Salut à tous — ici l'équipe Recalbox. Dans cet article-jeu de piste, je reprends et développe toutes les actualités abordées lors de notre émission spéciale Gamescom : annonces matérielles, sorties indés, remasters, homebrews, dossiers techniques et — évidemment — nos coups de cœur personnels. Si vous cherchez un panorama complet et vif du rétro et du néo-rétro pour la fin août / rentrée 2025, vous êtes au bon endroit. Installez-vous, prenez un café (ou une manette), et suivez le guide.
📦 RecallBox : point expéditions, retards et appel à la communauté
Première chose : un grand merci à toutes les personnes qui ont soutenu le projet RecallBox. On a entamé une grosse vague d'envois pour les RCLBX RGB Dual 2 : plus de 400 colis déjà expédiés, et l'objectif est d'envoyer 40 à 50 unités par jour pour rattraper les commandes (on parle d'environ 1 200 à 1 300 commandes initiales).
Oui, il y a encore des retards — et non, nous ne sommes pas Amazon — mais on met le turbo. On a ajouté des goodies, certains d'entre vous ont déjà monté leur boîte et partagé des setups absolument dingues sur les réseaux : continuez, tagguez-nous et on partagera vos photos avec plaisir. Si vous avez reçu votre Recallbox RGB Dual 2 ou Jam 2, pensez à faire une photo comme Alan et à nous taguer.
Autre date importante : moins de deux semaines après l'enregistrement de l'émission, nous serons en marathon The Event (week-end du 5–7 septembre) pour lever des fonds pour des associations. On compte sur vous !
🕹️ Matériel : Vectrex Mini, Amiga full-size et autres pépites matérielles
La Gamescom a livré de belles surprises matérielles. La Vectrex Mini a été annoncée : une reproduction mini de la console originale, overlays inclus, manette détachable et — cerise — compatibilité annoncée avec Recallbox. C'est une super nouvelle pour qui veut (re)découvrir cette console vectorielle sans casser sa tirelire : on parle d'un prix potentiel situé entre 100 et 150 € tout compris.
Le projet est porté par Papi Geek (David) — quelqu'un de connu et respecté dans notre communauté — et il semble sérieux. Restez attentifs : Kickstarter possible à l'horizon. Si vous êtes fan et que vous voulez le soutenir, n'hésitez pas à suivre son compte officiel.
Autre machine spectaculaire : Retro Game Limited a présenté une réplique grandeur nature de l'Amiga 1200. Après le succès des minis (A500 Mini, C64 Mini...), la déclinaison full-size suscite évidemment l'intérêt : matériel à l'échelle 1:1, sensations d'époque — un joli objet pour collectionneurs et passionnés.
En revanche, mauvaise nouvelle pour les nostalgiques de la N64 : l'Analogue 64 est reporté à nouveau. Les projets FPGA de consoles complexes demandent du R&D sérieux — la N64 est notoirement compliquée à reproduire fidèlement. Le calendrier évoqué tend vers le 4e trimestre, mais la prudence reste de mise.
Afin de redonner vie à des consoles moins connues, un moddeur a présenté CDEX 32, un mini plug‑and‑play permettant de lire disques CD32 originaux, ADF et LHA via USB et de sortir en HDMI — solution basée sur Raspberry Pi. C'est un vrai geste de sauvegarde et d'accessibilité des bibliothèques Amiga CD32.
🛠️ Mises à jour, revivals et remasters : Shenmue 3, Cult of the Lamb et plus
À la Gamescom, une annonce surprenante : Shenmue 3 va recevoir une mise à jour majeure — graphismes retravaillés, effets visuels, perf, équilibrage, QTE élargis, support 4K, DLSS/FSR. L'intention est claire : proposer une version « raffinée » du voyage de Ryo.
Reste la grande question chez les backers et les joueurs : cette update sera‑t‑elle gratuite ? Rien n'est confirmé. On garde un œil ouvert — offrir une mise à jour payante après tant d'années de développement pourrait être mal reçu par la communauté initiale.
Devolver Digital et Massive Monster ont dévoilé une extension de Cult of the Lamb (Woolhaven) prévue pour 2026. Attention : l'accès sera réservé aux joueurs ayant quasiment complété la campagne de base — une manière d'assurer que le public vise les joueurs les plus impliqués.
Autres noms revenus dans l'actualité : Acclaim (rumeur de retour teintée rétro) — à surveiller pour savoir si c'est revival intelligent ou recyclage opportuniste.
