Je suis CYRILmp4 et dans cette plongée au cœur du marché gris j'ai réuni pour vous les consoles les plus folles du moment : des clones rétro qui acceptent des cartouches, des clés porte‑clé PS1, une PlayStation 2 entièrement « portable » construite à la main, des consoles Android en coque « bois » capables d'émuler la GameCube, un PC‑portable façon PSP à plus de 1600€… et même un disque dur vendu comme la clé pour lancer « toutes » les générations. Le but ? Tester, expliquer, trier le bon grain de l'ivraie et surtout vous dire clairement ce qui marche, ce qui ne marche pas et surtout ce qui est potentiellement illégal ou dangereux à acheter.
Si vous aimez le rétro, la bidouille et les objets WTF, ce dossier est pour vous. On passe console par console, génération par génération : présentation, prise en main, performances, problèmes, légalité et verdict. Accrochez‑vous, on ouvre la boîte de Pandore du gaming sans limites.

🔍 Introduction : pourquoi ce marché fascine et inquiète
Le marché des consoles « interdites » ou du moins hors‑circuit officiel se développe pour une raison simple : il répond à une demande. On veut jouer à nos jeux d'enfance partout, sans dépendre des boutiques qui retirent les anciens titres, sans racheter des dizaines d'appareils, et parfois sans payer des catalogues qui ne sont plus disponibles. Le résultat ? Une jungle où se mêlent ingénierie impressionnante, bidouilles artisanales et arnaques bien rodées.
Dans cette vidéo‑enquête je me suis intéressé à plusieurs catégories de produits :
- Clones rétro portables (cartouches natives et émulation Famicom/NES)
- Mini‑machines ultra‑compactes (porte‑clé / RG Nano)
- Consoles « natives » portables (PS2 intégrée et format custom)
- Consoles Android/Retro portables haut de gamme (RG405V style Ambernic)
- PC de poche luxe (GPD avec Ryzen A9, Windows 11)
- Systèmes « plug & play » douteux (Playon / disques pré‑chargés)
Chaque catégorie a ses forces et ses pièges : on va décortiquer tout ça.
🕹️ Fo AG938 : la Famicom/NES portable qui accepte les cartouches
Prix : environ 55€ / Points forts : cartouches natives, autonomie annoncée jusqu'à 8–12h / Points faibles : finition plastique, écran LCD médiocre, jeux souvent non‑licenciés.

La Fo AG938 est typique de ces consoles rétro clonées : coques souvent imprimées en 3D, manettes qui cherchent à rappeler l'ergonomie d'origine, mais surtout une promesse très alléchante : lancer nativement les cartouches Famicom/NES. Pour 55€, la tentation est réelle : pouvoir remettre la cassette d'un vieux titre et lancer le jeu comme à l'époque, c'est émotionnellement fort.
À l'utilisation cependant plusieurs problèmes apparaissent :
- La qualité de fabrication est cheap : la console bouge, la cartouche ne tient pas bien et au moindre mouvement l'image « saute ». Ce n'est pas acceptable pour une console portable.
- Le menu livré contient surtout des jeux « inconnus » : pas de Mario, pas de Zelda, peu de grosses licences. Cela peut indiquer deux choses : soit les fabricants incluent des ROMs « libres » ou issues d'éditeurs fermés, soit ils ont tout simplement évité les jeux protégés pour ne pas attirer l'attention. Dans tous les cas, la sélection est décevante.
- L'écran est un vieux LCD à basse résolution : l'expérience visuelle n'est pas à la hauteur du charme rétro.
- Légalité : si la console émule ou inclut des ROMs Nintendo sans autorisation, c'est clairement limite. Les douanes peuvent bloquer ces appareils et les plateformes de vente ne garantissent rien.
Verdict : pour 55€ c'est attractif, mais attendez‑vous à une finition bricolée et à une sélection de jeux très loin de ce que promet la nostalgie. Si vous voulez vraiment jouer à vos cartouches, vérifiez la compatibilité régionale (Famicom vs NES) et testez la tenue mécanique de la cartouche avant d'acheter.

🔑 RG Nano : la mini‑console porte‑clé qui promet beaucoup pour peu
Prix : ~45€ / Points forts : taille, prix, Linux embarqué / Points faibles : trop petite, puissance limitée, OS parfois corrompu.

