Je suis Video Game Esoterica, et si vous êtes fan des jeux d'arcade Sega Model 3 — Virtua Fighter 3, Scud Race, Daytona USA 2 et bien d'autres — vous allez adorer cette nouvelle. Aujourd'hui, une nouvelle version de l'émulateur Supermodel a été publiée sur GitHub avec des changements majeurs : une interface utilisateur intégrée, des builds pour Windows/Linux/Mac et une foule d'améliorations d'émulation. Dans cet article je vous explique en détail tout ce qui a changé, comment le prendre en main, les réglages essentiels et des astuces pour éviter les pièges courants comme le fameux message "network board not present".

🔧 Pourquoi cette mise à jour est énorme
J'ai attendu ce moment depuis que j'ai commencé à parler de l'émulateur Supermodel sur la chaîne. Jusqu'à maintenant, la majorité des utilisateurs dépendait d'une interface tierce ou d'un frontend pour lancer les jeux, car l'émulateur était essentiellement en ligne de commande. Trois heures avant que j'enregistre ce segment, une version a été publiée sur GitHub avec une interface graphique intégrée. C'est plus qu'un simple "polissage" : c'est une transformation qui rend Supermodel beaucoup plus accessible, surtout pour les joueurs qui évitent les outils en ligne de commande.
Les points clés qui rendent cette mise à jour majeure :
- Interface utilisateur intégrée : plus besoin d'un frontend tiers.
- Builds officiels pour Windows, Linux et Mac OS : l'émulateur devient multi-plateforme.
- Améliorations d'émulation : audio, rendu et compatibilité mieux peaufinés.
- Paramètres avancés accessibles directement via l'UI (résolution, widescreen, supersampling, force feedback, mappages d'entrée, etc.).
En clair, Supermodel passe d'un outil réservé aux bidouilleurs à quelque chose qu'un joueur moyen peut télécharger, lancer et utiliser sans se perdre dans des fichiers INI ou des scripts.

🛠️ Prise en main : ouvrir Supermodel et comprendre l'interface
Quand vous téléchargez l'exécutable et que vous double-cliquez dessus, l'interface apparaît. Les jeux sont listés — souvent organisés par année de sortie ou d'autres critères, pas forcément par ordre alphabétique — mais il n'y a pas des centaines de titres, donc la navigation reste simple.
Voici les éléments principaux de l'interface que vous verrez et que vous devrez configurer :
- Résolution : vous pouvez entrer vos propres valeurs. J'utilise 1920x1080 pour du 1080p, mais Supermodel peut aller jusqu'au 4K si votre matériel suit.
- Mode d'affichage : plein écran, fenêtre sans bordure (borderless window) — utile pour les captures — et mode fenêtré habituel.
- Supersampling : permet d'améliorer la qualité d'image ; j'ai souvent mis 2x pour tester.
- Widescreen / Wide background : active le 16:9 et ajuste les bords / artworks pour s'adapter au format large.
- Paramètres audio : par défaut, ils sont fonctionnels et n'ont généralement pas besoin d'être modifiés.
- Réseau : à laisser intact si vous n'utilisez pas la fonctionnalité réseau; certaines machines d'arcade attendaient un réseau matériel qui n'existe pas en émulation par défaut.
- Entrées : supporte XInput (utile pour manettes Xbox et volants), mappages pour sticks d'arcade, claviers, etc.
- Force feedback : un menu dédié pour activer le retour de force si vous utilisez un volant ou un périphérique compatible. Indispensable pour certains jeux de course.
L'interface liste aussi les fréquences PowerPC (par défaut à zéro), ce qui signifie que l'émulateur choisira le réglage recommandé par le fichier INI pour ce jeu. Vous pouvez cependant les modifier manuellement si vous savez ce que vous faites.

