <p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1 class="style-scope ytd-watch-metadata">LES 22 MEILLEURS SHOOT 'EM UP DE LA PLAYSTATION 1 !! (BEST OF RECALBOX)</h1>
<p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/4Yh-0a11Ktk" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Vous n'êtes pas sans savoir que j'adore les shoots em Up et ça me fait plaisir de pouvoir vous présenter ce soir une sélection un petit peu spéciale puisque nous allons nous intéresser au shoot them up de la Playstation c'est à dire une époque un petit peu hybride où il y avait un petit peu de mix entre des jeux 100% 2D des jeux 100% 3D et puis des jeux qui essayaient un petit peu des choses hybrides et bien vous allez voir que cette sélection très complète parce qu'on a plus d'une vingtaine de jeux à vous présenter elle est au petit oignon un papier un crayon et notez bien cette sélection que vous retrouvez bien évidemment en description de la vidéo elle est absolument géniale </p><p>C'est parti et on va commencer cette petite sélection de manière à alphabétique avec 70 robots anime alors désolé je vous la fais pas à l'anglaise il s'agit de JP x c'est un jeu assez phénoménal pourquoi et bien parce que à lui seul c'est un véritable hommage au dessin animé des années 70 mettant en scène des robots géants c'est un jeu qui n'a jamais traversé les frontières du Japon et c'est bien dommage parce que vous allez voir c'est extrêmement Golden les musiques sont géniales il y a beaucoup beaucoup de cinématiques à l'intérieur le jeu tient sur quatre CD c'est absolument insane si vous ne le connaissez pas je vous invite vraiment à le découvrir ça vaut son petit pesant de cacahuètes </p><p>Continuons cette sélection avec le jeu qui s'appelle air greve vous allez pouvoir choisir entre 4 vaisseaux au caractéristiques différentes mais toujours basé sur deux types d'armes des tirs classiques comme vous pouvez le voir à l'écran mais également des tirs au sol avec un système de verrouillage de cible multiple autant vous dire que ça lui donne un potentiel énorme un jeu un petit peu en mix entre deux dés et 3D sortir 1996 chez Santos on connaissait pas trop c'est vraiment pas mal le jeu suivant je le connaissais pas du tout ça a été une très belle découverte puisque digimonplus c'est une version PlayStation actualisée de Digimon qui était sorti sur la Super Nintendo un jeu que vous allez pouvoir refaire dans sa version originale ou sa version remix et comme vous pouvez le constater il y a un énorme ADN de Raiden à l'intérieur le jeu est génial il y a plein d'effets de zoom de dézoom sur les ennemis attention on est sur moi ce que j'appelle un classique shooter donc ça ne révolutionne pas le genre mais ce qu'il fait il le fait bien et ça c'est génial </p><p>On continue cette petite sélection non pas avec un mais deux jeux tant qu'à faire puisque sont des jeux Kave absolument sensationnel qui était sorti sur Playstation malheureusement qu'au Japon il s'agit de don de Pachi mais également aussi d'autres Patchi puisque les deux étaient disponibles si vous étiez passé à côté de ces jeux là c'est absolument insane mais bien évidemment si vous en avez l'opportunité essayez peut-être plutôt de les lancer sur un émulateur arcade à mon avis le résultat sera quand même bien plus chatoyant à l'oeil mais malgré tout ça reste quand même des jeux incontournables de la Playstation s'il y a bien un shoot them up emblématique de la Playstation il s'agit probablement d'heures est un shoot them up développé accrochez-vous bien par Square Enix véridique le shoot est tout simplement ma boule vraiment c'est un shoot them up au mécanique 2D mais entièrement en trois dimensions il y a des mécaniques de jeu absolument incroyable à l'intérieur vous allez pouvoir changer d'arme à convenance vous allez pouvoir upgrade votre vaisseau en permanence et tout j'adore j'adore j'adore ce jeu hautement difficile mais c'est vraiment à essayer et à recommander </p><p>Continuons cette petite sélection avec un classique qui a franchi le cap de la trois dimensions puisqu'il s'agit de jedius un jeu de tir sur Playstation sorti en 1998 suite bien évidemment des Darius que vous connaissez très probablement alors le jeu autant vous dire que franchement c'est pas forcément mon préféré mais parce qu'il y a quand même un mais c'est que quand vous arrivez sur les boss de fin de niveau oh bah qu'est-ce que c'est beau qu'est-ce que c'est incroyable c'est superlatif tout n'est que superlatif à l'intérieur si vous étiez passé à côté testez-le il est vraiment très bien le prochain je vais être clair avec vous c'est tout simplement le plus beau de cette sélection des Kios shooting King c'est un jeu qui était sorti en 2002 chez Natsumi et franchement qu'est-ce qu'il est magnifique de la 2D pixel art comme on aimerait en voir absolument tous les jours ça explose dans tous les sens c'est gorgé de détails en arrière-plan comme vous pouvez le constater il y a des jeux de parallaxe également qui sont absolument superbe et cerise sur le gâteau le jeu est absolument ma boule à jouer il est vraiment d'une jouabilité sans faille faites-le vous n'en serez absolument pas déçu </p><p>On aurait pu continuer cette sélection avec tout un tas de parodies parce qu'il y en a eu pas mal qui était sorti sur Playstation mais on a préféré quand même faire dans l'originalité avec le jeu qui s'appelle armful Park alors pas très très connu puisqu'il n'a pas passé les frontières du Japon mais très délirant extrêmement coloré très bien animé et surtout bien sûr pour la lignée d'un Parodius comme vous pouvez le constater ça va vous entraîner au travers 7 niveaux c'est un jeu qui peut se jouer à deux joueurs en simultané c'est plutôt bien pour le signaler et c'était un jeu de sortie en 1997</p><p>Le jeu suivant s'appelle mobile light force ça ne vous dit peut-être rien pourtant derrière en fait c'est le rebranding de gun bird un classique parmi les classiques de l'arcade ça c'est tout bon à l'intérieur j'ai pas grand chose à vous dire parce que c'est probablement un des meilleurs shoot the UP qui existe et qui a existé faites-le sur Playstation il est sorti sous le nom mobile light force ça peut se jouer jusqu'à deux joueurs en simultané c'est un jeu psycho donc autant vous dire que c'est un gage de qualité et c'était sorti donc en 2002 le jeu suivant est très peu connu pourtant il est vraiment génial et probablement l'un des plus beaux shoot them up 3D de la Playstation une puisqu'il est sorti sur le tard en 2002 un jeu Takumi c'est le quatrième je crois sur cette console ça s'appelle donc night red night raid comme vous pouvez le constater c'est un jeu vraiment très joli avec des mécaniques assez sympa puisque vous allez devoir jongler entre le tir principal et également un tir concentré qui va vous permettre également de pouvoir abattre plusieurs cibles d'affilées en plus tout ça et animé par une bande-son absolument épique j'adhère pas forcément sur le design général du jeu mais honnêtement il faut quand même admettre que manette en main la magie opère c'est vraiment sensationnel </p><p>Le jeu suivant est un classique parmi les classiques mais je sais qu'il y a quand même pas mal de gens qui ne l'ont pas fait il s'agit de R-Type Delta un jeu qui avait fait couler beaucoup d'encre à l'époque quand il était sorti un jeu IRM bien évidemment vous allez donc devoir lutter contre les aliens qui ont envahi la Terre à bord de l'un de vos vaisseaux c'est absolument superbe c'est totalement dans la lignée de R-Type je trouve qu'en tout cas c'est un jeu qui a très très bien amorcé le virage de la trois dimensions et qui est encore extrêmement jouable et très jolie encore aujourd'hui pareil on va enchaîner avec un classique parmi les classiques sur la Playstation mais malheureusement tout le monde ne l'a pas fait donc ça me semblait absolument indispensable de vous présenter non pas un mais deux jeux il s'agit de race Storm pour commencer excellent jeu de Taito sorti en 1997 je tout en trois dimensions avec des mécaniques assez cool puisque vous allez avoir un système de lock pour pouvoir lancer des tirs multiples et réaliser donc d'énormes combos et ainsi multiplier votre puissance restormes qui a été suivi par la suite de récrésis qui était sorti en 2000 toujours un jeu Taito avec exactement les mêmes mécaniques avec des graphismes 3D absolument superbe qui ont été adaptés à un système de jeu qui lui reste sans piternellement en 2D c'est donc un quasi sans faute si vous étiez passé à côté de rastorm et Crazy faites-les ils sont géniaux le jeu suivant est particulièrement original puisqu'il va manier tout simplement le meilleur du shoot them up avec le meilleur du Beat Them Up </p><p>Vous ne rêvez pas il s'agit de soldive un jeu psycho édité chez aklus en 2002 c'est sorti sur Playstation 1 et surtout vous allez pouvoir y jouer à deux joueurs et comme vous pouvez le constater et bien vous allez incarner un personnage qui va vraiment venir au contact physique de ses adversaires alors assurez-vous hein vous allez également avoir de la manade la magie des choses que vous allez pouvoir lancer à distance mais c'est vraiment très original rien que pour ça je vous inviterai à le tester et vous plonger un petit peu dans cet univers parce que je trouve ça quand même très cocasse comme mix assez étrange quand même </p><p>On continue cette sélection avec Sonic Wings spécial un jeu que l'on connaît peut-être un peu plus chez nous par le nom de Aero Fighters spécial qui a été revue recourigé étendu également puisqu'il y a plein de petits bonus supplémentaires par rapport à la version originale c'est donc l'adaptation de ce jeu arcade absolument épique qui est sorti en 2002 vous allez pouvoir en plus y jouer à deux joueurs et vous affronter dans ces niveaux qui gorge de détails vous allez également avoir tout un tas d'arrière-plan que vous allez pouvoir péter les bâtiments etc etc si vous étiez passé à côté en arcade et bien sachez qu'une bonne version PlayStation existe ça s'appelle Sonic Wings spécial le suivant fait partie de mes énormes coups de cœur de cette sélection il s'agit de soukyu guronthaï un jeu qui était sorti en 1997 et pourtant oh boy c'est sorti de relativement tôt et ça maîtrise pourtant tellement bien la et c'est un jeu rising sorti chez dataïste c'est sensationnel vous allez pouvoir donc jouer comme un shoot them up conventionnel mais vous allez également comme vous pouvez le constater lancer en fait des possibilités de radar qui va en fait loquer vos ennemis et vous allez pouvoir lancer des salves de missiles à tête chercheuse sur eux ça apporte des éléments de gameplay assez sympa vous mêler à ça une 3D maîtrisée à la perfection des musiques vraiment cool bref vous avez devant vous un des meilleurs jeux Shoot Them Up de la Playstation </p><p>Continuons cette petite sélection avec Stal FEDER selfieder c'est un jeu sorti chez Santos en 1996 et autant vous dire que là nous avons affaire à ce que moi j'appelle un classique shooter c'est à dire un shoot the UP tout ce qu'il y a de plus traditionnel mais parce qu'il y a un mais parce que ce jeu est sorti vraiment à mi-chemin entre eux il y en a un peu marre de la 2D mais on va pas totalement se lancer dans la 3D et bien du coup c'est ça qui est génial c'est que le jeu il a absolument pas pris une ride puisque il se base sur des mécaniques de jeu très classiques mais qui fonctionnent toujours aussi bien si vous êtes fans de shoot them up vous allez passer un excellent moment avec Stal FEDER selfieder c'est sorti [Musique] [Musique] [Musique] en 95 un jeu qui peut se jouer à deux en simultané donc faites-le c'est du tout bon </p><p>Le jeu suivant est absolument trop cool ça s'appelle time boken series c'est un jeu bande presto gage de qualité sorti en 1998 et comme vous pouvez le constater vous êtes devant un jeu qui est beau qui est fin qui est coloré qui est extrêmement bien animé et en plus qui va disposer et bien de petits mouvements spéciaux assez sympa il y a énormément de jeux de zoom de sprite comme vous pouvez le constater là par exemple votre vaisseau vient de lancer une bombe mais la bombe va pas être totalement automatique puisque vous allez la lancer cette grenade mais il va falloir bien viser ensuite ça apporte des petits éléments de gameplay comme ça assez sympa le jeu est barré à souhait mais extrêmement jouable et surtout on se prend au jeu immédiatement bref c'est une véritable drogue laissez-la infuser en vous avec Time boken series le jeu suivant s'appelle to tenkaku s'est sorti en 1995 un jeu que je qualifie donc de classique shooter c'est à dire encore une fois un jeu qui ne révolutionne pas le genre mais tout ce qu'il fait il le fait bien mais regardez quand même le niveau de détails les arrière-plan qui sont quand même très inspirés très dessiné très détaillé pour un jeu qui je le rappelle est sorti en 1995 donc c'est quand même une bonne surprise on a eu beaucoup de plaisir par contre je vous souhaite quand même bien du courage parce que il est clairement pas facile mais le plaisir manette en main est vraiment là </p><p>Et enfin on termine cette petite sélection avec le jeu qui s'appelle Zanak x Zanak alors c'est un jeu que je ne connaissais pas du tout qu'on a découvert en