RETOUR DE GAME ONE, LICENCES LÉGENDAIRES & L'ACTU RÉTRO JV DE MARS

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Résumé rapide

La semaine est chargée : retrouvailles d'anciennes licences, sauvetage d'archives, nouveautés hardware rétro et une pluie de sorties indé plutôt alléchantes. Ce billet regroupe l'essentiel à retenir — infos pratiques, petites anecdotes croustillantes et recommandations. Le ton reste détendu, parfois sarcastique, mais toujours passionné : on aime le rétro, on le défend et on le partage.

À l'agenda local : Gun Games à Lyon

Si vous êtes près de Lyon les 21 et 22 mars 2026, le salon Gun Games promet une grosse dose de gaming et d’esport avec une zone rétro organisée par ArtCAD. Recallbox y sera présent via du matériel installé sur vraies bornes et écrans CRT — l’occasion parfaite pour tester Recallbox RGB Dual 2, le Jama 2 et rencontrer la scène arcade locale.

Actualités Réalbox & tutoriels

La chaîne publie régulièrement des tutoriels : configuration des nouveaux kits RGB Dual 2, JAMA 2, et un guide complet pour utiliser la GameCube avec Recalbox 10 (PC, Steam Deck, Raspberry Pi). Si vous bricolez du matériel rétro, ces ressources sont utiles et très pratiques.

Interface YouTube montrant plusieurs vignettes de vidéos Recalbox et tutoriels, image claire et nette

Hots de la semaine

1. Vive les bots (Super Sega)

Le projet « Super Sega » (FPGA) a viré au feuilleton : après l’abandon du projet console, l’auteur s’est lancé dans une activité improbable — une « ferme de bottes » en ligne — et les vidéos qui ont critiqué le projet se font désormais spammer par des commentaires étranges. L’affaire relève plus du WTF que du scandale technique, mais reste divertissante.

Animateur en studio rétro, main sur la joue, air exaspéré ; borne d'arcade et peluches rétro en arrière-plan

2. Game One pourrait revenir

La chaîne historique dédiée aux jeux en France pourrait renaître, portée par une équipe différente et de nouveaux investisseurs. Le nom original pourrait ne pas être conservé pour des raisons de droits ; « Game 2 » serait un joli clin d’œil. Si tout se confirme, le retour est envisagé pour septembre 2026 — un joli coup de vieux pour ceux qui ont grandi devant Level One et la Team G1.

Capture d'écran d'un article 'La chaîne Game One devrait revenir' avec l'intervenant gesticulant au micro

3. Myrient : archive sauvée à 100 %

Excellente nouvelle pour la préservation rétro : la communauté a réussi à copier et sécuriser l'intégralité de l'archive Myrient (près de 390 To) avant la fermeture annoncée. Prochaine étape : redistribution via torrents et miroirs pendant qu’une solution d’hébergement pérenne se met en place. Un grand bravo à la communauté.

Capture d'écran article Time Extension : Les archives Myrient sauvegardées à 100 %

4. AyaNeo : problème de captures et vie privée

Des utilisateurs d'AyaNeo ont découvert des milliers de captures d’écran et un trafic réseau important émis vers des serveurs distants. Le constructeur explique qu’il s’agit d’un bug de cache lié à la génération de miniatures pour l’interface multi-tâches, et promet un correctif. À surveiller — et rappel évident : les machines sous Android peuvent soulever des questions de confidentialité.

Animateur en studio pendant le segment Hot News avec une console portable en arrière-plan, contexte discussion confidentialité AyaNeo

5. Steam : beaucoup de jeux, peu de gains

Chiffre marquant : sur ~150 000 jeux disponibles, seulement 800 ont dépassé 100 000 $ en 2025. Le constat : saturation, visibilité réduite, et difficulté pour les indies à vivre de leur travail. La discussion sur des filtres à l’entrée (paiement, validation) revient régulièrement ; aucun compromis parfait n’existe, mais le débat mérite d’être posé.

Capture d'écran nette du graphique 'Steam 2025 Releases — Revenue Distribution' avec un encart webcam discret en bas à droite.

Dossier court : pourquoi la NES n'affiche jamais les mêmes couleurs

La palette NES est limitée à 64 couleurs matérielles fixées par le PPU. Les variations de teintes entre versions de jeux s’expliquent par les registres (luminance, teinte), les limites de sprites et la façon dont les développeurs combinaient ces contraintes pour obtenir des palettes parfois très différentes. Technique, mais fascinant pour qui aime comprendre pourquoi un Mario peut sembler violet sur une cartouche et bleu ailleurs.

Hardware & Modding

Manette Dreamcast à double stick

Un moddeur a conçu un adaptateur interne pour ajouter un vrai second stick analogique à la manette Dreamcast d’origine. Résultat : visée fluide et contrôle caméra moderne sans sacrifier l’esthétique vintage. Nécessite d’ouvrir la manette et d’installer l’électronique, mais c’est une vraie amélioration pour jouer aux titres 3D historiques.

MegCD Development Kit

Un kit open source pour le Mega CD vient de franchir une étape importante : il peut charger, tester et émuler des jeux Mega CD complets (son CD, vidéos, commandes) depuis PC. Outil précieux pour développeurs et fan games, et accessible via GitHub pour contributions communautaires.

Capture d'écran d'une page d'article évoquant le Mega CD Dev Kit, liste d'articles connexes en évidence et webcam de l'animateur

Préviews — les retours qui font plaisir

La saison 2026 réserve pas mal de remakes inattendus et de projets indés ambitieux. Voici une sélection commentée.

