Retour de Burnout, Cool Boarders, Tony Hawk, GoldenEye, Mega Man X et toute l’actu rétro et néo rétro

video thumbnail for 'RETOUR DE BURNOUT, COOLBOARDER, TONY HAWK, GOLDENEYE, MEGAMAN X et TOUTE L'ACTU JV RÉTRO / NEO-RÉTRO'

La période estivale est un peu plus calme côté grosses annonces, mais alors côté pépites rétro, néo rétro, pixel art, arcade et projets de fans, il y a de quoi remplir une wishlist jusqu’en 2032. Entre le retour de sensations à la Burnout, un faux Cool Boarders qui a l’air complètement maboule, des jeux de skate, des FPS qui sentent bon la Nintendo 64 et des portages de vieux classiques qui partent dans tous les sens, on a une sacrée fournée.

Recalbox 10.1 arrive avec une tonne de confort

La version 10.1 de Recalbox est d’abord disponible en avant-première pour les soutiens Patreon, avant une sortie publique attendue à la rentrée. Ce n’est pas une révolution qui retourne tout le salon, mais c’est exactement le genre de mise à jour qui rend l’utilisation quotidienne bien plus agréable.

La grosse nouveauté visuelle, c’est la vue par logos. Au lieu d’une liste textuelle classique, les jeux peuvent désormais s’afficher avec leurs logos officiels. C’est plus propre, plus immersif, et franchement très chouette sur les systèmes virtuels, à condition d’avoir correctement scrappé sa ludothèque.

Interface Recalbox affichant des captures et options de mise à jour

Jukebox, Gun 2 et documentation en jeu

Le mode Jukebox, jusqu’ici réservé aux soutiens Patreon, permet de gérer ses playlists directement depuis l’interface Recalbox. Activation ou désactivation des morceaux, suppression de playlists, retrait de titres, lecture d’une musique précise, relance d’un morceau, tout y passe. Bref, de quoi se faire son petit festival de musiques de jeux sans sortir de l’interface.

Le Gun 2 reçoit aussi une belle amélioration de précision, annoncée à 99 %, ainsi que la compatibilité 31 kHz en plus du 15 kHz. Une excellente nouvelle pour les installations concernées.

Autre ajout très pratique, Recalbox intègre maintenant un lecteur de manuels, de cartes et d’astuces accessible depuis le menu Start d’un jeu. Voilà le genre de fonction qui évite de dégainer son téléphone ou de fouiller Internet lorsqu’un vieux titre décide de nous expliquer ses mécaniques avec trois pixels et aucune indication.

Manettes, claviers et systèmes supplémentaires

La configuration des manettes a été entièrement revue avec une interface plus claire, plus rapide et plus adaptée aux sticks arcade. Pour les bornes maison, les sticks DIY et les installations un peu plus velues, cela devrait être bien plus confortable.

  • Deux nouveaux claviers virtuels, un complet et un simplifié.
  • Des catégories dédiées aux jeux compatibles spinner et trackball.
  • La possibilité de copier directement une installation Recalbox vers un disque externe sans repartir de zéro.
  • De nouveaux systèmes émulés, notamment Philips P2000T, Vircon 32 et Exelvision EXL 100.

La 10.2 est déjà en préparation pour la suite. Pour l’accès anticipé et le soutien au projet, il est possible de passer par la page Patreon Recalbox.

Atari au cinéma, PlayStation sous tension et rétrocompatibilité Xbox

Universal veut adapter dix classiques Atari

Atari Entertainment 360 et Universal Pictures ont signé un accord pour adapter dix classiques Atari au cinéma. Dans le lot, on retrouve notamment Asteroids, Adventure, Berserk, Breakout, Centipede, Missile Command, Pong et Yars’ Revenge.

Alors oui, Hollywood continue de piocher dans le jeu vidéo. Mais il faut quand même souhaiter bon courage à la personne qui devra bâtir un scénario autour de Pong. Un film Asteroids, pourquoi pas. Un film Breakout, on peut imaginer. Mais Pong, là, il faut vraiment arriver avec une idée de zinzin.

Le mouvement PSBout contre la disparition du disque

L’annonce d’un arrêt des jeux PlayStation physiques à partir de 2028 ne passe clairement pas. Le mouvement PSBout appelle à une semaine de boycott du 23 au 30 août, avec une consigne simple : pas de connexion au PSN, pas de jeu en ligne et aucun achat dans l’écosystème PlayStation.

La contestation ne se limite pas au support physique. Elle cible également la stratégie autour des jeux service, le manque d’événements communautaires, l’impression d’abandon du PSVR2 et le retour attendu de licences laissées de côté.