faisant cette petite sélection et il est absolument génial alors en réalité le jeu est sorti pour célébrer les 15 ans de la sortie sur Famicom du jeu Nintendo nesanak qui était à la base sorti sur MSX c'est du tout bon le jeu est absolument superbe alors déjà faut savoir que vous pouvez le lancer en mode Original sur Nintendo NES mais également en mode de remaster sur Playstation et vous comme vous pouvez le constater on est devant un classique shooter ça ne révolutionne pas forcément le genre pour autant le jeu est beau et dynamique qui a énormément de Power Up à l'intérieur qui vous donne une impression de puissance absolument phénoménale Zanak xanak c'est vraiment un énorme coup de coeur et je vous invite vraiment à le faire vous ne le regretterez pas</p><p>Voilà c'est ce qui clôture un petit peu notre sélection de shoot them up 100% PlayStation j'espère que ça vous a plu on a essayé d'être le plus exhaustif possible très probablement qu'il y en a trois quatre à côté desquels on est passé mais plusieurs raisons à cela probablement parce que c'était des compilations d'anciens shoot them up auquel cas on les abordera très probablement sur leur système d'origine ou alors peut-être des shoots émeutes qui étaient des conversions arcade qu'on a déjà traité ou compte traitera prochainement dans de prochaines vidéos d'ailleurs en parlant de vidéo au pluriel je vous rappelle qu'il y a une playlist sur cette chaîne Youtube 100% recommandations et best of de meilleurs jeux qu'on vous conseille de faire sur votre recalbox alors surtout surtout n'hésitez pas à consommer ça sans aucune modération je vous promets qu'à l'intérieur il y a toujours de très bons jeux à faire la vidéo est chapitrée la vidéo recense également tous les titres également en description n'hésitez pas également à y faire un petit saut pour pouvoir noter précisément et ajouter vous-même ces petits jeux à vos favoris sur votre recalbox si cette vidéo vous a plu si toute l'énergie qu'on met dans le projet vous plaît considérez véritablement l'abonnement de soutien du côté du patrion parce que franchement on a plus que jamais besoin de vous c'est très important n'oubliez pas également que si vous avez un abonnement Amazon Prime vous pouvez aussi nous aider en vous abonnant sur notre chaîne twitch vous retrouvez tous les liens en description d'ici là en tout cas on a plus qu'à vous souhaiter d'ex cellents jeux avec votre recalbox et à bientôt pour de nouvelles vidéos</p>
<p style="font-size: 14px;"> </p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-47436585453107216972024-02-11T15:21:00.005+01:002024-02-11T15:21:27.924+01:00XBOX : ÇA CHAUFFE 🔥 Les fans TRÈS EN COLÈRE 🔥<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h2 style="text-align: left;">XBOX : ÇA CHAUFFE 🔥 Les fans TRÈS EN COLÈRE 🔥</h2><p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/RRM5D0oam8s" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Bienvenue à tous les amis ! Asseyez-vous confortablement car nous avons beaucoup de choses à voir ensemble aujourd'hui. Il semblerait que de grands changements se préparent du côté de Xbox, même si rien n'est encore officiel. Les informations qui circulent et le silence officiel de Xbox sur un sujet aussi important au sein de la communauté Xbox nous laissent penser qu'il y a du vrai derrière tout cela. En politique, on appelle cela des ballons d'essai, des informations lancées pour sonder l'opinion publique et tester les réactions avant de prendre une décision. Il est donc possible que ce soit une sorte de sondage grandeur nature. La communauté Xbox est en ébullition, de nombreux joueurs se sentent trahis ou déçus par l'éventualité que de nombreux jeux exclusifs Xbox deviennent disponibles sur PlayStation et peut-être même sur Nintendo. Parmi ces jeux, on parle de Starfield et d'Indiana Jones, des jeux qui ont été annoncés comme des exclusivités Xbox, mais qui pourraient finalement arriver sur d'autres plateformes. Tout cela secoue la communauté Xbox et suscite de nombreuses réactions. Avant de rentrer dans le vif du sujet, je vous propose de participer à un sondage pour connaître vos sentiments à ce sujet.</p>
<h2>Les réactions des joueurs Xbox</h2>
<p>Les réactions des joueurs Xbox sont très variées. Certains sont enthousiastes à l'idée que Xbox devienne un éditeur tiers, car cela pourrait permettre à la marque de gagner plus d'argent et de se concentrer sur les jeux plutôt que sur le matériel. D'autres joueurs sont plus neutres et attendent de voir les conséquences concrètes de cette évolution. Cependant, une partie des joueurs Xbox se sentent trahis et en colère. Ils estiment avoir investi dans une console Xbox pour profiter des exclusivités, et l'éventualité de voir ces jeux arriver sur d'autres plateformes remet en question leur choix initial. Certains joueurs expriment leur mécontentement de manière abominable, ce qui est préoccupant. Il est important de rappeler que les jeux vidéo sont un divertissement et qu'il n'est pas nécessaire de réagir avec autant d'agressivité. Nous devons garder à l'esprit que les plans peuvent changer dans l'industrie du jeu vidéo, et que cela peut aussi être une opportunité pour Xbox de se développer et de se positionner différemment sur le marché.</p>
<h2>Les conséquences pour l'industrie du jeu vidéo</h2>
<p>Si Xbox devient un éditeur tiers et que ses jeux exclusifs arrivent sur d'autres plateformes, cela pourrait avoir un impact considérable sur l'industrie du jeu vidéo. Cela remettrait en question le modèle traditionnel de la concurrence entre les consoles, et ouvrirait la porte à de nouvelles possibilités de collaboration entre les différentes marques. Les joueurs pourraient profiter des exclusivités Xbox sur leur console préférée, et les développeurs pourraient toucher un public plus large. Cependant, cela pourrait également remettre en question l'existence même des consoles, car les joueurs pourraient se tourner vers d'autres solutions, comme les PC ou les services de streaming de jeux. Il est donc encore trop tôt pour dire quelles seront les conséquences à long terme de cette évolution, mais il est clair que cela va changer la donne dans l'industrie du jeu vidéo.</p>
<h2>Le retour sur investissement pour Microsoft</h2>
<p>La décision de Xbox de devenir un éditeur tiers et de partager ses exclusivités avec d'autres plateformes pourrait avoir un impact sur le retour sur investissement de Microsoft. En effet, la vente de consoles ne rapporte pas beaucoup d'argent, car les coûts de développement et de production sont élevés. En revanche, les jeux et les services associés (comme le Xbox Game Pass) sont beaucoup plus rentables. En partageant ses exclusivités avec d'autres plateformes, Xbox pourrait toucher un public plus large et générer davantage de revenus grâce aux ventes de jeux et aux abonnements. Cela pourrait compenser les coûts de développement et permettre à Xbox de se concentrer sur ce qu'elle fait de mieux : créer des jeux de qualité.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>En conclusion, l'évolution de l'écosystème Xbox suscite de nombreuses réactions chez les joueurs. Certains sont enthousiastes à l'idée que Xbox devienne un éditeur tiers, tandis que d'autres se sentent trahis ou déçus. Il est encore trop tôt pour dire quelles seront les conséquences à long terme de cette évolution, mais une chose est sûre : cela va changer la donne dans l'industrie du jeu vidéo. Xbox devra trouver un équilibre entre le partage de ses exclusivités et la préservation de son identité de marque. Les joueurs devront également s'adapter à ces changements et repenser leurs choix en matière de consoles. Quoi qu'il en soit, cette évolution souligne une fois de plus que l'industrie du jeu vidéo est en constante évolution et que rien n'est figé. Restez à l'écoute pour connaître les dernières actualités sur ce sujet passionnant !</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-83036086444580038312024-02-06T19:49:00.001+01:002024-02-06T19:49:07.794+01:00La trouvaille scandaleuse d'un chercheur sur Windows 11<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1 style="text-align: left;">La trouvaille scandaleuse d'un chercheur sur Windows 11</h1><h2 style="text-align: left;"> Windows 11 : Un gigantesque spyware ?</h2>
<p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/SlIZxdeoWDY" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Bienvenue dans ce nouvel article où nous allons aborder un sujet qui pourrait vous surprendre. Savez-vous que Windows 11, l'un des systèmes d'exploitation les plus populaires et les plus utilisés, pourrait en réalité être un gigantesque spyware ? Dans cet article, nous allons vous expliquer pourquoi et surtout vous présenter des techniques parfois étranges pour contourner cette surveillance. Nous vous présenterons également un projet incroyable, une version alternative de Windows optimisée pour les gamers. Préparez-vous à découvrir des informations surprenantes et des astuces pour protéger votre vie privée en ligne.</p>
<h2>Les requêtes réseau de Windows 11</h2>
<p>Une analyse approfondie réalisée par la chaîne YouTube "The PC Security Channel" a révélé des différences surprenantes entre les requêtes réseau effectuées par Windows XP il y a 20 ans et celles effectuées par Windows 11 aujourd'hui. L'expérience a été réalisée en utilisant un logiciel d'analyse des requêtes réseau appelé Wireshark sur deux ordinateurs différents, l'un exécutant Windows XP et l'autre exécutant Windows 11.</p>
<p>Les résultats sont étonnants. Alors que Windows XP ne fait que quelques requêtes vers les serveurs de Microsoft, Windows 11 établit des connexions vers Bing, MSN, et d'autres services tiers. Même si vous n'avez pas encore utilisé Internet ou lancé un navigateur web, Windows 11 envoie déjà des requêtes en arrière-plan. Ces requêtes soulèvent des questions sur la collecte de données et la confidentialité des utilisateurs.</p>
<h2>Les domaines douteux</h2>
<p>En analysant les requêtes réseau de Windows 11, plusieurs domaines ont été identifiés, dont certains sont assez préoccupants. Par exemple, "scorecedresearch.com" est un domaine qui collecte des données de navigation sur Internet sans aucun lien avec Microsoft. Un autre domaine, "privacyprocole.wtrust.com", gère la confidentialité des données des entreprises, ce qui est étrange pour un ordinateur personnel non affilié à une entreprise.</p>
<p>Ces découvertes remettent en question la confidentialité des données des utilisateurs et alimentent les spéculations sur une éventuelle vente de données par Microsoft à des sociétés de publicité. Il est important de noter que Windows 11 est un système d'exploitation payant, ce qui rend cette collecte de données encore plus préoccupante.</p>
<h2>Se débarrasser des bloatwares</h2>
<p>Outre les problèmes de confidentialité des données, Windows 11 est également connu pour ses "bloatwares", ces logiciels préinstallés inutiles qui peuvent ralentir votre ordinateur. Il existe plusieurs méthodes pour s'en débarrasser :</p>
<ul>
<li>Utiliser le site "Should I Remove It" : ce site vous permet de vérifier si un logiciel est sûr à désinstaller.</li>
<li>Utiliser des applications spécialisées : des applications comme "Bulk Crap Uninstaller" peuvent automatiser le processus de désinstallation des logiciels indésirables.</li>
<li>Personnaliser votre installation de Windows : lors de l'installation, vous pouvez choisir de ne pas installer certains logiciels préinstallés.</li>
</ul>
<h2>Protéger sa vie privée avec des logiciels</h2>
<p>Pour ceux qui souhaitent aller plus loin dans la protection de leur vie privée, des logiciels comme "O&O ShutUp10" et "Ultimate Windows Tweaker" offrent des options avancées pour désactiver Cortana, bloquer les appels vers des applications tierces et désactiver la télémétrie de Windows.</p>
<p>Une autre solution consiste à modifier les paramètres DNS pour empêcher Windows d'établir des connexions non désirées. Mais attention, ces solutions nécessitent une bonne compréhension technique et peuvent avoir des conséquences sur le fonctionnement de votre système d'exploitation.</p>
<h2>Les versions modifiées de Windows</h2>
<p>Si vous êtes prêt à aller encore plus loin, vous pouvez opter pour une version modifiée de Windows, également appelée "custom OS". Ces versions personnalisées de Windows sont créées par des développeurs indépendants et offrent des fonctionnalités optimisées et une meilleure protection de la vie privée.</p>
<p>Deux exemples de ces "custom OS" sont "Tiny 10" et "Tiny 11". Ces versions miniaturisées de Windows offrent des performances optimisées et une empreinte mémoire réduite. Elles sont idéales pour les ordinateurs plus anciens ou les utilisateurs souhaitant une expérience plus légère.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>En conclusion, Windows 11 soulève des questions sur la confidentialité des données et la collecte d'informations personnelles. Bien que Microsoft propose des fonctionnalités de désactivation des services de collecte de données, il est toujours préférable d'être conscient de ces problèmes et de prendre des mesures pour protéger sa vie privée en ligne.</p>