  • The 7th Guest : remake attendu, intrigue manoir/énigmes, réécriture moderne prévue en 2026. Capture d'écran du remake de The 7th Guest montrant plusieurs apparitions fantomatiques dans un salon sombre, avec petit encart webcam de l'animateur en bas à droite
  • Defender of the Crown: The Legend Returns : retour du classique médiéval avec combats, sièges et stratégie (2026). Pixel art montrant des trompettistes et bannières rouges (capture Defender of the Crown) avec encart webcam
  • SiN Reloaded : reloaded du FPS de 1998 par Nightdive, prévu sur toutes plateformes.
  • Silver Pines : Metroidvania ambiance Twin Peaks, édité par Team17 — à suivre. Capture d'écran de Silver Pines montrant le protagoniste examinant un corps sur un lit d'hôpital, éclairage focalisé et ambiance sombre, avec l'encart webcam de l'animateur en bas à droite.
  • Soul Quest : daté pour avril 2026 — action soutenue, mythologie celtique, démo déjà disponible. Plan large de l'animateur pendant le segment PREVIEWS, avec une borne d'arcade et des peluches rétro en arrière‑plan ; bandeau PREVIEWS visible en bas.

Sorties marquantes et recommandations

Parmi la tonne de sorties indé, voici celles qui ont retenu l’attention pour leur qualité ou leur originalité :

  • Under the Island — hommage aux Zeldas top-down. Très bon zeste rétro, recommandation claire pour fans pixel/aventure. Capture d'écran de Under the Island montrant le personnage en exploration top‑down dans une caverne pixel art, image claire avec petit encart webcam en bas à droite
  • Starship Troopers: Ultimate Bug War! — FPS rétro, déjà bien accueilli. Vue FPS de Starship Troopers: Ultimate Bug War montrant un bug géant, flammes et petit encart webcam
  • Love Eternal — platformer minimaliste où on joue sur la gravité ; rythme pêchu et design séduisant.
  • Deadline Delivery — arcade délirant : livre ta cargaison ou explose. Fun garanti.
  • Rubato — plateformer physique avec une grenouille et sa langue : promesse de gameplay gratifiant.

Homebrews & Fangames : la scène reste vivante

Les projets fans et homebrew continuent d’impressionner par leur créativité et leur savoir-faire technique.

  • The Secret of Monkey Island sur C64 : port complet en cours — bluffant techniquement. Illustration colorée avec le texte 'RETROGAMING NEWS' en gros caractères pixelisés, motifs et icônes de jeu rétro
  • Steel Ranger 2 (C64) : suite en développement, gameplay et musique qui claquent. Capture d'écran en pixel art montrant plusieurs bandes d'illustrations rétro (style C64) avec un petit encart webcam et le bandeau 'JEUX INDÉS'.
  • Bubble Buddies (C64) : réinterprétation de Bubble Bobble avec level design modernisé. Écran titre 'Bubble Buddies' en pixel art sur fond noir, avec petit encart webcam de l'animateur en bas à droite
  • Des ports Dreamcast improbables : Ocarina of Time et Sonic Mania avancent, preuve que la passion n’a pas de limites.

Objets de collection et curiosités

  • Un exemplaire unique du Pokémon Style Guide mis aux enchères — pièce historique pour collectionneurs. Capture d'écran d'un article RetroDodo annonçant la mise aux enchères du guide de style Pokémon, titre large et photo du guide visibles
  • Une borne SNES M80C (kiosk) vendue aux enchères — rareté et nostalgie. Borne SNES M80C (kiosk) exposée en vitrine avec l'enseigne 'Super Nintendo' visible ; petit encart webcam de l'animateur en bas à droite.
  • Prototype du Power Glove exposé au National Video Game Museum — incroyable à voir. Gants prototype Power Glove exposés en vitrine montrant l’électronique, les capteurs et les câbles, image nette et lisible
  • Alienware a produit un écran ultrawide rétro en 2008 — curiosité technique pour nostalgiques. Écran Alienware ultrawide rétro (2008) à boîtier massif et dalle incurvée présenté dans un salon, vue rapprochée

Petites notes de fin (LOL / WTF)

  • Mod Smash Remix pour Super Smash 64 : nouveaux modes, costumes et IA améliorée — un régal pour les fans de ROM hacks.
  • Des traductions et patchs en pagaille grâce aux équipes de la communauté (TRAF) — Fire Emblem, FM Towns, 32X, et plus encore.
  • Le 3615 GPT : un plugin qui branche un Minitel à ChatGPT. Parce que oui, c’est possible et ça fait sourire.

Conclusion et conseils pratiques

Les mois à venir seront riches : retours de licences, remasters, remakes, et une scène indé encore plus prolifique. Côté préservation, la sauvegarde de Myrient mérite d’être saluée. Côté hardware, les projets de modding montrent qu’il reste encore beaucoup à explorer — et à améliorer.

Pour ceux qui veulent suivre l’actu rétro de près : gardez un œil sur les démos (elles sont souvent révélatrices), testez les homebrews (la passion s’y ressent), et soutenez les initiatives de préservation. Le rétro n’est pas que nostalgie : c’est aussi une communauté qui innove et protège son patrimoine.

Ressources rapides

  • Tester une démo avant d’acheter : de nombreux jeux listés proposent une démo (Under the Island, Soul Quest, Rubato, etc.).
  • Suivre les projets open source comme le Mega CD Dev Kit sur GitHub si vous développez ou voulez étudier la machine.
  • Sauvegarde & archivage : garder des copies locales et participer aux solutions communautaires aide à préserver le patrimoine numérique.

Si une info vous a particulièrement fait vibrer ou si vous voulez que j’approfondisse un sujet technique (mod Dreamcast, outils Mega CD, ports C64), dites-le — l’échange reste la meilleure manière de garder cette passion vivante et utile.

Animateur en studio rétro regardant légèrement sur le côté, décor avec borne d'arcade, peluches et panneau Recalbox — image nette

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