🎮 Contrôles, mappages et retour de force
Un des gros avantages de cette mise à jour est la gestion native des entrées. Supermodel reconnaît XInput, ce qui facilite l'utilisation d'un volant avec retour de force ou d'une manette Xbox Series X. Les options de mappage sont claires : boutons, directions, zones mortes, etc. Vous pouvez configurer :
- Sensibilité digitale et analogique
- Zones mortes pour la souris (utile pour les jeux à viseur ou pistolets)
- Options de rumble / force feedback
- Profils différents pour jeux de course vs jeux de combat
Si vous utilisez un volant avec retour de force, activez l'option correspondante et réglez la sensibilité. Le retour physique change profondément l'expérience de jeux tels que Daytona USA 2, Scud Race et Dirt Devils — ça rend la conduite beaucoup plus immersive.
Conseils de mapping
- Pour les jeux de combat, privilégiez joystick arcade ou manette avec D-Pad précis.
- Pour les jeux de course, configurez le volant via XInput et testez le ressenti avec quelques tours pour affiner la sensibilité.
- Si vous utilisez le clavier, configurez des touches larges et évitez le clavier pour les jeux de combat si possible (stick ou manette recommandés).
🖼️ Graphismes : widescreen, supersampling et artwork amélioré
Supermodel permet d'aller bien au-delà des capacités natives du matériel d'arcade Model 3. Pourquoi c'est important ? Les cartes d'arcade originales ne proposaient pas de 16:9 natif ni de résolutions modernes. Voici ce que vous gagnez :
- 16:9 via l'option widescreen pour une expérience plus immersive
- Wide background qui étend et adapte les bordures grafiques et artwork pour éviter les étirements incorrects
- Supersampling pour lisser le rendu et réduire l'aliasing
Le résultat est spectaculaire : Scud Race, par exemple, semble être sorti bien plus récemment quand on le voit en 1080p ou 4K avec lissage et widescreen. C'est la même sensation que de jouer à un jeu "remasterisé" sans modification du gameplay ; juste le rendu visuel qui se modernise.

🔊 Audio : excellent mais pas parfait
Supermodel offre une très bonne restitution sonore générale. Néanmoins, c'est important d'être honnête : ce n'est pas une émulation totalement parfaite à 100%. Parfois vous rencontrerez des petits bugs audio — par exemple, dans Fighting Vipers 2, il peut y avoir un effet sonore qui explose et provoque un clipping. Ce type d'anomalie prouve que l'émulation est en constante amélioration et que le projet est encore en version 0.3 plutôt qu'une release 1.0 finale.
« Supermodel fait un boulot incroyable pour émuler l'une des cartes 3D les plus complexes de Sega. Ce n'est pas parfait, mais chaque jeu fonctionne et peut être complété. »
En pratique, cela signifie que pour 99% des sessions, l'audio est propre et immersif. De temps à autre, vous tomberez sur un petit bug. Rien de rédhibitoire, mais il faut le garder en tête.

📥 Où télécharger et quelles versions choisir
Le dépôt officiel est sur GitHub : vous trouverez une release automatique récente et des builds pour Windows, Linux et Mac OS. La page des releases liste plusieurs fichiers — choisissez le binaire correspondant à votre système. Pour Windows, prenez l'archive Windows ; pour Linux/Mac, choisissez la build dédiée.
Remarque sur Android : à l'heure actuelle, il n'y a pas d'information claire sur un port Android officiel. Si vous souhaitez savoir si cela viendra, demandez directement aux développeurs via les issues GitHub ou le canal approprié. Les builds actuelles couvrent les systèmes de bureau principaux, ce qui est déjà une avancée énorme.

⚠️ Astuce importante : Daytona USA 2 et le message « network board not present »
C'est l'une des subtilités qui peuvent bloquer les nouveaux utilisateurs : certains jeux de course, dont Daytona USA 2, cherchent un « network board » (car ils supportent le jeu en réseau arcade). En émulation, par défaut, il n'y a pas d'autres machines physiques. Si vous voyez l'erreur network board not present, il faut entrer dans le menu « service and test » du jeu et modifier l'affectation de machine de « master/network » à « single ».
Étapes précises pour corriger cela :
- Allez dans le menu de mappage des touches dans l'interface et identifiez la touche assignée pour accéder au menu de service/test (dans la vidéo j'utilise la touche 8 comme exemple).
- Assurez-vous que la fenêtre de l'émulateur est active (cliquez dessus pour vous assurer que le clavier envoie les entrées à Supermodel et non à une autre application).
- Appuyez sur la touche de service jusqu'à ouvrir le menu approprié, naviguez vers « game assignments » puis « test switch ».
- Changez l'assignation de « master » vers « single ».
- Quittez les menus et relancez le jeu ; il devrait démarrer normalement.
Si vous oubliez cette étape, le jeu restera bloqué en essayant de communiquer avec du matériel réseau inexistant. C'est l'une des difficultés "d'arcade authentique" qui peut surprendre les nouveaux venus, mais elle est facile à résoudre une fois qu'on sait où aller.