<p>Si Windows vous dérange, il existe d'autres alternatives, comme Linux ou même Atlas OS, un système d'exploitation open source basé sur l'architecture M1 d'Apple. Quelle que soit votre décision, il est important de rester informé et de prendre le contrôle de votre vie numérique.</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-81520845264527417102024-02-06T19:35:00.001+01:002024-02-06T19:35:15.947+01:00La fin du cuivre : l'avènement de la fibre Comment Orange va "débrancher" l'ADSL<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1>La fin du cuivre : l'avènement de la fibre</h1><h1>Comment Orange va "débrancher" l'ADSL</h1><p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/ZEHlBDZ8Hzs" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Avec les débuts d'Internet dans les années 2000, la technologie DSL (Digital Subscriber Line) a joué un rôle essentiel en permettant à la population d'accéder à Internet à haut débit via une connexion cuivre. Mais maintenant, Orange, l'opérateur historique, s'apprête à démanteler le réseau cuivre pour laisser place à la fibre optique. C'est la fin d'une époque et le début d'un nouveau monde.</p>
<h2>Les débuts de la technologie cuivre</h2>
<p>Le réseau cuivre est devenu indispensable dans notre vie quotidienne, notamment grâce aux box internet qui ont connu un immense succès. En augmentant les fréquences, on a pu envoyer de la vidéo et accéder à Internet. La France est d'ailleurs l'un des pays les mieux équipés en termes d'accès Internet grâce à la technologie cuivre.</p>
<h2>L'avènement de la fibre</h2>
<p>Aujourd'hui, la fibre optique représente l'avenir de nos connexions internet. Orange prévoit de démanteler progressivement le réseau cuivre d'ici 2030. Cette transition vers la fibre se fera de manière progressive et nécessitera un effort collectif. Les avantages de la fibre sont nombreux : une connexion plus rapide, des usages plus variés et une meilleure qualité d'accès à Internet.</p>
<h2>Les enjeux de la transition</h2>
<p>La transition vers la fibre soulève plusieurs enjeux. Tout d'abord, il y a la question financière pour les abonnés qui devront passer d'une offre ADSL à une offre fibre. Cependant, les offres restent accessibles et il existe des mesures d'accompagnement pour ceux qui n'ont pas besoin d'Internet.</p>
<p>Ensuite, il y a la question de la robustesse de l'infrastructure. La fibre optique est plus fragile que le cuivre, mais elle offre également une plus grande capacité et une meilleure résilience face aux événements climatiques. De plus, la fibre consomme moins d'énergie que le cuivre, ce qui en fait une solution plus durable.</p>
<h2>Le déploiement de la fibre en France</h2>
<p>La France est l'un des pays les plus avancés en termes de déploiement de la fibre optique. Bien que des disparités locales existent, le pays progresse rapidement vers un accès universel à la fibre. Les opérateurs investissent massivement dans cette infrastructure pour garantir un accès à Internet de qualité pour tous les citoyens.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>La fin du cuivre marque le début d'une nouvelle ère de connectivité. La fibre optique offre des avantages considérables en termes de vitesse, de fiabilité et de qualité d'accès à Internet. Bien que la transition nécessite des efforts et des investissements importants, elle est essentielle pour assurer une connectivité optimale à l'ensemble de la population. En passant à la fibre, la France se positionne en tant que leader mondial dans le domaine des infrastructures numériques.</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-7640260966464161932024-02-06T19:30:00.005+01:002024-02-06T19:30:34.897+01:00VOTRE RECALBOX NE LANCE AUCUN JEU ?? TUTO EXPRESS RECALBOX<h2 style="text-align: left;"><span style="font-weight: normal;"><br /></span></h2><h2 style="text-align: left;">VOTRE RECALBOX NE LANCE AUCUN JEU ?? TUTO EXPRESS RECALBOX</h2> <p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/is39GBAHbEQ" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Résoudre les problèmes de retour au menu principal</h2>
<p>Si vous rencontrez des problèmes avec votre Recalbox où aucun jeu ne se lance ou si vous êtes renvoyé automatiquement vers le menu principal lorsque vous essayez de lancer un jeu, voici quelques astuces à essayer :</p>
<ul>
<li>Allez dans les paramètres avancés en appuyant sur "Start" et sélectionnez "Restauration des paramètres d'usine". Une fois terminé, assurez-vous de reconfigurer votre manette en accédant à "Réglage Manette" et en sélectionnant "Configurer une manette".</li>
<li>Vérifiez la liste de jeux et ouvrez le fichier "Lisez-moi" du jeu qui ne se lance pas. Assurez-vous de vérifier les extensions de fichiers compatibles avec l'émulateur que vous souhaitez utiliser. Certains émulateurs peuvent accepter les fichiers avec l'extension ".zip" ou ".7z", tandis que d'autres préfèrent les fichiers ROM sans extension.</li>
</ul>
<h2>Problèmes avec les jeux d'arcade</h2>
<p>Si vous rencontrez des problèmes avec les jeux d'arcade, vérifiez que le "romset" que vous utilisez est compatible avec votre version de Recalbox. Vous pouvez trouver les bons formats de fichiers et les bonnes versions de "romset" dans la description de la vidéo.</p>
<h2>Problèmes liés au système</h2>
<p>Si le problème persiste, il peut être lié à un dossier système spécifique. Dans ce cas, vous pouvez suivre les étapes suivantes :</p>
<ol>
<li>Ouvrez le dossier du système concerné sur votre PC. Par exemple, pour la NES, ouvrez le dossier correspondant.</li>
<li>Supprimez les fichiers "media" et "Game list.xml".</li>
<li>Relancez un "scrap" complet du système en question. Cela devrait résoudre le problème dans la plupart des cas.</li>
</ol>
<p>Il est également possible qu'une ancienne configuration ou des fichiers corrompus dans le fichier "Game list.xml" causent des problèmes de lancement de jeux. Supprimer ces fichiers permettra de les reconstruire lors du "scrap" et pourrait résoudre le problème.</p>
<p>Si vous rencontrez d'autres problèmes, n'hésitez pas à les mentionner dans les commentaires. Nous serons ravis de vous aider avec des tutoriels en direct sur notre chaîne Twitch tous les samedis et dimanches de 10h à 13h.</p>
<p>Merci de nous avoir suivi et à bientôt pour de nouvelles vidéos !</p>
<p style="font-size: 14px;"> </p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-36963627540299121302024-02-06T19:23:00.005+01:002024-02-06T19:23:29.720+01:00Le PC surprise pour l'émulation de jeux<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1>Le PC surprise pour l'émulation de jeux</h1>
<p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/fbN0csuSLI4" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Aujourd'hui, nous allons parler d'une petite découverte surprenante : un PC capable d'émuler une multitude de consoles de jeux, y compris une console de 8e génération. Ne me croyez-vous pas ? Ne bougez pas, nous allons voir cela ensemble.</p>
<h2>Le PC au format SFF</h2>
<p>Le PC en question est un HP EliteDesk 800 G3, un petit ordinateur de bureau au format Small Form Factor (SFF). Équipé d'un processeur Intel Core i5-6600, de 8 Go de RAM DDR4 et d'un GPU intégré HD530, ce PC est loin d'être le plus puissant du marché. Cependant, ses performances en matière d'émulation sont étonnantes, grâce à l'utilisation d'un système d'exploitation basé sur Linux appelé Batocera.</p>
<h2>Le système d'exploitation Batocera</h2>
<p>Batocera est un système d'exploitation autonome spécialement conçu pour l'émulation de jeux. Il contient tous les émulateurs nécessaires pour jouer à une grande variété de jeux. Il peut être installé sur une clé USB, un disque dur externe ou un disque SSD. Dans notre cas, nous l'avons installé sur un SSD externe de 128 Go.</p>
<p>Une des fonctionnalités intéressantes de Batocera est la possibilité de connecter le PC à un réseau et d'accéder à une bibliothèque de jeux stockée sur un autre appareil. Cela permet de jouer à vos jeux préférés sans avoir à les installer localement sur le PC. Cette solution est particulièrement pratique si vous avez une grande collection de jeux.</p>
<h2>Les performances d'émulation</h2>
<p>Passons maintenant à l'essentiel : les performances d'émulation de ce petit PC. Nous avons testé plusieurs émulateurs, y compris ceux de la PlayStation 2, de la GameCube, de la Wii et même de la Wii U. Les résultats sont impressionnants.</p>
<p>Pour la GameCube, nous avons utilisé l'émulateur Dolphin. Les jeux tels que Auto Modellista et F-Zero GX tournent parfaitement à 60 images par seconde. Même pour la PlayStation 2, ce PC est capable de faire tourner des jeux exigeants comme Gran Turismo 4 et God of War 2 sans problème. L'émulation de la Wii est également très fluide, avec des jeux comme Mario Kart 7, Lego Le Seigneur des Anneaux et Super Mario Bros 2 qui fonctionnent parfaitement.</p>
<p>L'émulation de la 3DS est un peu plus difficile, mais reste tout à fait jouable. Certains jeux peuvent nécessiter des réglages spécifiques pour obtenir de bonnes performances, mais dans l'ensemble, l'expérience de jeu est agréable.</p>
<p>Cependant, il est important de noter que l'émulation de la PlayStation 3 n'est pas encore optimale. L'émulateur RPCS3 est encore très exigeant en termes de ressources système, ce qui limite les performances. Cependant, avec les jeux PlayStation 2, GameCube et Wii fonctionnant parfaitement, il y a déjà de quoi s'amuser.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>En conclusion, ce petit PC surprise est un excellent choix pour l'émulation de jeux. Malgré sa configuration modeste, il peut faire tourner une grande variété de jeux, y compris ceux de consoles plus récentes. Que vous souhaitiez rejouer à vos jeux préférés de votre enfance ou découvrir de nouveaux titres, ce PC saura vous satisfaire.</p>
<p>N'hésitez pas à vous procurer cette petite merveille, que ce soit la version HP, Dell ou Lenovo. Vous pouvez également personnaliser votre système d'exploitation en installant une distribution Linux ou même Windows. Quoi que vous choisissiez, vous ne serez pas déçu par les performances de ce mini PC d'émulation.</p>
<p>Et n'oubliez pas de soutenir les créateurs de contenu qui vous ont fait découvrir cette incroyable trouvaille. Même les petites actions comme un pouce bleu ou un commentaire peuvent faire une grande différence pour eux.</p>
<p>Alors, à vos manettes et profitez de l'émulation de jeux sur ce PC surprise !</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-39517383882119409292024-01-27T11:50:00.010+01:002024-01-27T11:51:24.314+01:00FINI LES JEUX EN DOUBLE/TRIPLE !! (TUTO EXPRESS) | RECALBOX<h1 style="text-align: left;"><br /></h1><h1 style="text-align: left;">FINI LES JEUX EN DOUBLE/TRIPLE !! (TUTO EXPRESS) RECALBOX</h1> <p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/nvGqcMtf3q4" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Vous avez installé votre recall Box et rempli vos dossiers de ROM, mais vous vous rendez compte qu'il y a énormément de jeux en double, voire en triple, avec des versions différentes. Vous ne savez jamais laquelle lancer. Ne vous inquiétez pas, dans cette vidéo, je vais vous montrer comment filtrer automatiquement vos jeux avec votre recall box en seulement deux clics de manette.</p>
<h2>Les étapes</h2>
<p>Tout d'abord, assurez-vous d'avoir rempli tous vos dossiers de ROM. Ensuite, appuyez sur le bouton Start de votre recall box pour accéder au menu principal. Allez dans les options de l'interface et sélectionnez "Filtre des jeux". Cette fonctionnalité est une nouveauté de recall BX 9 et 9.1.</p>
<h2>Les paramètres</h2>
<p>À l'intérieur de cette option, vous trouverez plusieurs paramètres intéressants :</p>
<ul>
<li><strong>Cacher les jeux non importants :</strong> Si vous activez cette option, votre recall box utilisera l'intelligence artificielle pour masquer les jeux qui ne sont pas importants, comme les BIOS ou les trucs système inutiles.</li>
<li><strong>Cacher les jeux proposés à la première installation :</strong> Cette option vous permet de masquer les jeux qui sont proposés dès le départ lors de l'installation.</li>
<li><strong>Cacher les jeux pour adultes :</strong> Si vous ne souhaitez pas voir les jeux pour adultes dans votre liste, activez cette option.</li>
<li><strong>Afficher les jeux cachés :</strong> Cette option permet d'afficher les jeux qui ont été précédemment masqués.</li>
<li><strong>Afficher uniquement les favoris :</strong> Si vous activez cette option, seuls les jeux que vous avez marqués comme favoris seront affichés.</li>
<li><strong>Afficher uniquement la dernière version :</strong> Cette option, encore en version beta, permet d'afficher uniquement la dernière version d'un jeu. Cela peut être utile si vous avez différentes révisions d'une même ROM.</li>
</ul>
<p>En utilisant ces paramètres, vous pouvez automatiquement masquer les jeux indésirables et garder votre liste de jeux propre et organisée.</p>
<h2>Attention à la version beta</h2>