Le vrai sujet n’est pas forcément une opposition bête et méchante entre physique et numérique. Le problème, c’est plutôt une vision du dématérialisé où l’on ne peut plus vraiment prêter, revendre, échanger ou transmettre ses jeux. Un jeu acheté devient alors une autorisation précaire, liée à un compte, une boutique et des serveurs.

Yves Guillemot défend le tout numérique, mais l’argument ne convainc pas

Yves Guillemot, patron d’Ubisoft, estime que la transition vers le tout numérique ne bouleversera pas l’industrie. Il évoque notamment le marché PC, où le numérique s’est imposé sans empêcher la croissance.

Le parallèle a ses limites. Sur PC, la concurrence des boutiques, les promotions et les habitudes de consommation ne sont pas exactement celles d’un écosystème console fortement verrouillé. Surtout, l’idée selon laquelle la disparition du lecteur optique ferait baisser le prix des machines mérite quand même un petit rire nerveux. Nous vivons déjà une génération où certaines consoles se vendent plus cher en fin de cycle qu’à leur lancement.

La pétition contre cette disparition du disque dépasse les 350 000 signatures. Pour les collectionneurs, les amateurs d’occasion et les défenseurs de la préservation, le débat est loin d’être réglé.

La panne du PSN rappelle les limites du tout connecté

Le 24 juillet, le PlayStation Network a connu une panne majeure. Connexion impossible, PlayStation Store inaccessible, liste d’amis indisponible, fonctions sociales en vrac : pendant plusieurs heures, ça a été la fête du slip.

Le plus agaçant reste la communication. La page de statut indiquait encore que tout fonctionnait normalement alors que tout était cassé. Sony a fini par reconnaître les difficultés, mais sans donner de cause précise ni de délai clair de retour à la normale.

Dans un monde où de plus en plus de jeux imposent une connexion, même installés sur le disque dur, cette panne tombe très mal. Le dématérialisé, c’est très bien quand ça marche. Quand ça ne marche pas, on se retrouve avec une console pleine de jeux que l’on ne peut parfois même pas lancer.

Xbox étend la rétrocompatibilité au PC

Microsoft avance de son côté sur l’accès à son patrimoine. L’application Xbox sous Windows doit permettre de jouer à certains titres Xbox originale et Xbox 360 sur PC, avec sauvegardes cloud, succès et améliorations de résolution.

Amazon Luna poursuit aussi son intégration à Prime Video sur Fire TV aux États-Unis et au Royaume-Uni, avec cloud gaming et jeux rétro ou rétro inspirés comme Sonic Mania Plus, Centipede: Swarm ou Capcom Arcade Stadium.

Les previews qui sentent la grosse pépite

Wreckreation 2, le retour des sensations Burnout

Une partie importante de l’équipe originale de Burnout revient avec Wreckreation 2. Le concept : un jeu de course arcade en monde ouvert, avec des raccourcis, des sauts, du takedown, des gros chocs et un ADN qui évoque autant Burnout que Forza Horizon.

Voitures de course se percutant dans une rue urbaine de Wreckreation 2

Les anciens de Criterion savent très bien ce qu’on veut : de la tôle froissée, de la vitesse, des routes ouvertes, des accidents ridicules et du plaisir immédiat. Rien que l’annonce donne envie de remettre le cerveau sur off et d’accélérer comme un gros débile. Validé de très loin.

CarveOut 2160, le faux Cool Boarders complètement givré

CarveOut 2160 ne s’appelle pas Cool Boarders, mais l’inspiration saute littéralement à la figure. Ce jeu de snowboard arcade envoie les riders de planète en planète, avec cascades, boosts, raccourcis et éliminations d’adversaires.

Le délire est clairement arcade, futuriste et beaucoup trop cool. Pas de date annoncée pour le moment, mais il faut garder ce nom bien au chaud.

Agent 64: Spies Never Die, le GoldenEye spirituel

Le 11 août arrive Agent 64: Spies Never Die, un FPS qui ne cache absolument pas sa filiation avec GoldenEye 64. Environnements d’espionnage, infiltration, gadgets, mines télécommandées, fusillades et gros parfum Nintendo 64, tout est là.

Reste à espérer que le mode paintball soit de la partie. Parce que les mines et les tirs derrière les genoux, c’était quand même une forme de bonheur très particulière.

Gemini X, un Mega Man X version metroidvania

Gemini X mélange les sensations Mega Man X et le metroidvania. Au programme, exploration, amélioration de capacités, plateformes run and gun 32 bits et combats de boss bien énervés. Le projet est pensé par et pour les amateurs du genre.

Il faudra cependant prendre son mal en patience : la sortie n’est pas attendue avant 2028.