🎮 Préviews majeures : Hollow Knight: Silksong, Wild Blue, Masters of the Universe…
La grosse nouvelle : Hollow Knight: Silksong a enfin une date : 4 septembre. Oui, nous avons tous retenu notre souffle — Phœnix de l'indé, gameplay nerveux, direction artistique impeccable. Si vous êtes fan du premier, préparez vos congés — c'est potentiellement l'un des jeux de la rentrée.
Bitmap Bureau a teasé Masters of the Universe : Dragon Pearl of Destruction. Pixel‑art très léché, grosse patte visuelle — autant dire que ce teaser a envoyé du poil à gratter. Pas de date précise, mais le teaser respire la passion des créateurs pour les licences rétro.
Wild Blue se pose comme l'héritier spirituel de Star Fox : dogfights, univers coloré, sensation d'arcade — un projet à suivre de près pour tout amateur de shooters 3D nostalgico‑moderne.
Denshattack! (ou Dench Attack sur certains clips) est un concept qui fait mouche : imaginez Jet Set Radio + un jeu de train accrocheur, avec grinding et tricks à la manette. L'idée même d'un train qui grind apporte une fraîcheur indé appréciable.
Bubsy revient en 3D (Bubsy 4D) — personne ne l'attendait vraiment, mais le teasing propose une esthétique modernisée qui, à défaut d'être iconique, semble proposer une expérience plateforme rafraîchie. À surveiller — parfois les retours improbable fonctionnent.
Plus loin dans les previews : des jeux d'action, des rog‑lights, des épopées tactiques. Certains titres (comme Absolum — 9 octobre) méritent d'être wish‑listés, car l'association Dotemu + Guard Crush respire la qualité côté gameplay.
🔥 Indés à suivre et démos : Gloomy Eyes, Bubbits, BPM, et plus
Les indés ont tenu leur place. Gloomy Eyes (sortie imminente, 12 septembre) propose une ambiance burtonesque en self‑coop : alternez personnages pour résoudre dioramas et puzzles. Compatible français, démo dispo — un nom à retenir pour les soirées en coop.
Bubbits propose un puzzle‑bubble en battle royale jusqu'à 25 joueurs. Idée simple, fun immédiat, démo disponible et localisation française annoncée : parfait pour un entre‑amis ou pour streamer 10 minutes en live.
Death by Scrolling, édité par Microprose et porté par une partie de l'équipe de The Secret of Monkey Island, propose un roguelike vertical automatique. Concept original, humour noir et gameplay arcade — on valide la créativité et le pedigree.
Moros Protocol revient en boomer‑shooter pixel art, avec démo et prise en charge du français. Ambiance vaisseau en ruine, horreurs à l'affût : si vous aimez l'atmosphère rétro‑FPS, testez la démo.
Une recommandation générale pour les indés : wishlist sur Steam / stores. C'est un geste concret qui améliore la visibilité et aide les équipes (cœur de notre communauté).
🛒 Sorties de la semaine : Shinobi, Prince of Persia, Metal Gear et plus
Sorties chaudes : Shinobi: Art of Vengeance sort le 29 août et remue la nostalgie de la run'n'gun précise et nerveuse. À 26 €, il s'impose comme un excellent rapport qualité/prix — n'hésitez pas à craquer si vous aimez la précision dans les combats corps à corps / armes blanches en 2D nerveuse.
The Rogue Prince of Persia est passé en 1.0 : après un long développement en early access, le titre finalisé bénéficie d'excellentes critiques. Si vous n'avez pas encore joué à la série moderne de Prince of Persia, le bundle avec The Lost Crown peut être intéressant.
Metal Gear Solid Δ : Snake Eater — remake en 3D — soulève une fois de plus la question des prix AAA : versions deluxe tarifées à 89,99 € font réfléchir (et râler). Oui, ce sont des jeux triple A, mais l'addition commence à piquer. À vous de décider si vous voulez dégainer votre CB.
Shantae Advance: Risky Revolution, longtemps retardé/annulé, est enfin disponible — excellent pour les fans de WayForward et pour les amoureux du platforming coloré.
🏁 Homebrews, fangames et portages: la passion rétro qui crée l'impossible
La scène homebrew s'est montrée généreuse : Ulysse 31 sur ZX Spectrum (texte/choix multiples) — oui, vous avez bien lu —, Les Mystérieuses Cités d'Or sur Amstrad, Un OutRun porté sur Game Boy Color, Abbey of the Dead en version Amiga boîte... c'est la preuve que la passion permet des projets fous.