<p>Il est important de noter que l'option "Afficher uniquement la dernière version" est encore en version beta. Malgré tous les efforts pour la rendre efficace, il se peut qu'elle masque également des jeux importants pour vous. Si vous constatez qu'un jeu a disparu, vous pouvez temporairement désactiver cette option et lancer votre jeu. Cependant, grâce à cette fonctionnalité, vous pouvez nettoyer considérablement votre liste de jeux.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>En utilisant les options de filtrage de votre recall box, vous pouvez rapidement et facilement organiser vos jeux et éviter les doublons. Assurez-vous d'avoir des Roms propres et de qualité pour une meilleure expérience de jeu. Profitez de vos jeux et n'oubliez pas de vous amuser!</p>
<h2>À bientôt pour de nouvelles vidéos!</h2>
<p>Merci de nous avoir suivi et à bientôt pour de nouvelles vidéos. Bon jeu et à la prochaine!</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-24867697129810489642024-01-27T11:39:00.002+01:002024-01-27T11:39:33.280+01:00Le meilleur jeu de combat : Tekken 8<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1>Le meilleur jeu de combat : Tekken 8</h1>
<p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/JNJnf__VxDM" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Bienvenue dans cet article dédié au meilleur jeu de combat de tous les temps : Tekken 8 ! Dans cet épisode de notre rendez-vous jeux vidéo, nous allons plonger dans l'univers de Tekken 8 et découvrir tout ce qu'il a à offrir. Préparez-vous à des combats intenses et à des graphismes époustouflants !</p>
<h2>Le casting ultime</h2>
<p>Tekken 8 propose un roster de personnages absolument incroyable. Vous retrouverez tous vos combattants préférés ainsi que de nouveaux venus prêts à en découdre. Que vous soyez fan de Kazuya, Jin, Heihachi ou encore de nouveaux personnages, vous serez comblé par ce casting de rêve.</p>
<h2>Des graphismes à couper le souffle</h2>
<p>Les développeurs de Tekken 8 ont misé sur des graphismes de nouvelle génération. Le jeu est spécialement conçu pour la PS5, la Xbox Series et le PC, ce qui lui permet d'offrir des visuels à couper le souffle. Chaque détail a été soigneusement travaillé, des personnages aux décors en passant par les effets spéciaux. Vous serez ébloui par la qualité visuelle de ce jeu.</p>
<h2>Une expérience de jeu immersive</h2>
<p>Tekken 8 propose une expérience de jeu immersive et captivante. Les combats sont axés sur l'offensive, ce qui signifie que vous devrez être constamment en mouvement et prêt à attaquer. Les mécaniques de jeu ont été pensées pour que vous puissiez vous concentrer sur l'action et ressentir toute l'intensité des combats. Que vous soyez un joueur novice ou un expert en jeux de combat, vous trouverez votre compte dans Tekken 8.</p>
<h2>La spécificité de Tekken, Mortal Kombat et Street Fighter</h2>
<p>Tekken, Mortal Kombat et Street Fighter sont des jeux de combat emblématiques. Chacun de ces jeux a sa propre spécificité et sa base de fans. Tekken est un jeu de combat en 3D qui s'inspire de Virtua Fighter. Mortal Kombat, quant à lui, est un jeu à la croisée des chemins entre la 2D et la 3D. Enfin, Street Fighter est un jeu de combat en 2D, avec des mécaniques de jeu bien particulières. Chaque joueur a ses préférences en fonction de ces spécificités.</p>
<h2>Le jeu de combat idéal pour tous les joueurs</h2>
<p>Tekken 8 a été conçu pour satisfaire tous les types de joueurs. Que vous soyez un joueur occasionnel ou un compétiteur chevronné, vous trouverez votre bonheur dans ce jeu. Les développeurs ont veillé à équilibrer les personnages et à proposer un gameplay accessible à tous. Que vous ayez envie de vous amuser entre amis ou de participer à des tournois en ligne, Tekken 8 saura vous offrir une expérience de jeu inoubliable.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Tekken 8 est le meilleur jeu de combat de tous les temps. Avec son casting de personnages incroyable, ses graphismes à couper le souffle et son gameplay immersif, il saura ravir tous les amateurs de jeux de combat. Que vous soyez fan de Tekken, de Mortal Kombat ou de Street Fighter, vous trouverez votre bonheur dans ce nouveau volet de la série. Préparez-vous à des combats épiques et à des heures de plaisir vidéoludique !</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-79383230709020810142024-01-22T18:34:00.006+01:002024-01-27T11:39:50.333+01:00Les nouveautés ARCADE et flippers de l'édition 2024 de l'EAG de Londres<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1>Les nouveautés ARCADE et flippers de l'édition 2024 de l'EAG de Londres</h1>
<p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/yyXdVfH3Ras" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>L'édition 2024 de l'EAG (Entertainment Attraction and Gaming) International Expo a eu lieu à Londres du 16 au 18 janvier. Cet événement, destiné aux professionnels, regroupe les acteurs de l'arcade dans son sens le plus large. Depuis sa création en 2010, cette exposition succède à la TEI (Trade Entertainment Expo).</p>
<h2>Les machines présentes</h2>
<p>Au sein de cette exposition, on peut trouver des bandes d'arcade nouvelle génération, des flippers, des machines à sous ainsi que tous les jeux de bar. Les grands fabricants tels que Sega, Namco, Bandai, Rosril et bien d'autres présentaient leurs nouveautés dans le domaine de l'arcade.</p>
<h2>Les flippers</h2>
<p>Stern n'est plus le seul fabricant de flippers à être présent. En 2023, nous avons pu voir les marques Stern et Bitronic. Cette année, de nombreux fabricants de flippers étaient représentés, du jamais vu. Les amateurs de flippers ont eu la possibilité de retrouver sur le stand d'Électroocoin, le distributeur local, les derniers titres produits par Stern. Le tout nouveau flipper "Jaws: Les dents de la mer" en version pro et premium était également présent sur le lineup d'Électroocoin. Les flippers "Venom", "Avengers Infinity Quest", "James Bond 007: You Only Live Twice" étaient également présents.</p>
<h2>La présence de Stern</h2>
<p>Comme il est maintenant courant sur ces salons, il y avait un classement dédié aux flippers Stern Insider Connected pour les cinq flippers. Les flippers Stern étaient également présents sur quatre autres stands. Gary Stern, le fondateur de Stern Pinball, et une partie de son équipe étaient présents en salle de conférence pour une présentation à destination des distributeurs.</p>
<h2>Autres fabricants de flippers</h2>
<p>Pinball Heaven avait sur son stand des flippers de quatre fabricants différents. En tête d'affiche, le flipper "Elton John" de Jersey Jack Pinball. Au côté du "Godefroid", il y avait également un "Galactic Tank Force" d'American Pinball, un "Scooby-Doo" de Spooky Pinball et enfin un "Venom" de Stern. Jack Guarnieri, le fondateur de Jersey Jack Pinball, est venu saluer les fans de flipper et soutenir Phil Palmer, le patron de Pinball Heaven.</p>
<h2>La présence de Bandai Namco</h2>
<p>Bandai Namco, le distributeur japonais, présentait le flipper "Pulp Fiction" de Chicago Gaming. Conçu en collaboration avec Play Mechanics, il s'agit là aussi d'une vraie rareté sur le territoire européen. Bandai Namco est récemment devenu distributeur du prochain titre de Chicago Gaming et en tant que fournisseur majeur d'équipement de divertissement pour les salles d'arcade, on peut s'attendre à voir apparaître "Pulp Fiction" dans de nombreuses salles d'arcade en Europe lorsqu'il entrera en production.</p>
<h2>Les systèmes de paiement sans numéraire</h2>
<p>Deux autres titres de Stern étaient présents sur des stands d'exposants présentant des systèmes de paiement sans numéraire. Game Payment Technology utilisait un "AC/DC" Premium pour montrer le fonctionnement de son système de paiement sans numéraire. Sur un autre stand, Asque Global Solution faisait de même pour promouvoir son système de paiement en utilisant un "Godzilla" pro.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>L'édition 2024 de l'EAG a été un véritable succès, avec une augmentation du nombre d'exposants et une affluence record. Les fabricants d'arcade continuent de rivaliser avec les fabricants de consoles de jeux domestiques tels que Xbox et Playstation en proposant des bandes toujours plus grandes et plus attractives. Les fans de flipper ont eu l'occasion de découvrir les dernières créations de Stern, ainsi que des machines de nombreux autres fabricants. L'industrie de l'arcade est en constante évolution et l'EAG est le rendez-vous incontournable pour les professionnels du secteur.</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-22534844363464371902024-01-16T20:40:00.002+01:002024-01-27T11:43:11.594+01:00The Last of Us Part 2 Remastered : Le GRAND TEST 💥Verdict de la version PS5<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1>The Last of Us Part 2 Remastered : Le GRAND TEST 💥Verdict de la version PS5</h1>
<p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/s5HsUKIcV7U" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Il y a près de 4 ans, The Last of Us Partout a bouleversé l'industrie du jeu vidéo sur PS4. Avec son excellence technique et sa charge émotionnelle puissante, ce jeu a marqué les esprits. Aujourd'hui, avec sa remasterisation sur PS5, je me suis plongé à nouveau dans cette aventure épique. Dans cet article, je vais vous parler des nouveautés de cette version, de l'utilisation innovante de la manette DualSense, des nouveaux modes de jeu et de mon avis sur cette remasterisation tant attendue.</p>
<h2>La Remasterisation PS5</h2>
<p>Cette remasterisation de The Last of Us Partout sur PS5 n'est pas un remake complet, mais plutôt un refresh technique. Vous avez le choix entre un mode fidélité avec une résolution 4K à 30 images par seconde, ou un mode performance avec une résolution de 1440p à 60 images par seconde. Les améliorations graphiques sont perceptibles, notamment au niveau des détails des textures. Cependant, il n'y a pas de différence flagrante par rapport à la version PS4, qui était déjà somptueuse. La grande nouveauté est l'intégration totale de la manette DualSense, avec ses gâchettes adaptatives et ses vibrations haptiques personnalisables. Cette prise en charge de la DualSense renforce l'immersion et offre une expérience de jeu unique.</p>
<h2>Les Nouveaux Modes de Jeu</h2>
<p>La remasterisation de The Last of Us Partout propose plusieurs nouveaux modes de jeu. Tout d'abord, il y a les "niveaux perdus", qui sont des niveaux inachevés du jeu original. Ces trois niveaux vous permettent de jouer Ellie dans des séquences préalpha et d'explorer des zones qui n'ont pas été incluses dans le jeu final. C'est une occasion intéressante de découvrir le processus de développement du jeu et d'entendre des commentaires des développeurs. Un autre mode ajouté est le "mode guitare jeu libre", où vous pouvez jouer de la guitare dans différents décors avec des effets visuels personnalisables. Enfin, le mode le plus attendu est le "mode no return", un mini-jeu dans le jeu en mode roguelike. Ce mode offre une expérience de jeu intense avec des défis quotidiens et des personnages sélectionnables. Il ajoute une dimension de scoring et de performance au jeu.</p>
<h2>Pourquoi The Last of Us Partout est un Chef-d'œuvre</h2>
<p>Après avoir joué à cette version remasterisée, je peux affirmer avec certitude que The Last of Us Partout est un chef-d'œuvre du jeu vidéo. Il a réussi à rester intemporel sur le plan technologique, avec des expressions faciales réalistes et une modélisation des personnages exceptionnelle. Mais au-delà de la technologie, c'est avant tout une expérience émotionnelle et narrative profonde. Ce jeu nous pousse à réfléchir sur des thèmes actuels tels que la haine, la violence et l'égoïsme. Il nous montre les conséquences dévastatrices de ces comportements et nous pousse à remettre en question nos propres actions. The Last of Us Partout est un jeu qui fait réagir, qui nous bouleverse et qui nous pousse à agir.</p>
<p>Le gameplay est bien pensé, même s'il présente quelques faiblesses. Mais l'histoire, les émotions et l'immersion sont exceptionnelles. Ce jeu nous montre qu'il est possible de créer des expériences vidéoludiques profondes et réfléchies. Il nous pousse à être plus qu'un simple joueur, à nous impliquer émotionnellement dans les choix des personnages et à remettre en question notre propre vision du monde.</p>
<p>En conclusion, The Last of Us Partout Remastered est une version améliorée d'un chef-d'œuvre du jeu vidéo. Les nouveautés techniques et les nouveaux modes de jeu ajoutent un petit plus à cette expérience déjà exceptionnelle. Pour ceux qui n'ont pas encore eu la chance de découvrir ce jeu, je vous encourage à le faire. Pour les fans de la version PS4, cette remasterisation vaut également la peine d'être jouée. The Last of Us Partout restera à jamais gravé dans ma mémoire en tant que l'un des meilleurs jeux de tous les temps.</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-14804131167479281652024-01-16T20:27:00.004+01:002024-01-27T11:43:02.451+01:00Utilisez le Sinden Lightgun facilement avec Batocera<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1 class="style-scope ytd-watch-metadata">Utilisez le Sinden Lightgun facilement avec Batocera</h1>
<p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/XP2GRpM8Un0" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Bienvenue à tous les fans de rétrogaming ! Dans cette vidéo, nous allons vous montrer comment installer et utiliser la distribution de rétrogaming Batocera sur un Raspberry Pi. Nous aborderons également l'utilisation du Sinden Lightgun, un accessoire compatible avec Batocera. Alors, mettez-vous à l'aise et préparez-vous à plonger dans l'univers du jeu rétro !</p>