La RG Nano est l'exemple parfait d'un produit qui attire par son concept : une console de la taille d'un porte‑clé capable de lancer des émulateurs jusqu'à la PS1. Sur le papier, c'est génial. En pratique, la taille pose problème : on ne peut tout simplement pas jouer confortablement sur un écran minuscule et des boutons microscopiques.
Points à noter :
- Matériel surprenant pour la taille : puce ARM Cortex A7 1,2 GHz, 64 MB de RAM, batterie 1050 mAh. Pour des titres simples, c'est suffisant.
- Linux embarqué et présence d'une interface permettant d'installer des émulateurs : bon point pour les bidouilleurs, mais attention — l'OS peut être livré corrompu. Dans mon test, la RG Nano était mal configurée et il a fallu plusieurs heures pour réinstaller dépendances et émulateurs.
- Performances limitées : les titres PS1 peu gourmands passent bien (Medal of Honor tournait correctement), mais les jeux récents/CPU‑intensifs comme Tekken 3 ou Tony Hawk font chauffer, laguer et parfois planter la console.
Verdict : gadget amusant pour collectionneurs ou bidouilleurs prêts à trifouiller le système. Ne vous attendez pas à une expérience portable complète — l'ergonomie et la puissance sont trop limitées pour du long terme.
🎮 PS2 V7 : une PlayStation 2 « native » transformée en portable
Prix : ~460€ / Points forts : PS2 native, expérience authentique / Points faibles : poids, finition 3D print, manipulations techniques nécessaires.

Voici le type d'objet qui fait rêver : une vraie carte mère de PS2, recoupée et ressoudée dans une coque portable, avec le système modifié pour lancer des jeux sans CDs. C'est du travail artisanal et c'est incroyablement séduisant si vous êtes fan de la PS2.
Ce que j'ai aimé :
- Lancer Vice City, Burnout 3, Tomb Raider avec une sensation très proche de la PS2 d'origine. Le ressenti est là, malgré certaines limites.
- L'existence d'un vrai hardware PS2 sous le capot : ça évite des problèmes d'émulation et respecte l'expérience d'origine.
Ce qui m'a moins plu :
- Finition et prise en main : impression 3D basique, gâchettes médiocres, ergonomie « brique » qui fatigue vite.
- Robustesse : la carte mère peut se dessouder pendant le transport — nous avons reçu la console avec un « no signal » et cela nécessitait de rebrancher des fils. Si vous n'êtes pas soudeur, passez votre chemin.
- Prix : 460€ pour un objet fragile et bricolé, c'est cher — mais unique.
Verdict : si vous cherchez l'authenticité PS2 et acceptez la fragilité et le prix, c'est un objet de collection exceptionnel. Mais préparez‑vous à bidouiller et à assurer la maintenance.

🪵 RG405V (Ambernic style) : la GameCube/Wii de poche en plastique « bois »
Prix : ~150€ / Points forts : Android 12, performance solide, finitions soignées / Points faibles : configuration technique, compatibilité limitée pour certains jeux Wii/GC.

La RG405V est l'évolution la plus aboutie des consoles rétro portables Android : bonnes finitions, joystick corrects, OS moderne (Android 12) et la possibilité de télécharger légalement des jeux via le Play Store. Sa promesse : émuler jusqu'à la PS Vita / GameCube dans certains cas.
Les points clés :
- Puissance et mémoire : 4 Go RAM, 128 Go stockage, capteur gyroscopique 6 axes. Autonomie annoncée jusqu'à 9h.
- Compatibilité multi émulateurs : DuckStation, Dolphin, Vita3K, Citra, etc. En théorie elle peut émuler GameCube et Wii.
- Mais la réalité est plus complexe : émuler la Wii impose de gérer le gyroscope et d'affecter des boutons A/B correctement. Super Mario Galaxy 2 demande des patchs, la désactivation de l'accéléromètre et une configuration précise. Sans ces manipulations, ça lagge ou c'est injouable.
- Qualité de fabrication : meilleure que la plupart des clones — cependant, un joystick défectueux était présent sur notre modèle : branchement mal fait, démontage nécessaire. Même les grandes marques du marché gris font des erreurs.
Verdict : c'est sans doute l'une des consoles portables DIY les plus abouties pour les joueurs qui veulent sauter des générations. Mais la complexité d'émuler des consoles comme la Wii ou la Vita rend l'expérience encore réservée aux initiés.
💎 GPD (PC de poche haut de gamme) : la Rolls‑Royce des consoles portables
Prix : ~1600€ / Points forts : puissance brute, Windows 11, compatibilité quasi totale / Points faibles : coût, poids, chauffe.