Skate, bagnoles et réparation de vieilles machines

  • Skate Story, prévu le 13 août, promet du skate arcade nerveux, des flips, des grinds, des grabs et une ambiance qui rappelle l’âge d’or de Tony Hawk.
  • ReStory: Chill Electronic Repairs, attendu le 6 août, est un simulateur cosy de démontage, nettoyage et réparation de matériel électronique des années 1990 et 2000. Le jeu possède notamment la licence Atari, ce qui permet de restaurer de vraies machines de la marque.
  • Lead the Dragon, prévu au quatrième trimestre 2026, propose des courses de rue en monde ouvert dans une Amérique de routes étroites, avec police, pièges, hélicoptères et customisation de voitures. Le côté Need for Speed est assumé et plutôt séduisant.
Établi de réparation avec appareils électroniques rétro démontés dans ReStory

Stranger Than Heaven, le gros morceau Sega

Stranger Than Heaven est une saga d’action aventure qui couvre cinquante ans d’histoire et suit des personnages en quête d’un foyer. La sortie est annoncée pour le 15 janvier 2027, avec des sous-titres français et un doublage anglais ou japonais.

Le titre affiche une réalisation de très gros calibre, une ambiance d’époque particulièrement travaillée, une bande-son qui a l’air de tabasser et une édition Deluxe qui ajoute tenues, armes, artistes, éléments de spectacle, platine vinyle et appareil photo.

Le tarif fait évidemment tousser : 69,99 € en version standard et 89,99 € pour l’édition Deluxe. Mais visuellement, difficile de nier que ça a de la gueule.

Ocean Survivors, Moylo et Super Woden GP 3

Ocean Survivors applique la formule Vampire Survivors aux batailles navales. Il faut survivre à des hordes de navires pirates, couler les adversaires, piller les épaves, récupérer de l’or et améliorer son arsenal sous une pluie de boulets de canon. Une démo est déjà disponible, et le jeu arrive le 31 juillet en anglais.

Moylo joue la carte du dessin animé image par image inspiré des années 1930 et 1940. C’est un jeu d’action au corps à corps avec des boss, un univers plongé dans les ténèbres et une direction artistique qui évoque forcément Cuphead, mais dans une proposition plus orientée combat.

Super Woden GP 3 continue la très bonne formule de courses accessibles, généreuses et rétro. Rallye, circuit, endurance, collection de véhicules de toutes les époques et gros mode carrière sont au menu. Les précédents épisodes ont prouvé qu’on pouvait avoir un jeu de course riche et plaisant sans vider son compte en banque.

CALX, Takeover 2 et Grim Trials

CALX est un jeu d’action aventure 3D prévu le 8 octobre 2026 et traduit en français. Double saut, dash, lévitation, grappin, scan, énigmes et combats alternent dans une planète corrompue. L’atmosphère a l’air franchement envoûtante et une démo est disponible.

Takeover 2 arrive au début septembre avec un beat them up cartoon comics très propre, jouable à deux en coopération locale. Le jeu semble aussi intégrer des séquences arcade et peut-être même des bornes jouables, dans un esprit entre Streets of Rage 4 et Shenmue.

Grim Trials est un hack and slash roguelite qui évoque très fort Hades. Il faut y passer les épreuves de la mort, suivre une formation de faucheur, apprendre auprès de mentors, se lier à d’autres personnages et percer les mystères d’un passé douloureux. Sortie le 20 août, avec démo, playtest et traduction française.

Les jeux à surveiller absolument

  • TypeSlingers : des duels de dactylographie compétitifs dans le Far West. Vitesse, précision, classement et personnalisation. Trop bien, mais uniquement en anglais pour le moment.
  • Liminal Point : survival horror néo rétro entre Silent Hill, Resident Evil et Parasite Eve. Une chanteuse revient sur l’île où son groupe s’est brisé. Prévu pour 2026, en français.
  • Dark Deity 3 : tactical RPG où il faut construire son armée, personnaliser ses unités et lutter contre des cultes de la mort. Pas encore de date, mais cette fois une traduction française est prévue.
  • Touhou Gaiden : action platformer 2D pixel art situé en 1999, inspiré des jeux NES et de Touhou Project.
  • Noir Bloom : gun and fun mêlant run and gun et beat them up dans une ambiance de polar noir. Démo disponible, sortie en 2027.
  • Garbage Country : exploration post-apocalyptique, véhicule améliorable et défense contre des robots dans un désert dessiné à la main.
  • Blighted : action RPG psychédélique par les créateurs de Guacamelee. Rien que pour ça, on surveille.
  • Orblins : Zuma et Luxor rencontrent le roguelite, avec des billes, des améliorations, du deckbuilding et des hordes d’Orblins.