<h2>Matériel requis</h2>
<p>Avant de commencer, assurez-vous d'avoir le matériel suivant :</p>
<ul>
<li>Un Raspberry Pi 4, la version la plus puissante en 2023</li>
<li>Un système de refroidissement pour le Raspberry Pi, comme un ventilateur et un dissipateur de chaleur</li>
<li>Un bloc d'alimentation et un câble HDMI pour le Raspberry Pi</li>
<li>Une manette USB filaire pour configurer le menu (facultatif, mais recommandé)</li>
<li>Des manettes Bluetooth, comme une manette 8BitDo et une manette Xbox</li>
<li>Une carte mémoire microSD d'au moins 64 Go</li>
<li>Un ordinateur (de préférence un PC) pour installer l'image de Batocera et les jeux</li>
<li>Les logiciels Raspberry Pi Imager et WinSCP pour l'installation et l'accès à distance à Batocera</li>
</ul>
<h2>Installation de Batocera</h2>
<p>Pour commencer, téléchargez la dernière version de Batocera. Assurez-vous d'avoir la version 35 ou supérieure pour bénéficier de la compatibilité avec le Sinden Lightgun. Une fois le fichier téléchargé, utilisez Raspberry Pi Imager (ou Balena Etcher) pour écrire l'image de Batocera sur votre carte mémoire. Insérez ensuite la carte mémoire dans votre Raspberry Pi, connectez la manette filaire USB, le câble HDMI et le câble d'alimentation, puis allumez le Raspberry Pi pour démarrer.</p>
<h2>Configuration des manettes Bluetooth</h2>
<p>Une fois l'interface de Batocera chargée, vous pouvez configurer vos manettes Bluetooth. Pour cela, utilisez la manette filaire USB pour accéder au menu des paramètres Bluetooth. Activez la recherche de manettes et mettez votre manette Bluetooth en mode association. Batocera détectera automatiquement la manette et vous pourrez commencer à l'utiliser pour naviguer dans les menus. Si vous utilisez une manette sans fil avec un dongle, branchez simplement le dongle sur un port USB du Raspberry Pi et allumez la manette en mode "pairing". Batocera détectera également la manette sans fil. Assurez-vous de vérifier et de corriger le mappage des boutons si nécessaire.</p>
<h2>Utilisation du Sinden Lightgun</h2>
<p>La bonne nouvelle, c'est que le Sinden Lightgun est automatiquement reconnu par Batocera dès que vous le branchez sur l'un des ports USB du Raspberry Pi. La bordure de détection s'affiche également automatiquement à l'écran. Aucun réglage supplémentaire n'est nécessaire. Vous pouvez toutefois ajuster le calibrage et l'apparence de la bordure de détection selon vos préférences. Pour calibrer le lightgun, maintenez le pad gauche du curseur jusqu'à ce que la cible apparaisse au centre de l'écran, puis visez la cible et tirez. Le lightgun est maintenant calibré ! Vous pouvez également ajuster d'autres paramètres du lightgun dans le menu des paramètres Bluetooth de Batocera.</p>
<h2>Installation des jeux</h2>
<p>Une fois que vous avez configuré vos manettes et le lightgun, vous pouvez connecter votre Raspberry Pi à votre réseau local pour accéder à distance au contenu de Batocera. Vous pouvez choisir de connecter le Raspberry Pi soit via WiFi, soit via un câble réseau. Pour cela, rendez-vous dans les paramètres réseau de Batocera et suivez les instructions pour configurer la connexion. Une fois connecté, vous pouvez utiliser un autre ordinateur de votre réseau local et le logiciel WinSCP pour accéder au contenu de votre Raspberry Pi et y installer les jeux. Il vous suffit de copier les fichiers BIOS dans le répertoire correspondant et les ROMs des jeux dans les sous-répertoires appropriés.</p>
<h2>Utilisation de Batocera</h2>
<p>Une fois les jeux installés, retournez à l'interface de Batocera pour découvrir la liste des consoles et des jeux disponibles. Vous pouvez choisir l'émulateur à utiliser pour chaque jeu et ajuster d'autres paramètres en accédant aux options avant de lancer un jeu. Pendant une partie, vous pouvez revenir à l'interface de Batocera en utilisant la combinaison de touches "Start + Select" sur l'une de vos manettes. Batocera est conçu pour simplifier au maximum l'expérience du rétrogaming, avec une reconnaissance automatique des périphériques, des émulateurs préconfigurés et une installation des jeux via le réseau local. Profitez de votre Raspberry Pi et amusez-vous bien !</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Batocera est l'une des meilleures distributions de rétrogaming pour Raspberry Pi. Avec une installation facile et une compatibilité plug and play avec les manettes et le Sinden Lightgun, Batocera vous offre une expérience de jeu rétro sans tracas. Tout a été pensé pour vous permettre de profiter pleinement de vos jeux préférés, des classiques de la PlayStation aux jeux Dreamcast. Alors préparez-vous à revivre vos souvenirs de jeu et à découvrir de nouveaux titres grâce à Batocera et à votre Raspberry Pi !</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-22408507005315447602024-01-16T20:04:00.007+01:002024-01-27T11:42:50.999+01:00ChatGPT vient de se faire détrôner par des génies français.<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1 style="text-align: left;">ChatGPT vient de se faire détrôner par des génies français.</h1><p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/mc2Qli9ImOI" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Je vais vous présenter une entreprise créée par trois Français, un ancien chercheur de DeepM et deux qui étaient chez Ma. Cette entreprise, qui n'existait pas il y a à peine 8 mois, a eu le temps dans cet intervalle de faire trembler toute l'industrie de l'IA en publiant des modèles alternatifs à ChatGPT qui explosent toute la concurrence. Être valorisé à presque 2 milliards de dollars, le tout sans aucune communication ni vidéo promotionnelle déceptive. Ce que fait cette boîte me hype tellement que je vais quasiment tous les jours sur Twitter exclusivement pour vérifier qu'ils n'ont pas fait des nouvelles annonces, et c'est véridique, c'est vrai. Laissez-moi vous expliquer à quel point nos petits Français ont explosé le game et comment vous pourriez aussi en profiter.</p>
<h2>Les meilleurs modèles d'IA concurrents à ChatGPT</h2>
<p>Pour commencer, je vous propose de regarder un tableau des meilleures intelligences artificielles qui sont concurrentes à ChatGPT. Vous allez voir, il y a plein de trucs très intéressants dans ce tableau. Par exemple, on dirait que ChatGPT régresse entre plusieurs versions. Sinon, on peut voir qu'il y a aussi des scores qui sont incohérents, ils ne sont pas dans le bon ordre, c'est bizarre. Et surtout, il y a ces petites lignes jaunes : OpenHermes, Mistral, Mixtral, Instruct. Que des noms qui évoquent le vent. Finalement, elles ne paient pas de mine, on dirait même comme ça qu'elles ne sont pas si bien classées, mais ce serait passer à côté de la révolution qui se cache derrière.</p>
<p>Déjà, il faut réaliser qu'il y a pas mal de manières de mesurer la performance d'un modèle de langage. Mais pour faire court, c'est pas simple. Vraiment pas simple. Il y a des benchmarks qui sont en gros des listes de questions qu'on peut poser à un modèle de langage pour vérifier ses capacités. Donc là, par exemple, petite question de philosophie et il faut remplacer avec le bon terme. Le problème, c'est que c'est déjà arrivé que des modèles cartonnent en théorie avec des scores de fou, mais en fait, ça ne fonctionne pas dans la pratique. Ça arrive assez régulièrement. Par exemple, c'est potentiellement le cas des modèles de Google, genre Gini. On dirait que en fait, ils ont tout fait pour maximiser leur score de MMLU, qui est un benchmark très prisé et très regardé. Sauf que apparemment, quand tu l'utilises, c'est dur d'expliquer pourquoi, mais tu sens que c'est quand même moins bon que ChatGPT4.</p>
<p>Et ça peut parfois s'expliquer parce que l'interro a fuité, en gros dans le dataset d'entraînement, c'est comme si les réponses apparaissaient dans les centaines de gigas de texte que le modèle a appris. Même si les benchmarks peuvent être intéressants, on n'a pas trouvé mieux actuellement que le feeling des humains pour savoir si un modèle est vraiment bon. Et un des meilleurs benchmarks du coup, c'est la vie des gens et surtout est-ce que tel ou tel modèle est utilisé vraiment en entreprise ou pas.</p>
<p>Pour faire des classements, comment on fait ? Ben en fait, on peut faire un système de vote, c'est comme aux échecs, on peut faire un Elo, donc un système de points pour comparer des réponses différentes de modèles. Et en fait, on y revient à ce tableau, c'est l'un des classements de ce type les plus connus. Parce qu'on voit Arena, Hello, en réalité ça décrit toutes les batailles qui ont été effectuées sur une audience cible entre différentes réponses. Et là, faut vous dire qu'on voit vraiment le top du top, c'est que cette liste continue en dessous à l'infini. Même les petites lignes jaunes, on a l'impression qu'elles sont en bas, non non, c'est vraiment le podium du podium des tout meilleurs modèles dispo là au moment où on tourne cette émission. Qui ont été testés sur ce site en question qui est très populaire.</p>
<p>On peut voir que pour l'instant, les tout meilleurs modèles en haut, ils sont tous propriétaires. Donc, on reconnaît les GPT4 que tout le monde connaît évidemment. Ensuite, on peut voir Claude d'Entropique. On en a pas beaucoup parlé, mais ça a été monté par d'anciens salariés d'OpenAI. Puis quelques versions de GPT3.5, qui après des mises à jour successives reste en fait toujours très compétitif actuellement. Et plus bas, on aperçoit Google avec le G Mini Pro, leur nouveau modèle annoncé il y a 2 semaines à peine. Tout ça, c'est ce qui est propriétaire.</p>
<p>Pour ce qui nous intéresse le plus, nous, il y a les modèles ouverts. Ils sont en général plus petits, on va expliquer ce que ça veut dire juste après. Ils demandent donc moins de puissance de calcul, on peut les télécharger gratuitement, les faire tourner en local et les réentraîner, ce qui est l'un des trucs les plus intéressants sur nos propres données pour les rendre vraiment très très forts.</p>
<p>Jusqu'à il y a quelques semaines, il y avait en gros qu'une seule alternative sérieuse à ChatGPT et ses variations, dont on avait déjà parlé. C'est Liama 2, plus précisément des versions améliorées, finetunées de Liama 2, le modèle de Facebook. Ils finissent d'optimiser au max du max le travail qu'a fait l'équipe de Facebook sur son modèle dit de fondation.</p>
<p>Mais il y a 2 mois exactement, il y a des petites lignes jaunes qui se sont ajoutées au tableau. Ça s'est passé comment ? Mistral, le compte Mistral qui n'était suivi alors par quasiment personne, a publié un tweet. Pour ceux qui ne savent pas ce que c'est, c'est un lien Magnet. Donc, c'est tout simplement un torrent qu'on peut télécharger avec un client BitTorrent, comme on téléchargerait un film piraté ou plein d'autres trucs open source. Il a publié ça, pas d'explication, rien, pas de contexte, pas de vidéo promo, pas de billet de blog, rien, juste ce lien.</p>
<p>Et quand on clique dessus, on découvre un modèle à 7 milliards de paramètres. Et là, il faut qu'on explique un truc très important, parce que je vous l'ai dit, on peut avoir l'impression que ces lignes jaunes, elles sont en bas du classement, mais en fait, c'est si tu ne prends pas en compte la taille des modèles. C'est comme en boxe, il y a différentes catégories. Il y a les poids lourds, il y a les moyens et il y a les poids légers. Et en fait, c'est pas du tout la même chose de se battre avec des modèles qui font 200 milliards de paramètres ou avec des modèles qui font 70 milliards ou 7 milliards. Ce nombre de milliards décrit en fait la taille des poids. Donc, concrètement, c'est l'énorme fichier qui contient le réseau neuronal qui permet de faire les inférences, donc de créer les messages, d'écrire sous vos yeux les tokens. Et donc, plus un modèle est gros, plus il demande de la puissance de calcul, d'avoir des serveurs gigantesques avec des cartes graphiques de Nvidia qui coûtent 25 000 € pièces, qu'on cumule pour à la fin arriver à héberger des modèles qui vont faire du coup, bah 100 Go par exemple, ou 200 Go, souvent on ne sait pas exactement.</p>
<p>En plus, quelles sont la taille des modèles propriétaires ? À une époque, on pensait que les GPT3 et compagnie faisaient à peu près 130 milliards de paramètres, si je ne dis pas de bêtises. GPT4, c'est sûr que c'est énorme, autant dire que héberger ça vous-même sur vos appareils, c'est mort. Dites-vous que c'est juste mort. C'est pour ça que sont apparus des modèles plus petits. Par exemple, Liama, quand ils sont sortis, leurs modèles, ils les ont sortis souvent en trois versions, voire quatre. Il y a le plus gros, il fait 70 milliards de paramètres. Ça, pour vous donner un ordre d'idée, c'est le plus proche de ce qu'on a qui ressemble à une taille de modèle d'OpenAI ou d'Entropique. Et ça, bah pour le faire tourner, il faut en gros minimum deux cartes graphiques des 4080 Ti actuellement. C'était un des moyens d'avoir des modèles quasiment équivalents à GPT3.5. Donc, c'était déjà cool. Ils ont sorti également des modèles de 30 milliards de paramètres, de 13 milliards de paramètres et de 7 milliards de paramètres. Et vous pouvez vous dire, à quoi ça sert ? Pourquoi ils ne mettent pas plutôt toute leur énergie, tout leur argent à entraîner un unique modèle qui soit plus fort que tous les autres ? Et ben en gros, c'est un intérêt parce que différents modèles, donc différentes tailles de modèles, sont utiles pour différents trucs. Tu peux avoir besoin d'un très très gros modèle, donc d'une très bonne compréhension, d'une très grande culture générale, pour effectuer certaines actions en faisant des compromis sur le coût par mot, le coût par token et le fait d'avoir de très grosses infrastructures.</p>