Ici on passe dans une autre catégorie : pas une console bricolée mais un véritable PC de poche. Un écran tactile 6", Ryzen A9 HX370, 32 Go RAM, SSD 2 To… pour résumer, c'est un petit PC gaming dans la paume. Et ça change tout.
Ce qui fait la différence :
- Windows 11 : installer Steam, Epic, GOG, RPCS3 (émulateur PS3) ou d'autres plateformes est trivial. Pas besoin de bidouiller avec des OS corrompus.
- Compatibilité générationnelle : grâce à la puissance CPU/GPU et aux émulateurs sur PC, des titres PS3, Xbox 360 ou des versions PC gourmandes peuvent tourner correctement. J'ai lancé Uncharted 3 et c'était impressionnant, malgré quelques lags mineurs.
- Légalement propre : livré avec licence Windows et taxes payées, ce type d'appareil est 100% clean si vous utilisez des jeux acquis légalement.
Limites :
- Prix : c'est un investissement, autant pour l'achat que pour la réparation éventuelle.
- Chauffe et autonomie : la console souffle, elle chauffe beaucoup. Pour des sessions longues hors secteur, l'autonomie n'est pas illimitée.
- PS4/PS5/Xbox One : il n'existe pas d'émulateurs fiables de ces générations sur PC. La GPD ne crée pas de miracle pour des consoles récentes non émulables.
Verdict : si vous voulez une machine polyvalente, puissante et légale qui peut réellement faire tourner la plupart des anciens catalogues (PS3/Xbox360/PC/PS2), c'est la meilleure option. C'est la solution « si l'argent n'est pas un problème » pour jouer partout aux jeux qui ne sont pas disponibles sur les stores officiels.

🧨 Playon / disque dur magique : la grosse arnaque ?
Prix : variable / Promesse : « lancer 100 000 jeux » instantanément / Réalité : un SSD + LaunchBox + ROMs incertaines + versions PC craquées.

Sur les réseaux, on voit souvent des annonces qui promettent un appareil ou un disque dur prêt à l'emploi contenant toutes les générations, y compris PS4/PS5. C'est trop beau pour être vrai — et dans notre test, c'est exactement ce qui se passe.
Ce que j'ai trouvé :
- Le « Playon » livré n'est rien d'autre qu'un disque SATA avec un adaptateur USB, préchargé avec LaunchBox (un front‑end/launcher) et des jeux. Le disque présentait ~900 Go de jeux, déjà plein.
- Les jeux « PS5 » listés ne sont généralement que des versions PC craquées de jeux aussi disponibles sur PS5, avec de jolies jaquettes PS5 pour tromper l'acheteur.
- Pour la Switch, l'appareil utilise Yuzu (émulateur), et pour d'autres consoles des émulateurs banis ou illégaux peuvent être inclus. Les vendeurs vendent du software potentiellement interdit dans un pack prêt à l'emploi.
- Le disque ne fait rien de la puissance : c'est votre PC qui lancera tout. Si vous n'avez pas un PC puissant, rien ne tourne comme sur la démo.
Légalité et risques :
- Cela implique de très nombreuses infractions potentielles : contrefaçon, recel, distribution de versions piratées, pratique commerciale trompeuse. Acheter un disque préchargé, c'est soutenir un marché illégal et prendre le risque d'amendes voire de conséquences plus graves.
- Ces produits sont parfois vendus sur des marketplaces grand public — ce qui est d'autant plus choquant.
Verdict : fuyez. Si vous voulez organiser vos jeux, installez LaunchBox vous‑même et n'achetez pas de contenus dont vous ne connaissez pas la provenance. Un disque pré‑chargé est un raccourci illégal et dangereux.

