RG406V – La console rétro portable ultime ? Mon test sans filtre !

Je suis Retrojeux et voici mon retour complet et sans concession sur la RG406V, la dernière console portable verticale annoncée chez Ambernic/Anbernic. Après plusieurs heures passées à la prendre en main, à ajouter mes jeux, à explorer chaque émulateur et même à lancer des jeux Android gourmands, je vous livre ici un guide détaillé : unboxing, spécifications techniques, ergonomie, compatibilité émulation, astuces pour ajouter vos ROMs et réglages pour tirer le meilleur parti de cet appareil. Si vous cherchez une petite machine compacte, orientée retro gaming mais capable aussi d’exécuter des jeux Android modernes, cet article est pour vous.

📦 Unboxing et contenu de la boîte

La RG406V arrive dans un packaging sobre et bien protégé. Dans la boîte, on trouve l’essentiel sans fioritures : la console, deux petites lingettes pour nettoyer l’écran avant de poser un protecteur, un câble USB-C pour la charge, et un livret d’instructions très succinct. Rien d’extravagant, mais tout ce dont on a besoin pour commencer.

Boîte bien emballée la RG406V

Le prix observé lors de mon test tourne autour de 160 €. C’est une fourchette intéressante pour une machine dotée d’un écran IPS 4/3, d’un processeur Unisoc T820, et d’une mémoire conséquente (8 Go RAM, 128 Go stockage). Si vous achetez, pensez à ajouter une carte microSD : la console est vendue sans jeux et le stockage supplémentaire vous permettra d’emporter plus de titres.

🎛️ Design et prise en main

Ce qui frappe au premier contact, c’est la prise en main. Le format vertical s’éloigne du style clamshell ou large des consoles traditionnelles pour se rapprocher d’une ergonomie « Game Boy-like », avec deux renfoncements qui épousent bien la paume. Pour les personnes avec des mains plutôt grandes comme moi, c’est un vrai plus : on peut glisser les doigts dans un petit creux au dos pour une prise plus sûre.

Prise en main verticale et renfoncements ergonomiques

Les boutons sont de très bonne qualité : la croix directionnelle est inspirée de celle de Nintendo et joue parfaitement son rôle — ni trop molle, ni trop dure. Les quatre boutons frontaux B, A, Y, X sont bien calibrés, et les deux sticks analogiques rappellent ceux de la Nintendo Switch (et disposent d’un rétroéclairage RGB particulièrement classe). Les sticks sont cliquables, ce qui ajoute une polyvalence agréable pour certains émulateurs et jeux Android.

Sticks analogiques rétroéclairés RGB

Sur la tranche supérieure : port USB-C (charge et potentielle sortie HDMI), grilles de ventilation (entrée/sortie) qui indiquent que la console est pensée pour une dissipation efficace. En bas, deux haut-parleurs et une prise jack 3.5 mm pour casque. Sur le côté gauche : slot microSD. Sur le côté droit : boutons volume +/-, bouton power.

⚙️ Spécifications techniques et OS

La RG406V est livrée sous Android 13, un choix judicieux qui facilite l’installation d’émulateurs et d’applis Android. Voici les principales spécifications :

  • Processeur : Unisoc T820 (architecture octa-core : 1x2,7 GHz + 3x2,3 GHz + 4x2,1 GHz)
  • GPU : Mali G57 quad-core jusqu’à 850 MHz
  • Mémoire vive : 8 Go RAM
  • Stockage : 128 Go interne (extensible via microSD)
  • Écran : 4 pouces IPS, ratio 4:3, résolution 960x720
  • Systèmes sans fil : Wi-Fi, Bluetooth
  • Autonomie annoncée : ~8 heures (variable selon l’usage)
Écran 4/3 IPS 960x720 sublime

Dans la pratique, ce combo matériel offre une puissance plus que suffisante pour l’émulation jusqu’à Dreamcast, PSP, PS2 (selon le jeu) et même pour faire tourner des titres Android visuellement exigeants avec des paramètres ajustés. Le T820 n’égale pas un flagship gaming smartphone, mais il propose une très bonne balance consommation/performance pour une console portable de cette taille.

📁 Interface, launcher et ajout de jeux

L’interface embarquée utilise un launcher orienté rétro gaming, avec RetroArch préinstallé pour la plupart des systèmes. Le fonctionnement est simple et intuitif :

  1. Brancher la console en USB-C à un PC ou insérer une carte microSD dans un lecteur.
  2. Copier vos ROMs/ISOs dans la carte microSD ou dans la mémoire interne (respectez vos droits d’auteur).
  3. Lancer le launcher sur la console et pointer les émulateurs vers le répertoire contenant vos jeux.
Sélection du dossier ROM sur la carte microSD via l'interface

Le système scanne automatiquement la carte SD (ou le dossier choisi) et remplit vos bibliothèques : Megadrive, NES, SNES, PS1, PSP, Dreamcast, Saturn, PS2, etc. L’ajout d’un répertoire personnalisé se fait via le bouton Select → R setting → ajouter le répertoire. Simple et efficace.