<p>Mais parfois, tu peux avoir des besoins plus restreints que tu es prêt à échanger contre des performances. Donc, par exemple, si tu veux faire tourner un modèle sur ton Mac Mini qui a 16 Go de RAM, et ben tu es très content en fait qu'il y ait des modèles 13 milliards ou 7 milliards. Mais pendant très très longtemps, avec un modèle de 7 milliards de paramètres, tu faisais quasiment rien. Pour faire des résumés, ça peut marcher un petit peu, ou pour essayer de trouver des synonymes à un mot. Des choses qui jouent avec le langage, mais à un bas niveau, on va dire. C'est un élève de CM2, tu peux dire ça. Mistral, c'est un modèle de 7 milliards de paramètres, c'est le plus petit qu'on est qu'on voit être publié. Il est dans le top 10. Sauf que en fait, il est complètement dingue. Quand ils l'ont sorti, les gens, ils croyaient à moitié tu vois, tu on pensait qu'il y avait des bugs quand on voyait les benchmarks. On s'est dit, non mais c'est pas possible ce que ce que je vous explique, ils l'ont entraîné sur des benchmarks ça n'a pas de sens. On devrait pas pouvoir obtenir ce genre de résultat avec un modèle qui tient dans un fichier de 5 Go. Ça n'a pas de sens, mais en fait si. Que leur modèle de 7 milliards, surtout quand il a été fanionné, c'est un peu les n les variations, les OpenHermes tout ça que vous voyez dans le tableau sont des versions améliorées par la communauté qui ont poussé ce modèle à un niveau où il explose évidemment tous les 13 milliards, mais également les meilleurs modèles en 70 milliards de paramètres. Donc, c'est-à-dire que actuellement, la meilleure déclinaison de Mistral, c'est en 7 milliards de paramètres, c'est SterlingLM 7b alpha. Elle explose des GPT3.5 turbo, pplx 70 milliards. Donc, c'est ce qui est propriétaire.</p>
<p>Après, pour ce qui nous intéresse le plus nous, il y a les modèles ouverts. Ils sont en général plus petits, on va expliquer ce que ça veut dire juste après. Ils demandent donc moins de puissance de calcul, on peut les télécharger gratuitement, les faire tourner en local et les réentraîner, ce qui est l'un des trucs les plus intéressants sur nos propres données pour les rendre vraiment très très forts.</p>
<p>Jusqu'à il y a quelques semaines, il y avait en gros qu'une seule alternative sérieuse à ChatGPT et ses variations, dont on avait déjà parlé. C'est Liama 2, plus précisément des versions améliorées, finetunées de Liama 2, le modèle de Facebook. Ils finissent d'optimiser au max du max le travail qu'a fait l'équipe de Facebook sur son modèle dit de fondation.</p>
<p>Mais il y a 2 mois exactement, il y a des petites lignes jaunes qui se sont ajoutées au tableau. Ça s'est passé comment ? Mistral, le compte Mistral qui n'était suivi alors par quasiment personne, a publié un tweet. Pour ceux qui ne savent pas ce que c'est, c'est un lien Magnet. Donc, c'est tout simplement un torrent qu'on peut télécharger avec un client BitTorrent, comme on téléchargerait un film piraté ou plein d'autres trucs open source. Il a publié ça, pas d'explication, rien, pas de contexte, pas de vidéo promo, pas de billet de blog, rien, juste ce lien.</p>
<p>Et quand on clique dessus, on découvre un modèle à 7 milliards de paramètres. Et là, il faut qu'on explique un truc très important, parce que je vous l'ai dit, on peut avoir l'impression que ces lignes jaunes, elles sont en bas du classement, mais en fait, c'est si tu ne prends pas en compte la taille des modèles. C'est comme en boxe, il y a différentes catégories. Il y a les poids lourds, il y a les moyens et il y a les poids légers. Et en fait, c'est pas du tout la même chose de se battre avec des modèles qui font 200 milliards de paramètres ou avec des modèles qui font 70 milliards ou 7 milliards. Ce nombre de milliards décrit en fait la taille des poids. Donc, concrètement, c'est l'énorme fichier qui contient le réseau neuronal qui permet de faire les inférences, donc de créer les messages, d'écrire sous vos yeux les tokens. Et donc, plus un modèle est gros, plus il demande de la puissance de calcul, d'avoir des serveurs gigantesques avec des cartes graphiques de Nvidia qui coûtent 25 000 € pièces, qu'on cumule pour à la fin arriver à héberger des modèles qui vont faire du coup, bah 100 Go par exemple, ou 200 Go, souvent on ne sait pas exactement.</p>
<h2>Mistral et le modèle Mixture of Experts</h2>
<p>En plus, quelles sont la taille des modèles propriétaires ? À une époque, on pensait que les GPT3 et compagnie faisaient à peu près 130 milliards de paramètres, si je ne dis pas de bêtises. GPT4, c'est sûr que c'est énorme, autant dire que héberger ça vous-même sur vos appareils, c'est mort. Dites-vous que c'est juste mort. C'est pour ça que sont apparus des modèles plus petits. Par exemple, Liama, quand ils sont sortis, leurs modèles, ils les ont sortis souvent en trois versions, voire quatre. Il y a le plus gros, il fait 70 milliards de paramètres. Ça, pour vous donner un ordre d'idée, c'est le plus proche de ce qu'on a qui ressemble à une taille de modèle d'OpenAI ou d'Entropique. Et ça, bah pour le faire tourner, il faut en gros minimum deux cartes graphiques des 4080 Ti actuellement. C'était un des moyens d'avoir des modèles quasiment équivalents à GPT3.5. Donc, c'était déjà cool. Ils ont sorti également des modèles de 30 milliards de paramètres, de 13 milliards de paramètres et de 7 milliards de paramètres. Et vous pouvez vous dire, à quoi ça sert ? Pourquoi ils ne mettent pas plutôt toute leur énergie, tout leur argent à entraîner un unique modèle qui soit plus fort que tous les autres ? Et ben en gros, c'est un intérêt parce que différents modèles, donc différentes tailles de modèles, sont utiles pour différents trucs. Tu peux avoir besoin d'un très très gros modèle, donc d'une très bonne compréhension, d'une très grande culture générale, pour effectuer certaines actions en faisant des compromis sur le coût par mot, le coût par token et le fait d'avoir de très grosses infrastructures.</p>
<p>Mais parfois, tu peux avoir des besoins plus restreints que tu es prêt à échanger contre des performances. Donc, par exemple, si tu veux faire tourner un modèle sur ton Mac Mini qui a 16 Go de RAM, et ben tu es très content en fait qu'il y ait des modèles 13 milliards ou 7 milliards. Mais pendant très très longtemps, avec un modèle de 7 milliards de paramètres, tu faisais quasiment rien. Pour faire des résumés, ça peut marcher un petit peu, ou pour essayer de trouver des synonymes à un mot. Des choses qui jouent avec le langage, mais à un bas niveau, on va dire. C'est un élève de CM2, tu peux dire ça. Mistral, c'est un modèle de 7 milliards de paramètres, c'est le plus petit qu'on est qu'on voit être publié. Il est dans le top 10. Sauf que en fait, il est complètement dingue. Quand ils l'ont sorti, les gens, ils croyaient à moitié tu vois, tu on pensait qu'il y avait des bugs quand on voyait les benchmarks. On s'est dit, non mais c'est pas possible ce que ce que je vous explique, ils l'ont entraîné sur des benchmarks ça n'a pas de sens. On devrait pas pouvoir obtenir ce genre de résultat avec un modèle qui tient dans un fichier de 5 Go. Ça n'a pas de sens, mais en fait si. Que leur modèle de 7 milliards, surtout quand il a été fanionné, c'est un peu les n les variations, les OpenHermes tout ça que vous voyez dans le tableau sont des versions améliorées par la communauté qui ont poussé ce modèle à un niveau où il explose évidemment tous les 13 milliards, mais également les meilleurs modèles en 70 milliards de paramètres. Donc, c'est-à-dire que actuellement, la meilleure déclinaison de Mistral, c'est en 7 milliards de paramètres, c'est SterlingLM 7b alpha. Elle explose des GPT3.5 turbo, pplx 70 milliards. Donc, c'est ce qui est propriétaire.</p>
<p>Ok, après pour ce qui nous intéresse le plus, il y a les modèles ouverts. Ils sont en général plus petits, on va expliquer ce que ça veut dire juste après. Ils demandent donc moins de puissance de calcul, on peut les télécharger gratuitement, les faire tourner en local et les réentraîner, ce qui est l'un des trucs les plus intéressants sur nos propres données pour les rendre vraiment très très forts. Alors jusqu'à il y a quelques semaines, il y avait en gros qu'une seule alternative sérieuse à ChatGPT et ses variations, dont on avait déjà parlé. C'est Liama 2, plus précisément des versions améliorées, finetunées de Liama 2, le modèle de Facebook. Ils finissent d'optimiser au max du max le travail qu'a fait l'équipe de Facebook sur son modèle dit de fondation.</p>
<p>Mais il y a 2 mois exactement, il y a des petites lignes jaunes qui se sont ajoutées au tableau. Ça s'est passé comment ? Mistral, le compte Mistral qui n'était suivi alors par quasiment personne, a publié un tweet. Pour ceux qui ne savent pas ce que c'est, c'est un lien Magnet. Donc, c'est tout simplement un torrent qu'on peut télécharger avec un client BitTorrent, comme on téléchargerait un film piraté ou plein d'autres trucs open source. Il a publié ça, pas d'explication, rien, pas de contexte, pas de vidéo promo, pas de billet de blog, rien, juste ce lien.</p>
<p>Et quand on clique dessus, on découvre un modèle à 7 milliards de paramètres. Et là, il faut qu'on explique un truc très important, parce que je vous l'ai dit, on peut avoir l'impression que ces lignes jaunes, elles sont en bas du classement, mais en fait, c'est si tu ne prends pas en compte la taille des modèles. C'est comme en boxe, il y a différentes catégories. Il y a les poids lourds, il y a les moyens et il y a les poids légers. Et en fait, c'est pas du tout la même chose de se battre avec des modèles qui font 200 milliards de paramètres ou avec des modèles qui font 70 milliards ou 7 milliards. Ce nombre de milliards décrit en fait la taille des poids. Donc, concrètement, c'est l'énorme fichier qui contient le réseau neuronal qui permet de faire les inférences, donc de créer les messages, d'écrire sous vos yeux les tokens. Et donc, plus un modèle est gros, plus il demande de la puissance de calcul, d'avoir des serveurs gigantesques avec des cartes graphiques de Nvidia qui coûtent 25 000 € pièces, qu'on cumule pour à la fin arriver à héberger des modèles qui vont faire du coup, bah 100 Go par exemple, ou 200 Go, souvent on ne sait pas exactement. En plus, quelles sont la taille des modèles propriétaires ? À une époque, on pensait que les GPT3 et compagnie faisaient à peu près 130 milliards de paramètres, si je ne dis pas de bêtises. GPT4, c'est sûr que c'est énorme, autant dire que héberger ça vous-même sur vos appareils, c'est mort. Dites-vous que c'est juste mort. C'est pour ça que sont apparus des modèles plus petits. Par exemple, Liama, quand ils sont sortis, leurs modèles, ils les ont sortis souvent en trois versions, voire quatre. Il y a le plus gros, il fait 70 milliards de paramètres. Ça, pour vous donner un ordre d'idée, c'est le plus proche de ce qu'on a qui ressemble à une taille de modèle d'OpenAI ou d'Entropique. Et ça, bah pour le faire tourner, il faut en gros minimum deux cartes graphiques des 4080 Ti actuellement. C'était un des moyens d'avoir des modèles quasiment équivalents à GPT3.5. Donc, c'était déjà cool. Ils ont sorti également des modèles de 30 milliards de paramètres, de 13 milliards de paramètres et de 7 milliards de paramètres. Et vous pouvez vous dire, à quoi ça sert ? Pourquoi ils ne mettent pas plutôt toute leur énergie, tout leur argent à entraîner un unique modèle qui soit plus fort que tous les autres ? Et ben en gros, c'est un intérêt parce que différents modèles, donc différentes tailles de modèles, sont utiles pour différents trucs. Tu peux avoir besoin d'un très très gros modèle, donc d'une très bonne compréhension, d'une très grande culture générale, pour effectuer certaines actions en faisant des compromis sur le coût par mot, le coût par token et le fait d'avoir de très grosses infrastructures.</p>