⚖️ Légalité, douanes et marché gris : ce qu'il faut absolument savoir
Tout ce que nous avons vu comporte des nuances légales. Voici les règles essentielles à retenir :
- Posséder une console modifiée ou un émulateur n'est pas forcément illégal. Ce qui est illégal, ce sont les ROMs et les jeux sans licence, surtout s'ils sont distribués ou vendus sans l'accord de l'éditeur.
- Les clones hardware qui utilisent du code ou des bios propriétaires (ex : Sony, Nintendo) peuvent constituer une infraction si la chaîne d'approvisionnement ou la ROM est copiée sans autorisation.
- Les douanes peuvent retenir des appareils qui manifestement contiennent du contenu piraté ou qui enfreignent le droit d'auteur.
- Vendre un disque dur rempli de jeux piratés engage la responsabilité pénale et civile du vendeur (et parfois de l'acheteur), surtout si la vente est commerciale.
- Les consoles « propres » comme les GPD sous Windows vendues avec licences et taxes payées sont légales si vous utilisez des jeux légalement acquis.
Conseils pratiques :
- Privilégiez des appareils livrés sans ROMs fournies. Cela vous évitera de nombreux ennuis.
- Si vous achetez des consoles artisanales (PS2 V7), demandez des garanties sur la qualité et la possibilité de réparation. Évitez les vendeurs qui livrent un produit « mort » sans support.
- Si un vendeur promet « 100 000 jeux » à prix bas, méfiez‑vous : c'est presque toujours trop beau pour être vrai.
- Préférez l'achat de jeux via les stores officiels (PlayStation Store, Nintendo eShop, Steam) quand c'est possible — c'est la manière la plus sûre et la plus éthique.
🛠️ Pour les bidouilleurs : trucs et astuces pour bien démarrer
Si vous aimez bricoler et que vous comptez vous lancer dans l'achat d'une console du marché gris, voici quelques conseils basés sur mon expérience :
- Installez un image‑backup dès la réception : si le vendeur a livré un OS corrompu (comme pour certaines RG Nano), un backup vous fera gagner du temps.
- Investissez dans un petit kit de soudure si vous achetez des consoles native‑hardware (PS2 démontée, etc.).
- Renseignez‑vous sur les communautés (Reddit, Discord, forums Ambernic/GPD) : souvent les tutos et patches nécessaires pour faire fonctionner certains jeux sont disponibles.
- Gardez un œil sur la température : les consoles ultra‑puissantes chauffent. Ajoutez éventuellement des pads thermiques, ou jouez avec des pauses si nécessaire.
- Documentez tout ce que vous installez : version d'émulateur, patches appliqués, réglages. Ça aide pour la maintenance et pour partager avec la communauté.
✅ Verdict final : quelle console pour quel profil ?
Voici un résumé rapide selon votre profil :
- Vous voulez du plug‑and‑play légal, sans prise de tête : choisissez un PC portable/Steam Deck haut de gamme ou la GPD si vous avez le budget. Installez vos jeux via Steam/Epic/GOG.
- Vous cherchez l'authenticité (hardware natif) et êtes prêt à bidouiller : prenez la PS2 V7, mais préparez‑vous à la maintenance et au coût.
- Vous voulez du rétro abordable et nostalgique sans trop d'exigence : la Fo AG938 fait le job pour dépanner, mais la qualité varie.
- Vous aimez la mobilité extrême / gadget : la RG Nano est fun, mais réservée aux fans de curiosités techniques.
- Vous voulez sauter des générations (PSP, 3DS, GameCube/Wii) sur une seule machine : la RG405V est un bon compromis pour les bricoleurs.
- Évitez à tout prix les disques « tout‑préchargés » et les packs vendus comme « tout inclus » — c'est souvent illégal et peu fiable.
🔚 Conclusion : la chasse aux pépites continue
Ce tour d'horizon m'a confirmé une chose : le marché gris est fascinant parce qu'il invente, adapte et parfois pousse l'ingénierie plus loin que les circuits officiels. Mais il est aussi dangereux — techniquement, légalement et financièrement. Parmi les consoles testées, il y a des pépites (GPD pour la polyvalence, PS2 V7 pour l'authenticité) et des déceptions/arnaques (disques pré‑chargés, clones mal finis).
Mon conseil : achetez en connaissance de cause. Définissez ce que vous voulez (authenticité, mobilité, compatibilité), informez‑vous sur le vendeur, exigez des garanties, et surtout ne vous laissez pas tenter par des promesses de « tout gratuit » — cela finit souvent mal.
Si vous avez des consoles à me proposer, des modèles à tester ou des expériences similaires à partager, laissez un commentaire. On continuera à fouiller, tester et trier les vraies pépites de cette boîte de Pandore qu'est le gaming portable alternatif.

Merci d'avoir lu jusque là — et si vous avez aimé ce format d'enquête technique et un peu fou, dites‑le. À bientôt pour la suite des explorations.