🕹️ Tests d’émulation : Megadrive, NES et PS1

Passons par ordre : pour les consoles 8/16 bits (Megadrive, NES), la RG406V excelle. Les jeux se lancent instantanément, les couleurs sont superbes sur l’écran 4:3 IPS — un format idéal pour ces titres. La croix directionnelle se comporte très bien sur les jeux de plateforme et d’action.

Megadrive : lancement d'un jeu et rendu des couleurs

Pour la PS1, j’ai testé Clonoa et Tobal 1 : tout tourne parfaitement. Les options permettent d’enlever l’affichage tactile (Touch Screen Controller View) pour profiter de l’écran en entier. Les jeux d’époque conservent leur charme et l’écran 4:3 évite les bandes noires et donne un rendu plein écran très agréable.

PS1 : Clonoa en plein écran sans contrôleur tactile

💿 Dreamcast et émulation Dreamcast (Redream)

Avec l’émulateur Redream, la RG406V se montre solide. J’ai testé SAR et Power Stone 2. Les deux jeux tournent très bien, la sensation de fluidité est bonne, et le format 4:3 évite toute déformation. Les options de sauvegarde rapide et autres fonctions sont présentes, ce qui facilite la session de jeu portable.

Dreamcast : jeu en plein écran grâce au ratio 4/3

En résumé, si vous aimez la Dreamcast, la RG406V est une excellente petite machine pour l’emulation de cette console.

🎮 PSP : montée en résolution et réglages graphiques

La PSP est un excellent exemple de ce que la RG406V peut offrir. Par défaut, vous aurez la résolution native, mais RetroArch/émulateurs PSP permettent d’augmenter la résolution de rendu (jusqu’à 1080p en x4). Résultat :

  • Antialiasing élevé = superbe rendu mais risque de ralentissements.
  • 1080p sans antialiasing = très bon compromis : netteté accrue sans perte de fluidité.
PSP : interface des paramètres graphiques et choix de la résolution

J’ai essayé Symphony of the Night, Street Fighter Alpha 3 Max et OutRun 2006. Tous passent très bien en 1080p sans antialiasing. Si vous activez un antialiasing trop poussé, le CPU/GPU peut souffrir et entraîner des ralentissements — il suffit de désactiver l’option pour retrouver un gameplay fluide.

🧭 Drastic (DS) et orientation double-écran

L’émulateur Drastic (DS) est bien implémenté : possibilité d’afficher les deux écrans en simultané ou en plein écran un à un, avec un basculement par touche. C’est pratique selon le jeu : certains titres demandent l’écran du haut, d’autres l’écran du bas. L’orientation automatique de la console est détectée et l’interface s’adapte.

Drastic : configuration du répertoire et affichage des deux écrans

Le rendu tire avantage du ratio 4:3 : Castlevania (DS) s’affiche en plein écran sans perte disgracieuse. En bref : une bonne expérience pour les jeux DS classiques.

🛰️ Saturn, Dolphin (GameCube/Wii) et limites

La Saturn tourne très bien : Fighting Vipers et d’autres titres testés n’ont montré aucun souci notable. Pour Dolphin (GameCube/Wii), les résultats sont mitigés : certains jeux tournent parfaitement, d’autres présentent des problèmes graphiques (personnages manquants, messages d’erreur). SS6 Tricky m’a montré un souci d’affichage : le personnage n’apparaît pas — probablement un réglage graphique à ajuster dans Dolphin.

Saturn : jeu tournant sans souci

Dolphin est plus exigeant et certains titres nécessitent des ajustements précis (opengl/vulkan, paramètres des shaders, et autres). Si vous êtes prêt à bidouiller, vous pourrez en tirer de très bons résultats ; autrement, attendez-vous à quelques incompatibilités sur certains jeux complexes.

🕹️ PS2 : excellente compatibilité, mais pas universelle

La PS2 est un autre bon terrain de test. J’ai essayé plusieurs titres : la plupart tournent très correctement, mais certains (par exemple Burnout 3) montrent des ralentissements sur des scènes particulières. Globalement, la RG406V émule bien la PS2, mais il y aura des exceptions selon le jeu et les effets graphiques.

PS2 : jeu tournant bien sur la RG406V

La clé ici : tester la compatibilité des jeux avec les émulateurs (base de données commune) et, si besoin, ajuster les options (désactiver certains effets, réduire la résolution interne, etc.).

📱 Jeux Android : Netflix, Asphalt et Genshin Impact

La RG406V n’est pas qu’une console d’émulation : Android 13 permet d’installer des applications comme Netflix, ou des jeux comme Asphalt Legends et même Genshin Impact. J’ai testé :

  • Netflix : fonctionne parfaitement. L’interface de sélection apparaît en vertical, le film passe en horizontal ; la lecture est fluide.
  • Asphalt Legends : compatible aux commandes de la console, rendu graphique très correct pour une expérience portable.
  • Genshin Impact : le jeu est gourmand ; il peut fonctionner si vous paramétrez correctement le type de contrôleur dans les paramètres (mettre "manette" pour que les boutons répondent). Le rendu graphique est surprenant pour une petite console : on obtient un rendu proche de ce que l’on voit sur des appareils mobiles milieu de gamme.
Netflix fonctionnel sur RG406V

Important : pour les jeux Android, vérifiez les contrôles (type de contrôleur) si les touches ne répondent pas immédiatement. Un petit réglage et tout fonctionne.

