Résumé rapide
Une semaine foisonnante : annonces matérielles, disparitions marquantes, projets annulés, dizaines de trailers indés et plusieurs sorties à tester tout de suite. L’univers du rétro et du néo-rétro continue d’exploser en quantité et en qualité. Voici l’essentiel, organisé pour que vous puissiez prioriser ce qu’il faut soutenir, wishlist et essayer.
Actus chaudes
Début difficile : le monde du jeu perd une figure importante. La créatrice et développeuse Rebecca Heineman s’en est allée après un long combat contre la maladie. Son héritage traverse les générations, d’Interplay aux nombreux ports et studios qu’elle a contribué à façonner.
Grosse déception côté hardware : le projet Mars FPGA, ambitieux multicade promettant émulation matérielle jusqu’à la Dreamcast et ports physiques, est pratiquement abandonné après la disparition du développeur principal. Une idée séduisante mais visiblement trop ambitieuse pour l’équipe.
Bonne nouvelle périphériques
8BitDo revient avec une manette Nintendo 64 dédiée à la console Analogue 64 HE. Qualité soignée, joystick avec forme "hexagonale", ergonomie soignée et recharge USB, mais uniquement en Bluetooth sur la première version. Une version dongle / plug-and-play pourrait sortir en 2026.
Le kit BrickBoy (Game Boy en LEGO customisable) explose sur Kickstarter et débloque déjà une version « arcade cabinet » adorable : écran intégré, hardware réel, et un look qui fait mouche pour les collectionneurs et les créateurs de modules.
Le Vectrex Mini a littéralement cassé Kickstarter en dépassant le million de dollars. Si vous aimez le rétro nostalgique avec finition moderne, c’est clairement un projet à suivre (livraison automne-hiver 2026).
Daytona USA revient dans une édition « Championship Motion » : attendez-vous à du châssis motorisé pour ressentir la course. Côté sensations arcade, ça promet.
Remasters, portages et petits ratés
Quelques remasters majeurs sont sur les rails : teaser pour le remake d’un classique Prince of Persia Sand of Time et remake très attendu d’Assassin’s Creed Black Flag pour mars 2026. Attention cependant aux portages : R-Type Delta HD Boost corrige des slowdowns mais a créé des problèmes de synchronisation audio — un rappel que la rétro-restauration n’est pas toujours simple.
Previews indés à retenir (sélection commentée)
Voici une sélection structurée par genre, avec pourquoi les garder en tête sur Steam/ wishlist.
Action / Plateforme / Metroidvania
- Eden's Guardian — Successeur spirituel de Blasphemous, exigeant et sublime en pixel art. Wishlist prioritaire.
- Tales of Fate — 2D action platformer avec combats lourds et boss à la Dark Souls, demo disponible.
- Shade Protocol — Retro-Metroidvania mêlant musique, code et formes à switcher ; animations et direction artistique impressionnantes.
- Divinum — Side-scroller complexe, mix combat / Metroidvania ; à suivre pour les amateurs de systèmes profonds.
Pixel art narratif / RPG
- Seed of Nostalgia — JRPG pixel soigné avec récit poignant ; ambiance mélancolique.
- Zwaard — Forgez des lames dans un open world post-apo ; quêtes d’exploration et bestiary intriguant.
- World of Anterra — RPG pixel open-world non linéaire et fait main, prévu en français.
Expérimental / 3D LoPoly / Rétro 3D
- Pinnacle Point — Horreur psychologique en low-poly façon PlayStation ; atmosphère lourde et promesse de frissons.
- Chaos The Devil — 3D plateforme old-school, hommage clair à l’ère PlayStation 1.
- Vampire Crawlers — Concept fou : univers Vampire Survivor réinventé en rogue-like deckbuilder / dungeon crawler.
Sorties récentes et à jouer cette semaine
On peut diviser en coups de cœur, jeux à tester et sorties à garder dans un coin.
Coups de cœur
- Neon Inferno — Run'n'gun moderne, nervosité et patterns exigeants, très bon rapport plaisir/difficulté.
- Cleared Hot — Revival des Desert/Jungle/Urban Strike avec physique solide, grappin jouissif et idées de gameplay fortes. Early access mais déjà riche.
- Constance — 2D action-adventure dessiné main, ambiance intérieure colorée et narrative forte, très bien accueilli.
Sorties à surveiller
- Bubble Bobble Sugar Dungeons — Roguelite génération procédurale. Fréquemment salué, mais attention au positionnement tarifaire.
- Ayasa: Shadows of Silence — Plateforme cinématique sombre ; démo disponible.
- Moonlighter 2: The Endless Vault — Early access déjà plébiscité, mélange d’aventure et gestion de boutique.
Fan games, hacks et traductions : le labo communautaire
Le fan-dev et le modding continuent d’expérimenter : Super Mario 64 porté sur PS1 par des décompilations, des modes voxel pour des classiques FPS, et des remakes sur hardware vintage :
- Super Mario 64 sur PS1 — Projet étonnant qui illustre les possibilités de décompilation et portage.
- Mode Voxel pour Doom / Duck — Remplaçant sprites 2D par des modèles voxel, résultat rafraîchissant sans trahir l’œuvre originale.
- Mighty Final Fight Forever — Fan game complet, gratuit, riche en contenu.
- Terminous Translations — Équipe qui localise des perles jamais sorties chez nous : une vraie mine pour les curieux.
Moments WTF, archives et petites pépites
Les archives réservent parfois des petits trésors improbables : un photo-report sur Slamfest 1999 (promotion Super Smash Bros.) rappelle que l’histoire vidéoludique est pleine d’objets culturels étonnants, parfois perdus, parfois restaurés.
« C’est fou ce qu’on trouve dans les archives : un catch promo à Las Vegas pour Super Smash Bros… on dirait presque un film perdu. »
Que faire maintenant ? Checklist pratique
- Ajouter aux wishlists : Eden's Guardian, Shade Protocol, Zwaard et les indés mentionnés — un petit geste qui aide beaucoup les développeurs.
- Tester les démos : Divinum, Ayasa, Constance, et d’autres ont des démos en ligne. Quelques minutes suffisent pour juger l’âme du jeu.
- Soutenir ou suivre les Kickstarters : Vectrex Mini, BrickBoy et quelques projets Mega Drive / Dreamcast ont besoin de backers pour aller au bout.
- Explorer la scène fan : hacks, ports et traductions contiennent parfois des pépites gratuites qui méritent qu’on y jette un œil.
Conclusion
Le flux de sorties et de projets indés ne ralentit pas : 2026 s’annonce déjà chargé. Entre remakes, réinterprétations audacieuses et petits bijoux pixel art, il y a de quoi remplir plusieurs playlists. Prioriser : wishlist, démos, puis backers pour les projets qui vous tiennent à cœur. Et surtout, garder l’œil ouvert : la communauté continue d’inventer et de surprendre.