<p>Mais parfois, tu peux avoir des besoins plus restreints que tu es prêt à échanger contre des performances. Donc, par exemple, si tu veux faire tourner un modèle sur ton Mac Mini qui a 16 Go de RAM, et ben tu es très content en fait qu'il y ait des modèles 13 milliards ou 7 milliards. Mais pendant très très longtemps, avec un modèle de 7 milliards de paramètres, tu faisais quasiment rien. Pour faire des résumés, ça peut marcher un petit peu, ou pour essayer de trouver des synonymes à un mot. Des choses qui jouent avec le langage, mais à un bas niveau, on va dire. C'est un élève de CM2, tu peux dire ça. Mistral, c'est un modèle de 7 milliards de paramètres, c'est le plus petit qu'on est qu'on voit être publié. Il est dans le top 10. Sauf que en fait, il est complètement dingue. Quand ils l'ont sorti, les gens, ils croyaient à moitié tu vois, tu on pensait qu'il y avait des bugs quand on voyait les benchmarks. On s'est dit, non mais c'est pas possible ce que ce que je vous explique, ils l'ont entraîné sur des benchmarks ça n'a pas de sens. On devrait pas pouvoir obtenir ce genre de résultat avec un modèle qui tient dans un fichier de 5 Go. Ça n'a pas de sens, mais en fait si. Que leur modèle de 7 milliards, surtout quand il a été fanionné, c'est un peu les n les variations, les OpenHermes tout ça que vous voyez dans le tableau sont des versions améliorées par la communauté qui ont poussé ce modèle à un niveau où il explose évidemment tous les 13 milliards, mais également les meilleurs modèles en 70 milliards de paramètres. Donc, c'est-à-dire que actuellement, la meilleure déclinaison de Mistral, c'est en 7 milliards de paramètres, c'est SterlingLM 7b alpha. Elle explose des GPT3.5 turbo, pplx 70 milliards. Donc, c'est ce qui est propriétaire.</p>
<h2>Les avancées de Mistral et l'architecture Mixture of Experts</h2>
<p>Mais il y a 2 mois exactement, il y a des petites lignes jaunes qui se sont ajoutées au tableau. Ça s'est passé comment ? Mistral, le compte Mistral qui n'était suivi alors par quasiment personne, a publié un tweet. Pour ceux qui ne savent pas ce que c'est, c'est un lien Magnet. Donc, c'est tout simplement un torrent qu'on peut télécharger avec un client BitTorrent, comme on téléchargerait un film piraté ou plein d'autres trucs open source. Il a publié ça, pas d'explication, rien, pas de contexte, pas de vidéo promo, pas de billet de blog, rien, juste ce lien.</p>
<p>Et quand on clique dessus, on découvre un modèle à 7 milliards de paramètres. Et là, il faut qu'on explique un truc très important, parce que je vous l'ai dit, on peut avoir l'impression que ces lignes jaunes, elles sont en bas du classement, mais en fait, c'est si tu ne prends pas en compte la taille des modèles. C'est comme en boxe, il y a différentes catégories. Il y a les poids lourds, il y a les moyens et il y a les poids légers. Et en fait, c'est pas du tout la même chose de se battre avec des modèles qui font 200 milliards de paramètres ou avec des modèles qui font 70 milliards ou 7 milliards. Ce nombre de milliards décrit en fait la taille des poids. Donc, concrètement, c'est l'énorme fichier qui contient le réseau neuronal qui permet de faire les inférences, donc de créer les messages, d'écrire sous vos yeux les tokens. Et donc, plus un modèle est gros, plus il demande de la puissance de calcul, d'avoir des serveurs gigantesques avec des cartes graphiques de Nvidia qui coûtent 25 000 € pièces, qu'on cumule pour à la fin arriver à héberger des modèles qui vont faire du coup, bah 100 Go par exemple, ou 200 Go, souvent on ne sait pas exactement. En plus, quelles sont la taille des modèles propriétaires ? À une époque, on pensait que les GPT3 et compagnie faisaient à peu près 130 milliards de paramètres, si je ne dis pas de bêtises. GPT4, c'est sûr que c'est énorme, autant dire que héberger ça vous-même sur vos appareils, c'est mort. Dites-vous que c'est juste mort. C'est pour ça que sont apparus des modèles plus petits. Par exemple, Liama, quand ils sont sortis, leurs modèles, ils les ont sortis souvent en trois versions, voire quatre. Il y a le plus gros, il fait 70 milliards de paramètres. Ça, pour vous donner un ordre d'idée, c'est le plus proche de ce qu'on a qui ressemble à une taille de modèle d'OpenAI ou d'Entropique. Et ça, bah pour le faire tourner, il faut en gros minimum deux cartes graphiques des 4080 Ti actuellement. C'était un des moyens d'avoir des modèles quasiment équivalents à GPT3.5. Donc, c'était déjà cool. Ils ont sorti également des modèles de 30 milliards de paramètres, de 13 milliards de paramètres et de 7 milliards de paramètres. Et vous pouvez vous dire, à quoi ça sert ? Pourquoi ils mettent pas plutôt toute leur énergie, tout leur argent à entraîner un unique modèle qui soit plus fort que tous les autres ? Et ben en gros, c'est un intérêt parce que différents modèles, donc différentes tailles de modèles, sont utiles pour différents trucs. Tu peux avoir besoin d'un très très gros modèle, donc d'une très bonne compréhension, d'une très grande culture générale, pour effectuer certaines actions en faisant des compromis sur le coût par mot, le coût par token et le fait d'avoir de très grosses infrastructures.</p>
<p>Mais parfois, tu peux avoir des besoins plus restreints que tu es prêt à échanger contre des performances. Donc, par exemple, si tu veux faire tourner un modèle sur ton Mac Mini qui a 16 Go de RAM, et ben tu es très content en fait qu'il y ait des modèles 13 milliards ou 7 milliards. Mais pendant très très longtemps, avec un modèle de 7 milliards de paramètres, tu faisais quasiment rien. Pour faire des résumés, ça peut marcher un petit peu, ou pour essayer de trouver des synonymes à un mot. Des choses qui jouent avec le langage, mais à un bas niveau, on va dire. C'est un élève de CM2, tu peux dire ça. Mistral, c'est un modèle de 7 milliards de paramètres, c'est le plus petit qu'on est qu'on voit être publié. Il est dans le top 10. Sauf que en fait, il est complètement dingue. Quand ils l'ont sorti, les gens, ils croyaient à moitié tu vois, tu on pensait qu'il y avait des bugs quand on voyait les benchmarks. On s'est dit, non mais c'est pas possible ce que ce que je vous explique, ils l'ont entraîné sur des benchmarks ça n'a pas de sens. On devrait pas pouvoir obtenir ce genre de résultat avec un modèle qui tient dans un fichier de 5 Go. Ça n'a pas de sens, mais en fait si. Que leur modèle de 7 milliards, surtout quand il a été fanionné, c'est un peu les n les variations, les OpenHermes tout ça que vous voyez dans le tableau sont des versions améliorées par la communauté qui ont poussé ce modèle à un niveau où il explose évidemment tous les 13 milliards, mais également les meilleurs modèles en 70 milliards de paramètres. Donc, c'est-à-dire que actuellement, la meilleure déclinaison de Mistral, c'est en 7 milliards de paramètres, c'est SterlingLM 7b alpha. Elle explose des GPT3.5 turbo, pplx 70 milliards. Donc, c'est ce qui est propriétaire.</p>
<h2>Les avancées de Mistral et l'architecture Mixture of Experts</h2>
<p>Ok, après pour ce qui nous intéresse le plus, il y a les modèles ouverts. Ils sont en général plus petits, on va expliquer ce que ça veut dire juste après. Ils demandent donc moins de puissance de calcul, on peut les télécharger gratuitement, les faire tourner en local et les réentraîner, ce qui est l'un des trucs les plus intéressants sur nos propres données pour les rendre vraiment très très forts.</p>
<p>Alors jusqu'à il y a quelques semaines, il y avait en gros qu'une seule alternative sérieuse à ChatGPT et ses variations, dont on avait déjà parlé. C'est Liama 2, plus précisément des versions améliorées, finetunées de Liama 2, le modèle de Facebook. Ils finissent d'optimiser au max du max le travail qu'a fait l'équipe de Facebook sur son modèle dit de fondation.</p>
<p>Mais il y a 2 mois exactement, il y a des petites lignes jaunes qui se sont ajoutées au tableau. Ça s'est passé comment ? Mistral, le compte Mistral qui n'était suivi alors par quasiment personne, a publié un tweet. Pour ceux qui ne savent pas ce que c'est, c'est un lien Magnet. Donc, c'est tout simplement un torrent qu'on peut télécharger avec un client BitTorrent, comme on téléchargerait un film piraté ou plein d'autres trucs open source. Il a publié ça, pas d'explication, rien, pas de contexte, pas de vidéo promo, pas de billet de blog, rien, juste ce lien.</p>
<p>Et quand on clique dessus, on découvre un modèle à 7 milliards de paramètres. Et là, il faut qu'on explique un truc très important, parce que je vous l'ai dit, on peut avoir l'impression que ces lignes jaunes, elles sont en bas du classement, mais en fait, c'est si tu ne prends pas en compte la taille des modèles. C'est comme en boxe, il y a différentes catégories. Il y a les poids lourds, il y a les moyens et il y a les poids légers. Et en fait, c'est pas du tout la même chose de se battre avec des modèles qui font 200 milliards de paramètres ou avec des modèles qui font 70 milliards ou 7 milliards. Ce nombre de milliards décrit en fait la taille des poids. Donc, concrètement, c'est l'énorme fichier qui contient le réseau neuronal qui permet de faire les inférences, donc de créer les messages, d'écrire sous vos yeux les tokens. Et donc, plus un modèle est gros, plus il demande de la puissance de calcul, d'avoir des serveurs gigantesques avec des cartes graphiques de Nvidia qui coûtent 25 000 € pièces, qu'on cumule pour à la fin arriver à héberger des modèles qui vont faire du coup, bah 100 Go par exemple, ou 200 Go, souvent on ne sait pas exactement.</p>
<p>En plus, quelles sont la taille des modèles propriétaires ? À une époque, on pensait que les GPT3 et compagnie faisaient à peu près 130 milliards de paramètres, si je ne dis pas de bêtises. GPT4, c'est sûr que c'est énorme, autant dire que héberger ça vous-même sur vos appareils, c'est mort. Dites-vous que c'est juste mort. C'est pour ça que sont apparus des modèles plus petits. Par exemple, Liama, quand ils sont sortis, leurs modèles, ils les ont sortis souvent en trois versions, voire quatre. Il y a le plus gros, il fait 70 milliards de paramètres. Ça, pour vous donner un ordre d'idée, c'est le plus proche de ce qu'on a qui ressemble à une taille de modèle d'OpenAI ou d'Entropique. Et ça, bah pour le faire tourner, il faut en gros minimum deux cartes graphiques des 4080 Ti actuellement. C'était un des moyens d'avoir des modèles quasiment équivalents à GPT3.5. Donc, c'était déjà cool. Ils ont sorti également des modèles de 30 milliards de paramètres, de 13 milliards de paramètres et de 7 milliards de paramètres. Et vous pouvez vous dire, à quoi ça sert ? Pourquoi ils ne mettent pas plutôt toute leur énergie, tout leur argent à entraîner un unique modèle qui soit plus fort que tous les autres ? Et ben en gros, c'est un intérêt parce que différents modèles, donc différentes tailles de modèles, sont utiles pour différents trucs. Tu peux avoir besoin d'un très très gros modèle, donc d'une très bonne compréhension, d'une très grande culture générale, pour effectuer certaines actions en faisant des compromis sur le coût par mot, le coût par token et le fait d'avoir de très grosses infrastructures.</p>
<p>Mais parfois, tu peux avoir des besoins plus restreints que tu es prêt à échanger contre des performances. Donc, par exemple, si tu veux faire tourner un modèle sur ton Mac Mini qui a 16 Go de RAM, et ben tu es très content en fait qu'il y ait des modèles 13 milliards ou 7 milliards. Mais pendant très très longtemps, avec un modèle de 7 milliards de paramètres, tu faisais quasiment rien. Pour faire des résumés, ça peut marcher un petit peu, ou pour essayer de trouver des synonymes à un mot. Des choses qui jouent avec le langage, mais à un bas niveau, on va dire. C'est un élève de CM2, tu peux dire ça. Mistral, c'est un modèle de 7 milliards de paramètres, c'est le plus petit qu'on est qu'on voit être publié. Il est dans le top 10. Sauf que en fait, il est complètement dingue. Quand ils l'ont sorti, les gens, ils croyaient à moitié tu vois, tu on pensait qu'il y avait des bugs quand on voyait les benchmarks. On s'est dit, non mais c'est pas possible ce que ce que je vous explique, ils l'ont entraîné sur des benchmarks ça n'a pas de sens. On devrait pas pouvoir obtenir ce genre de résultat avec un modèle qui tient dans un fichier de 5 Go. Ça n'a pas de sens, mais en fait si. Que leur modèle de 7 milliards, surtout quand il a été fanionné, c'est un peu les n les variations, les OpenHermes tout ça que vous voyez dans le tableau sont des versions améliorées par la communauté qui ont poussé ce modèle à un niveau où il explose évidemment tous les 13 milliards, mais également les meilleurs modèles en 70 milliards de paramètres. Donc, c'est-à-dire que actuellement, la meilleure déclinaison de Mistral, c'est en 7 milliards de paramètres, c'est SterlingLM 7b alpha. Elle explose des GPT3.5 turbo, pplx 70 milliards. Donc, c'est ce qui est propriétaire.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>En conclusion, l'entreprise Mistral a révolutionné le domaine des modèles de langage dans l'intelligence artificielle. Avec leurs modèles alternatifs à ChatGPT, ils ont réussi à faire trembler toute l'industrie de l'IA, valorisant ainsi leur entreprise à près de 2 milliards de dollars. Leurs modèles ouverts, notamment Mistral et SterlingLM, sont de véritables chefs-d'œuvre d'intelligence artificielle. Ils offrent des performances remarquables, même avec des modèles de taille compacte. Le monde de l'IA évolue rapidement, et Mistral est en train de prendre une place de leader avec ses avancées technologiques. Nous pouvons être fiers de cette entreprise française qui repousse les limites de ce qui est possible en matière d'IA.</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-27234680532119144502024-01-05T15:58:00.003+01:002024-01-27T11:42:40.569+01:00PlayStation confirme 2 GROS JEUX attendus pour 2024 !<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1 class="style-scope ytd-watch-metadata">PlayStation confirme 2 GROS JEUX attendus pour 2024 !</h1>
