HFS SUMMER 2025 : visite du nouveau salon 100% arcade à Évreux (récap et nouveautés)

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HFS Summer a posé ses valises à Évreux pour 2025 et le changement de lieu n'est pas anodin : le salon a gagné en surface, en confort et en ambition. Le déplacement depuis Vire/Vierson a permis d'ouvrir des espaces inédits — notamment une immense zone flippers — et d'augmenter significativement la capacité d'accueil. Le résultat ? Une édition plus dense, plus variée et plus accessible depuis la région parisienne.

Plan du salon et grandes orientations

Le nouvel espace est organisé pour mettre en valeur plusieurs pôles :

  • Astro City / bornes classiques : puzzle, versus, jeux d'arcade classiques et hubs dédiés.
  • Zone foraine : jeux électromécaniques, baby-foot géant, boxing et basket.
  • Zone sport & musique : DDR, groove coaster, Sun Voltex et autres rhythm games.
  • Zone tir & shmups : House of the Dead, cabinets panoramiques, Darius sur écran ultra-large.
  • Zone pinball : près de cinquante flippers en libre jeu, tournois et exclusivités européennes.

Astro City, Recall Box et préservation des machines

L'association a multiplié les Astro City et autres bornes pour recréer l'ambiance arcade. Pour faciliter la maintenance et la continuité de jeu, des solutions comme le Recall Box sont massivement utilisées : elles remplacent parfois des PC instables, bootent automatiquement une rom et simplifient l'installation sur des ensembles complexes comme des bancs de Bishibashi.

« On garde autant que possible les PCB originaux, mais quand on ne peut pas, Recalbox / Recall Box permet d'assurer la continuité et de limiter la maintenance. »
Rangée d’automates Astro City blancs, un joueur est assis devant et les contrôles sont visibles

Zone foraine : électromécanique, basket et Alpine Racer

La zone foraine est une réussite nostalgique : boxing électromécanique (avec vraie cloche), jeux de basket dynamiques et attractions à la fois pour enfants et adultes. L'Alpine Racer 2, même partiellement restauré, offre une expérience physique et immersive où le pilotage se joue avec les jambes.

Rhythm games : DDR, Groove Coaster, Sun Voltex et créations associatives

La scène rythme a été renforcée : désormais deux machines DDR, plusieurs Groove Coaster, Sun Voltex et de belles reproductions d'arcades japonaises construites par des membres de l'association. Certains éléments sont originaux, d'autres artisanaux mais tous visent la qualité d'expérience.

  • Groove Coaster : accès rapide, sensations fortes et tournois, station équipée de casques pour l'isolation.
  • Sun Voltex : potentiomètres et sangles demandent de la dextérité ; serveur local pour compétitions.
  • Machines reproduites : des membres ont reconstitué des bornes Waka ou Lovel à partir de pièces importées.
Deux joueurs face à des bornes rhythm verticales avec écrans bleus et casques

Zone tir et gros cabinets : du House of the Dead à l'échelle panoramique

La sélection de jeux de tir couvre les classiques et les modèles lourds. House of the Dead 1 et 3 côtoient des pièces plus rares. La restauration inclut aussi des bricolages intelligents : pièces 3D imprimées pour remplacer des éléments cassés, armes refaites et contrôles remis à neuf.

Borne de jeu de tir arcade avec pistolet tenu par un joueur, vue rapprochée du panneau de commandes.

Shmups et expérience immersive : Darius et le mur LED

Le pôle shmup est parmi les plus impressionnants : un Darius en cabinet coopératif sur écran panoramique, banc-subwoofer pour sentir chaque explosion, et surtout un mur de shmups composé d'une LED wall pixel-perfect (320x240 LEDs). Jouer sur ce type de bornes est une expérience visuelle et sonore inoubliable — même si la puissance lumineuse peut aveugler.

Présentateurs en premier plan et cabinet DariusBurst clairement visible en arrière‑plan

Course moto / auto et hubs CRT : Scud Race et le Model 3

Les amateurs de sensations « volant » retrouvent des poids lourds Sega : Model 3 et Scud Race. Ces machines, complexes à maintenir, offrent cependant une conduite arcade équilibrée et une immersion sonore/physique qu'on ne retrouve nulle part ailleurs.