📂 Transfert des ROMs et installation
La transition depuis une ancienne installation est simple : copiez vos ROMs depuis votre ancien dossier vers le dossier ROMs de la nouvelle build GitHub. Supermodel reconnaît toutes les dumps officielles de jeux Model 3 — si vous avez un dump propre et complet, le jeu va tourner.
Rappels importants :
- Vérifiez l'intégrité des dumps : Supermodel fonctionne mieux avec des ROMs propres et complètes.
- Gardez une copie de sauvegarde avant de toucher quoi que ce soit.
- Si vous utilisiez un frontend tiers auparavant, sachez que l'UI intégrée est conçue pour être autonome, mais vous pouvez continuer à utiliser votre frontend préféré si vous le désirez.
💡 Astuces, bonnes pratiques et recommandations
Après avoir testé cette nouvelle version, voici quelques conseils pratiques pour optimiser votre expérience :
- Commencez par définir la résolution globale et le mode d'affichage avant de lancer des jeux.
- Activez widescreen + wide background pour des jeux d'arcade classiques ; le rendu gagne immédiatement en immersion.
- Pour les courses, investissez dans un volant compatible XInput avec retour de force : la différence est spectaculaire.
- Si vous jouez à des jeux de combat, configurez un stick ou une manette avec D-Pad précis : le clavier n'est pas idéal.
- Surveillez les notes de release GitHub : la liste des changements peut contenir des résolutions de bugs importants.
- Participez à la communauté (GitHub, Discord, forums) : si vous tombez sur un bug, signalez-le pour aider le projet à progresser.
🎯 Pourquoi Supermodel rend les jeux Model 3 meilleurs qu'avant
Le cœur du message ici : Supermodel ne se contente pas d'émuler ; il améliore. Les cartes Model 3 étaient incroyables à l'époque, mais limitées aux résolutions et formats de l'arcade. Avec Supermodel :
- Les jeux tournent en résolutions modernes (1080p, 4K).
- Le widescreen corrige l'aspect visuel statique des bords et donne une impression de jeu remasterisé.
- Le rendu plus lisse et le supersampling donnent un visuel "comme neuf".
- Les fonctionnalités comme le FFB redonnent du réalisme aux jeux de conduite.
Je le dis clairement : si Scud Race avait été publié sur Steam récemment et rendu comme Supermodel le fait aujourd'hui, il aurait reçu des critiques élogieuses pour son rendu visuel et sa jouabilité. C'est l'expérience que vous pouvez obtenir chez vous maintenant.

🧭 Le futur : quoi attendre et comment contribuer
Supermodel est en version 0.3, ce qui signifie qu'il y a encore des améliorations à prévoir avant une version 1.0. Les développeurs publient des builds automatisés et une liste de changements détaillée sur GitHub. Si vous voulez aider :
- Testez les jeux et signalez les bugs sur GitHub.
- Fournissez des rapports précis (logs, étapes pour reproduire un bug, capture d'écran).
- Partagez vos réglages et profils (contrôles, FFB, résolution) avec la communauté.
- Contribuez au code si vous avez des compétences en développement C++/émulation.
Enfin, si vous utilisez Android pour l'émulation et souhaitez un port mobile, discutez-en avec les développeurs sur GitHub — il n'existe pas d'annonce officielle pour Android à l'heure actuelle, mais les demandes des utilisateurs peuvent orienter les priorités futures.

📝 Conclusion et ressources
En résumé, cette mise à jour de Supermodel est une excellente nouvelle pour les fans de Sega Model 3. L'interface intégrée enlève une barrière significative à l'entrée, les builds multiplateformes élargissent l'audience, et les nombreuses améliorations rendent l'expérience de jeu plus proche de ce que nous esperions : haute résolution, widescreen, et prise en charge matérielle moderne comme les volants FFB.
Si vous n'avez jamais essayé Supermodel, c'est le moment. Téléchargez la dernière release sur GitHub, copiez vos ROMs dans le dossier ROMs, configurez la résolution et les entrées, activez le widescreen et testez vos jeux préférés. Si vous rencontrez des problèmes avec des jeux comme Daytona USA 2, souvenez-vous d'aller dans le menu service/test pour passer la machine en mode single.
Ressources mentionnées :
- Page des releases Supermodel sur GitHub (recherchez "Supermodel releases" ou allez sur github.com/trzy/Supermodel/releases)
- Communautés et Discord pour échanger des profils et des conseils
Je suis Video Game Esoterica — merci d'avoir lu. Si vous avez des questions sur des réglages précis, si vous voulez un tutoriel pas à pas plus détaillé sur la configuration d'un volant, ou si vous désirez que je couvre des jeux spécifiques (Fighting Vipers 2, Daytona USA 2, Scud Race), laissez un commentaire. On peut aussi approfondir les optimisations graphiques et audio dans un futur article si l'intérêt est là.