<p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/gdB0BQzo0sg" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>Salut à tous les fans de jeux vidéo ! Aujourd'hui, nous avons une nouvelle passionnante à vous annoncer. Il semblerait que Playstation prépare une fantastique année 2024 avec de nombreux jeux prévus. Dans cette article, nous allons vous présenter les dernières informations et les jeux à venir pour Playstation 5. Accrochez-vous, ça va être épique !</p>
<h2>Des jeux confirmés pour 2024</h2>
<p>Playstation a récemment publié une vidéo sur sa chaîne Youtube officielle, intitulée "Upcoming Games for 2024". Cette vidéo présente une liste de jeux déjà confirmés pour cette année. Parmi ces jeux figurent des titres très attendus tels que FF7 Remake, Diverse 2 et Tekken 8. Mais la véritable surprise réside dans la présence de jeux comme Metal Gear Solid Delta et Silent Hill, qui n'étaient pas initialement prévus pour 2024.</p>
<h2>Le remake de Metal Gear Solid 3</h2>
<p>Les fans de la saga Metal Gear Solid seront ravis d'apprendre que Playstation prévoit de sortir un remake de Metal Gear Solid 3. Ce jeu emblématique, qui a marqué toute une génération de joueurs, reviendra avec des graphismes modernes et une expérience de jeu améliorée. Bien que la date de sortie ne soit pas encore confirmée, cette annonce a été accueillie avec beaucoup d'enthousiasme par la communauté des joueurs.</p>
<h2>Le retour de Silent Hill</h2>
<p>Un autre jeu qui a surpris les fans est le retour de Silent Hill. Ce jeu d'horreur psychologique légendaire revient avec des graphismes effrayants et une atmosphère angoissante. Bien que peu d'informations soient disponibles pour le moment, cette annonce a créé une véritable excitation parmi les joueurs. Il semble que nous pourrons enfin revivre l'expérience terrifiante de Silent Hill sur Playstation 5.</p>
<h2>D'autres jeux à venir</h2>
<p>En plus de ces deux grandes annonces, Playstation prévoit également de nombreux autres jeux pour 2024. Des jeux tels que Prince of Persia : Lost Crown, FC rbse Stellar Blade et Rise of the Running Taken sont également prévus. Que vous soyez fan de jeux d'action, d'aventure ou d'horreur, vous trouverez certainement votre bonheur parmi les jeux à venir sur Playstation 5 cette année.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>En conclusion, Playstation nous réserve de belles surprises pour l'année 2024. Avec le remake de Metal Gear Solid 3 et le retour de Silent Hill, les fans de jeux vidéo auront de quoi s'occuper. Restez à l'affût des dernières informations et préparez-vous à une année pleine d'aventures et d'émotions sur Playstation 5. Que vous soyez joueur Playstation, Xbox ou PC, il y en aura pour tout le monde. À bientôt pour de nouvelles aventures vidéoludiques !</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-17344560701293991652023-12-31T09:13:00.001+01:002024-01-27T11:40:04.165+01:00Test du raspberry pi 5 avec le recalbox rgb dual<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1 style="text-align: left;">Test du raspberry pi 5 avec le recalbox rgb dual</h1><p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/MqkWuHZW2EE" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Raspberry Pi 5 : Test et retour d'expérience</h2>
<p>Salut à tous ! Ça faisait un moment qu'on s'était pas vus, alors on va parler des Raspberry Pi aujourd'hui. Le Raspberry Pi 5 est sorti récemment et on n'en a pas encore vraiment parlé. J'ai eu l'occasion de le tester pendant quelques semaines, donc je pense qu'il est temps de faire un retour d'expérience.</p>
<h3>Pourquoi les Raspberry Pi ?</h3>
<p>J'ai trois bornes d'arcade à restaurer, et je suis fan des systèmes multi-jeux. J'ai discuté avec mon ami Jacky, le propriétaire des bornes, pour savoir quel système on allait installer. Il voulait une borne horizontale et une verticale. On s'est donc posé beaucoup de questions : PC, Raspberry Pi, Pandora Box... Mais on n'avait pas vraiment de réponses, alors il fallait faire des tests. Et comme je suis constamment à la recherche de nouvelles choses à découvrir, j'ai décidé d'acheter deux Raspberry Pi 5 pour commencer.</p>
<p>J'ai trouvé un site allemand ou hollandais qui propose des Raspberry Pi 5 avec 4 Go de RAM à un prix super intéressant de 69 €. J'ai commandé deux exemplaires et je les ai reçus une semaine plus tard. Tout était nickel, les boîtes étaient belles, et j'étais prêt à commencer mes tests.</p>
<h3>Les premiers tests</h3>
<p>J'ai tout d'abord connecté un Raspberry Pi à un téléviseur en utilisant un câble HDMI. J'ai fait quelques tests et tout fonctionnait bien. J'ai installé le système Recalbox, une version spécialement conçue pour le Raspberry Pi. J'ai essayé quelques jeux et tout marchait parfaitement. J'étais content des résultats.</p>
<p>Ensuite, j'ai commencé à tester le Raspberry Pi sur une borne d'arcade. Mais là, ça ne fonctionnait pas. J'ai demandé de l'aide sur Discord et on m'a expliqué que pour utiliser Recalbox avec le RGB dual, il fallait être Patreon et avoir accès à des versions qui n'étaient pas encore disponibles au public. J'ai donc contacté Recalbox et je leur ai expliqué ma situation. J'ai été transparent avec eux, en leur disant que j'ai une chaîne YouTube où je parle souvent de Recalbox. Ils ont été super sympas et m'ont offert un compte Patreon pour que je puisse tester leurs versions spéciales.</p>
<p>J'ai installé la mise à jour et j'ai branché le RGB dual. Et là, miracle, ça fonctionnait ! J'étais aux anges. J'ai commencé à tester tous les jeux de combat que je connaissais, et tout tournait parfaitement. J'ai pu jouer en résolution 15k et 31k, et les performances étaient meilleures que sur le Raspberry Pi 4. J'étais vraiment satisfait de mon achat.</p>
<h3>Comparaison avec d'autres écrans</h3>
<p>J'ai voulu tester le Raspberry Pi avec différents types d'écrans pour voir les différences de rendu. J'ai utilisé mon PVM Sony Trinitron, un moniteur VGA Sony Trinitron et un écran plat. Les résultats étaient surprenants.</p>
<p>Avec le PVM, l'image était magnifique. Les couleurs étaient nettes et le contraste était parfait. C'était vraiment agréable de jouer sur cet écran.</p>
<p>Avec le moniteur VGA, j'ai pu jouer en résolution 480p et l'image était tout aussi belle. Les skyline généraient par Recalbox étaient uniformes et le rendu était vraiment impressionnant.</p>
<p>Finalement, j'ai testé l'écran plat, un modèle bon marché que j'avais trouvé pour presque rien. Et là encore, l'image était superbe. Les jeux en 480p étaient magnifiques, et les skyline ajoutaient une petite touche d'authenticité. C'était vraiment convaincant.</p>
<h3>Conclusion</h3>
<p>En conclusion, le Raspberry Pi 5 est une excellente solution pour jouer à des jeux rétro sur différents types d'écrans. Que vous ayez un PVM, un moniteur VGA ou un écran plat, vous pouvez obtenir de très bons résultats.</p>
<p>Il est important de noter que chaque type d'écran offre une expérience différente, avec des avantages et des inconvénients. Mais si vous cherchez une solution compacte et abordable pour jouer à vos jeux rétro préférés, le Raspberry Pi 5 est un excellent choix.</p>
<p>J'espère que cet article vous a été utile. N'hésitez pas à partager vos expériences et vos conseils dans les commentaires. Bon jeu à tous</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4494105957626861472.post-20847111167440289592023-12-30T20:13:00.004+01:002024-01-27T11:42:31.346+01:00Les meilleurs jeux de voiture en 2023<p> </p><!-- x-tinymce/html --><h1>Les meilleurs jeux de voiture en 2023</h1>
<p><span style="display: flex; justify-content: center;"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" src="https://www.youtube.com/embed/Kq6YdKDSy6Q" style="aspect-ratio: 16/9; max-width: 550px; width: 100%;" title="YouTube video player"></iframe></span></p>
<h2>Introduction</h2>
<p>On s'est tous déjà posé la question : quel est le meilleur jeu de voiture en 2023 ? Dans cet article, je vais vous donner mon top 10 des meilleurs jeux actuels. Vous découvrirez peut-être des jeux que vous ne connaissez pas encore, alors restez jusqu'à la fin pour ne rien rater. Prêts ? C'est parti !</p>
<h2>Need for Speed and Bound</h2>
<p>Sorti récemment en 2023, Need for Speed and Bound est un jeu très attendu par la communauté. Les graphismes sont superbes, mais la physique de conduite est très arcade. On peut prendre des virages à 120 sans pression, ce qui est un peu bizarre. De plus, les effets cartoon de la caméra et la présence de fumée ne rendent pas le jeu très réaliste. Le volant n'est pas super bien supporté et il n'y a pas de vue intérieure. Malgré ces défauts, le jeu vaut quand même le détour, mais il est un peu cher à 37 € en promo sur Instant de Gaming.</p>
<h2>Need for Speed II</h2>
<p>Si vous recherchez un jeu de meilleure qualité à un prix plus abordable, Need for Speed II est fait pour vous. Pour seulement 11 €, vous aurez des graphismes aussi beaux que Need for Speed and Bound. Les flammes sont magnifiques et la physique de conduite est similaire. De plus, les poursuites policières sont plus intenses. Cependant, ce jeu est un peu moins populaire et il n'y a pas autant de mises à jour.</p>
<h2>The Crew 2</h2>
<p>Dans The Crew 2, vous aurez accès à une vue intérieure et au levier de vitesse, ce qui rend la conduite plus agréable. Les graphismes sont un peu dépassés, mais la taille de la carte est la plus grande de tous les jeux de cette liste. De plus, vous pourrez conduire des voitures, des bateaux, des avions et des motos. Malgré quelques défauts, ce jeu mérite sa place dans le top 8.</p>
<h2>Forza Horizon 4</h2>
<p>Forza Horizon 4 est un jeu sorti en 2018, mais qui reste très apprécié. La physique de conduite est meilleure que les jeux précédents, et vous pouvez même utiliser le frein à main. L'argent est également plus facile à gagner dans ce jeu. La carte est un peu plus petite que celle de The Crew 2, mais le décor anglais est très bien reproduit. Les virages sont bien pensés et la map offre une grande variété de conduite.</p>
<h2>Assetto Corsa</h2>
<p>Si vous êtes à la recherche d'un jeu de simulation, Assetto Corsa est fait pour vous. Les graphismes sont magnifiques et la physique de conduite est très réaliste. De plus, vous pouvez installer une infinité de mods pour personnaliser votre expérience de jeu. Cependant, le jeu manque d'objectifs et il n'y a pas de système de points. Les voitures sont également assez difficiles à acheter. Malgré ces défauts, ce jeu est très apprécié par les amateurs de simulation.</p>
<h2>Carx Street Racing Online</h2>
<p>Karix Street Racing Online est un jeu très abordable à seulement 10,50 €. Il est également disponible sur PS4, ce qui permet d'avoir une communauté de joueurs plus importante. Le jeu est entièrement personnalisable et propose de nombreux véhicules. L'argent est facile à gagner grâce au mode Entraînement. Les mises à jour régulières et la possibilité de jouer en ligne rendent ce jeu très amusant.</p>
<h2>BeamNG.drive</h2>
<p>BeamNG.drive est un jeu de crash très réaliste. Les graphismes sont magnifiques et les accidents sont impressionnants. Le jeu est moddable, ce qui permet d'ajouter de nombreux véhicules et maps. La conduite au volant est agréable, mais le jeu demande une bonne configuration pour tourner correctement. Malgré cela, BeamNG.drive offre une expérience de crash unique et amusante.</p>
<h2>3. Forza Horizon 5</h2>
<p>Forza Horizon 5 n'est pas encore sorti, mais il promet d'être le meilleur jeu de voiture de l'année. Les graphismes sont à couper le souffle, surpassant même ceux d'Assetto Corsa. Le jeu offre une grande variété de véhicules et une physique de conduite très réaliste. Cependant, il est un peu cher à l'achat.</p>
<h2>Forza Horizon 5</h2>
<p>Je suis sûr que vous vous attendiez à ce que Forza Horizon 5 soit en première place, mais il est devancé par notre numéro 1. Néanmoins, Forza Horizon 5 reste un jeu exceptionnel avec des graphismes incroyables et une grande variété de voitures. La physique de conduite est un mélange entre arcade et simulation, offrant un bon équilibre pour les joueurs. La carte du jeu est immense et il y a de nombreuses activités à découvrir.</p>
<h2>[Nouveau jeu à venir]</h2>
<p>En première place, nous avons un tout nouveau jeu qui sortira en 2023. Malheureusement, je ne peux pas encore vous révéler son nom, mais il s'annonce déjà comme un concurrent sérieux pour Forza Horizon 5. Les graphismes sont époustouflants et la physique de conduite promet d'être exceptionnelle. J'attends avec impatience sa sortie et je pense qu'il méritera sa place en tête de ce classement.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Voilà donc mon top 10 des meilleurs jeux de voiture en 2023. Chacun de ces jeux a ses propres avantages et inconvénients, mais ils méritent tous leur place dans ce classement. Que vous préfériez les jeux d'arcade ou de simulation, vous trouverez forcément votre bonheur parmi ces titres. N'hésitez pas à partager vos préférences en commentaire et à découvrir ces jeux par vous-même. Bonne journée à tous les amateurs de jeux de voiture !</p>RetroArCabhttp://www.blogger.com/profile/15764531526257129625noreply@blogger.com0