Vue large de cabinets Scud Race avec volants et sièges rouges, joueurs en train de jouer

La révolution du flipper : un espace dédié et des exclusivités

La nouveauté la plus marquante de cette édition, c'est l'espace flippers : près de cinquante machines en libre-service, des tournois, des animations de streaming et même des exclusivités européennes. Les fabricants représentés couvrent quasi tout le marché moderne : Stern, Jersey Jack, Chicago Gaming, Pinball Brothers et American Pinball.

Pourquoi le pinball revient en force ?

Le marché s'est recentré sur les particuliers : après une chute à la fin des années 90, la production moderne de flippers s'est relancée pour répondre à une demande nostalgique et domestique. Aujourd'hui les machines sont plus connectées, plus « gamifiées » et parfois moins stridentes grâce à un travail audio/électronique moderne.

« Les flippers d'aujourd'hui conservent le charme physique de la bille métallique, mais ajoutent écrans massifs, achievements et modes en ligne. »

Exemples marquants

  • King Kong (Stern) : exclusivité européenne présentée en avant-première.
  • Dungeons & Dragons : intégration de mécaniques RPG, classes, XP et missions.
  • Avatar (Jersey Jack) : énorme show lumineux et écrans TimeHouse.
Plusieurs flippers alignés montrant les backglasses et les plateaux (Dr. No, The Munsters, Led Zeppelin), vue d'ensemble nette

Fabrication française et innovation : Space Hunt par Hexa Pinball

La renaissance industrielle s'illustre aussi localement : Hexa Pinball présente Space Hunt, un flipper conçu et fabriqué en France. L'approche est artisanale et collaborative, mêlant bois, métal, électronique et design numérique — une bonne nouvelle pour la diversité du marché.

Gros plan d’un flipper en fonctionnement avec plateau coloré, éclairages et affiche de stand à côté

Pinball et réalité virtuelle : Flipper VR et le PinCab

La frontière entre jeu vidéo et flipper se réduit grâce au VR et aux PinCabs. Flipper VR propose des tables immersives en réalité virtuelle compatibles avec Pinball FX. Les avantages :

  • Accès à de nombreuses tables numériques (Pinball FX, Pinball FX propose des centaines de tables).
  • Possibilité de mises à jour à distance, ligues en ligne et compétitions e-sport.
  • Coût d'entrée et flexibilité : le PinCab/VR est commercialisé autour de 9 800 €, les tables additionnelles coûtant entre 3 et 12 €.
Stand Flipper VR Premium : deux intervenants montrent un rig de capture/contrôle devant la bannière « Flipper VR Premium »

Expérience, communauté et compétitions

L'événement mise beaucoup sur la compétition et la diffusion : petites finales, tournois DDR, compétitions de shmups, ligues pinball et retransmissions Twitch. Les organisateurs ont aussi pensé à l'accessibilité avec des casques, points d'écoute et zones dédiées pour minimiser les nuisances sonores.

Ce qui change pour 2026

Calendrier important à noter : l'édition 2026 se tiendra les 29, 30 et 31 mai 2026, toujours à Évreux. La billetterie ouvrira en prévente le 15 janvier 2026. Ces dates sont à conserver si l'envie d'assister à l'événement vous titille.

En résumé : pourquoi se déplacer ?

  • Surface et variété : plus d'espace permet de découvrir des expériences rares (mur LED, bank Darius, zone flippers massive).
  • Restauration et restauration : réparations intelligentes, pièces 3D et matériel restauré prolongent la vie des cabinets.
  • Communauté : événements compétitifs, streaming, stands associatifs et fabricants présents.
  • Découverte : du flipper moderne connecté au VR pinball, en passant par des bornes japonaises reproduites par des passionnés.

Que l'on soit collectionneur, compétiteur ou simplement curieux, la nouvelle formule du salon à Évreux montre qu'il est possible de préserver l'esprit arcade tout en l'adaptant aux technologies et aux attentes d'aujourd'hui.

Rendez-vous pour la prochaine édition et pensez à vérifier l'ouverture des préventes le 15 janvier 2026.

Visuel promotionnel HFS Summer jaune et noir indiquant « May 29-31 · Evreux » et la mise en vente des billets

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