📊 Benchmark et performances (Burnout Benchmark)

Pour avoir des chiffres objectifs, j’ai lancé un benchmark. Résultat :

  • Score global : 25,3
  • Performance par watt : 77,2
Burnout benchmark en cours, ventilateur actif

Ces chiffres placent la RG406V dans une bonne moyenne : comparable à des téléphones milieu de gamme comme le Google Pixel 4a/4 XL ou certains appareils de la série Nokia PureView. Évidemment, elle ne rivalise pas avec des flagships gaming (Asus ROG, Xiaomi 12T Pro), mais pour une console de cette taille et à ce prix, le rapport performance/consommation est très honorable.

Autre point à noter : la ventilation se déclenche intelligemment lorsque le CPU est sollicité (on entend une souffle d’air palpable), ce qui aide à maintenir des performances stables lors de sessions longues.

🔧 Astuces pratiques et réglages recommandés

Voici une liste d’astuces que j’ai compilées en testant la console pour optimiser votre expérience :

  1. Utilisez une microSD rapide : pour réduire les temps de chargement et améliorer les performances sur certains émulateurs.
  2. Augmentez la résolution des émulateurs rétro avec prudence : pour PS1/PSP, passer à 1080p sans antialiasing donne un rendu superbe sans sacrifier la fluidité.
  3. Désactivez l’antialiasing si ça rame : l’activation d’effets graphiques lourds peut introduire des ralentissements.
  4. Vérifiez la compatibilité de vos jeux : certaines roms/isos exigent des réglages spécifiques. Consultez la base de compatibilité des émulateurs.
  5. Si un jeu Dolphin a des bugs graphiques : testez différents backends (Vulkan vs OpenGL) et ajustez les shaders et les options avancées.
  6. Pour les jeux Android : configurez le "type de contrôleur" dans les paramètres du jeu si les boutons ne répondent pas.
  7. Sauvegardes rapides : pensez à utiliser les fonctions save/load de chaque émulateur pour plus de confort en portable.

✅ Points forts et limites

Points forts :

  • Prise en main excellente et ergonomie bien pensée.
  • Écran IPS 4:3 très réussi pour jouer aux titres rétro.
  • Bonne compatibilité émulative : Megadrive, NES, PS1, Dreamcast, PSP, Saturn, et bien d’autres.
  • Android 13 ouvre la porte à des jeux et applications modernes (Netflix, Asphalt, etc.).
  • Ventilation efficace et score benchmark honorable pour le prix.

Limites :

  • Certains jeux Dolphin/GameCube/Wii et quelques titres PS2 peuvent être problématiques ou ralentis.
  • Activation d’effets graphiques avancés (antialiasing élevé) peut faire chuter la fluidité.
  • La console est vendue sans jeux : il faudra ajouter vos ROMs/ISOs légalement.

🧾 Verdict final et recommandation

La RG406V se positionne comme une des meilleures consoles rétro portables verticales du moment, surtout si vous cherchez un appareil compact, agréable à tenir et capable d’émuler une large gamme de consoles classiques. Avec son écran 4:3, sa prise en main et ses sticks rétroéclairés, elle vise clairement les amateurs de rétro gaming qui veulent la portabilité sans sacrifier le confort.

Si vous voulez une machine prête à l’emploi pour Megadrive, NES, PS1, Dreamcast, Saturn, PSP et bien d’autres, la RG406V est un très bon choix. Pour les joueurs souhaitant émuler un large catalogue PS2/Dolphin ou exécuter constamment des jeux Android très gourmands, attendez-vous à devoir ajuster des réglages et à rencontrer quelques limites sur des titres très spécifiques.

🛠️ Où l’acheter et ressources utiles

On trouve la RG406V chez plusieurs revendeurs d’importation. Dans mon test, le modèle était fourni par Geekbuying. Pensez à vérifier la disponibilité, la couleur (trois coloris disponibles : blanc, noir transparent, gris) et surtout la présence d’un revendeur fiable si vous commandez depuis l’étranger.

Trois coloris disponibles : blanc, noir transparent et gris

Pour les ressources : rejoignez des communautés Retro (Discord, forums) pour des conseils sur la compatibilité des jeux, les profils RetroArch, et des packs d’overlays ou de shaders qui subliment vos jeux rétro sans trop impacter les performances.

📣 Remerciements et où me retrouver

Merci d’avoir lu ce test détaillé. Si vous avez des questions précises, des jeux que vous voulez que je reteste sur la RG406V, ou des astuces d’optimisation à partager (notamment pour Dolphin ou Burnout 3), laissez un commentaire. Vous pouvez également me retrouver sur mon serveur Discord pour des échanges plus directs. À bientôt pour d’autres tests hardware et vidéo sur le retro gaming !

Conclusion et invitation à la communauté Discord

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