OutRun GBC est un bel exemple de portage technique : musique repensée, sensations fortes, et un rendu qui ferait rêver les gamins des années 90. Ces initiatives montrent combien la communauté retro est vivante et inventive.
Apidya Special et autres rééditions démontrent également l'intérêt de redonner vie à des classiques — en boîte ou en numérique — pour ceux qui aiment collectionner et préserver le patrimoine vidéoludique.
🔍 Dossiers techniques & culture rétro : hitboxes, développement d'époque et patchs
Sur le plan technique, Upsylandre a encore frappé : analyses de hitboxes (ex. Air Typer sur PC Engine) montrant que les « boîtes » de collision ne suivent pas nécessairement la forme pixel parfaite du sprite — et que beaucoup d'éléments du vaisseau sont invincibles. Ces études sont passionnantes pour comprendre ingénierie et level design des jeux anciens.
Autre dossier intéressant : les difficultés rencontrées pour sortir Echo / Ecco the Dolphin : échanges par fax, différence d'encodage entre alphabets, boîtes de texte qui ne se recoupent pas... Le développement à l'époque, sans Internet moderne ni outils, était un vrai parcours du combattant.
Enfin, un énorme big up aux équipes de RomHack Plaza et Traf qui patchent traduisent et optimisent des jeux (patchs 60Hz, traductions, améliorations). Leur travail permet à des générations entières d'accéder à des jeux qui autrement resteraient obscurs ou injouables sur hardware moderne.
🤪 What the… : curiosités, mods et autres bizarreries qui font sourire
La Gamescom (et la timeline) nous a aussi donné son lot de curiosités : une Genesis transformée en voiture (plaque « SEGA »), la reconstitution de Kanto sous Unreal Engine 5 (pixel art + rendu moderne), Doom porté sur un chargeur USB‑C — et bien d'autres petites folies. Ces projets sont souvent purement artistiques, mais leur ingéniosité force le respect.
Ces initiatives illustrent ce que j'aime dans notre communauté : une énergie créative qui ne connaît pas de limites techniques — et qui parfois donne des résultats hilarants ou profondément attachants.
📝 Conseils pratiques et recommandations : comment soutenir & profiter de cette riche actualité
Avec l'explosion d'annonces, dindés et de remasters, il est facile de se sentir submergé. Voici quelques conseils concrets :
- Wishlistez les jeux qui vous tentent : c'est la meilleure aide gratuite à un studio.
- Testez les démos : beaucoup de titres proposent des démos — elles permettent de se faire un avis sans dépenser un centime.
- Attention aux prix AAA : réfléchissez avant d'acheter un titre triple A à 79–89 € — parfois attendre réduit les risques.
- Soutenez les homebrews : ces projets sont souvent le fruit du travail de quatre personnes et quelques cafés — un petit achat ou un partage aide énormément.
- Pensez Steam Deck : de nombreux jeux indés visent la portabilité — si vous en êtes propriétaire, privilégiez cette compatibilité.
🎯 Mes tops personnels & à quoi jouer dès maintenant
Si vous me forcez à donner une mini‑liste de priorités (subjective, assumée) :
- Hollow Knight: Silksong — sortie 4 septembre : immanquable pour les amoureux de polish et d'exploration.
- Shinobi: Art of Vengeance — excellent rapport qualité/prix, parfait pour un week‑end d'adrénaline.
- Ovis Loop — early access très prometteur : pixel art, combat nerveux, des idées de gameplay brillantes.
- Gloomy Eyes — pour la coop en diorama, ambiance et direction artistique soignée.
- Ulysse 31 (ZX) — si vous êtes curieux de homebrew et d'adaptations originales, c'est du génie pur.
🔚 Conclusion : une rentrée fournie, mais vibrante
Pour conclure, la Gamescom 2025 et la période entourant fin août / début septembre sont hyper riches : matériel rétro remis au goût du jour, annonces AAA aux prix parfois vertigineux, et une scène indé qui ne manque ni d'inventivité ni d'énergie. Entre Vectrex Mini, Amiga full‑size, Silksong daté et des dizaines de démos à tester, chacun trouvera son bonheur — et sa dépense imprévue.
Continuez à soutenir les développeurs indépendants (wishlists, streams, achats), partagez vos setups Recallbox, et rendez‑vous aux prochains lives pour tester ensemble certaines sorties annoncées. Merci encore pour votre fidélité, votre passion et vos commentaires : c'est ensemble que la scène rétro / néo‑rétro vit et respire.
À très vite sur Twitch et sur les prochains rendez‑vous Recalbox — bisous et game on !