Course rétro, aventure sous-marine et antigravité

Driftline Peaks vise les amateurs de conduite low poly façon PlayStation 1, avec routes de montagne, virages serrés, drift et voitures qui sentent bon les années 1990. Une démo est disponible.

Tidespawn est une aventure pixel art sous-marine où il faut explorer des ruines englouties, combattre des créatures marines et découvrir des secrets perdus. Un mode coopération et une progression partagée semblent prévus, ce qui donne un petit parfum Secret of Mana sous les océans.

Hypersonic GP rejoint la vague des jeux de course antigravité inspirés des animés 1990 et de la PlayStation 1. Trente-deux vaisseaux, circuits défiant la gravité et esthétique très propre. Reste le point crucial : le feeling manette en main. Dans ce genre, c’est là que tout se joue.

Temple Maker 64 et Orbitals

Temple Maker 64 est presque un Zelda Maker. Il permet de créer des temples et des donjons à la troisième personne, puis de les partager avec la communauté. Énigmes, action, création et partage de contenu, voilà une proposition très solide pour les mordus de donjons. Une démo est disponible et le jeu est prévu en français.

Orbitals, lui, est la petite douleur réservée à celles et ceux qui n’ont pas de Switch 2. Le jeu affiche une direction artistique de folie, mais demande la nouvelle machine Nintendo et des partenaires de coopération, en local ou en ligne. Une sortie multiplateforme, ce serait tout de même un rêve assez raisonnable.

Les sorties rétro et néo rétro à ne pas louper

Fallen Aces, le FPS noir qui fracasse tout

Fallen Aces vient de recevoir son épisode 2, Shadow of Death, gratuitement pour les personnes possédant déjà le jeu en accès anticipé. C’est un FPS policier noir à l’esthétique comics des années 1990, avec bastons, coups de pompe dans les dents et ambiance ultra badass.

Le jeu affiche plus de 94 % d’évaluations extrêmement positives sur Steam depuis sa sortie en juin 2024. À environ 11 €, ça fait partie des recommandations très faciles.

Halo: Campaign Evolved et Beast of Reincarnation

Halo: Campaign Evolved est disponible en avance pour les acheteurs de l’édition Premium, avant sa sortie standard le 28 juillet. Les retours restent mitigés, notamment sur la version française. Il vaut mieux regarder les avis récents et distinguer les critiques constructives du bruit ambiant avant de se lancer.

Beast of Reincarnation, le nouvel action RPG de Game Freak, met en scène Emma et son chien Koo dans un Japon post-apocalyptique. Le système de combat mélange tour par tour et temps réel, et la direction artistique est franchement impressionnante. Prix annoncé : 55 € en standard, 65 € en Deluxe.

Marvel Tōkon: Fighting Souls

Le 6 août 2026 arrive Marvel Tōkon: Fighting Souls, le jeu de baston en équipes 4 contre 4 signé Arc System Works. Les papas de Dragon Ball FighterZ aux commandes d’un jeu Marvel, techniquement, on peut dormir tranquille.

Par contre, le porte-monnaie va pleurer : 70 € en standard, 95 € en Deluxe numérique et 110 € en Ultimate. Ils aiment bien l’argent, voilà.

Les retours de Defender of the Crown, Star Fox et Truxton

  • Defender of the Crown: The Legend Returns, le 13 août, modernise le classique de stratégie des années 1980 avec conquête, armées, sièges et modes supplémentaires.
  • Wild Blue Skies, également le 13 août, réinvente le shoot 3D façon Star Fox avec une partie des développeurs originaux de la licence. Une démo est disponible.
  • Truxton Extreme, le 30 juillet, remet à jour le shoot them up de Toaplan avec graphismes et animations 3D, tout en conservant l’identité de la série. Coopération à deux, boss géants et démo au programme.
Combat de shoot them up rempli de projectiles colorés dans Truxton Extreme

Les jeux déjà sortis et chaudement recommandés

  • DIVE or DIE: Children of Rain : exploration sous-marine, loot, plongées de plus en plus dangereuses et préparation à un déluge imminent. Accessible, malin et très sympa pour environ 14 €.
  • Dinoblade : un jeune Spinosaure avec une épée colossale doit tuer des dinosaures pour empêcher l’extinction des dinosaures. Oui. C’est débile. Oui. C’est très bien. Plus de 1 600 avis en quelques jours.
  • Kusan: City of Wolves : top down shooter brutal dans une jungle urbaine corrompue, avec une vraie profondeur derrière le gros boum boum. Démo recommandée.
  • Helix: Descent N Ascent : aventure puzzle hypnotique, sans combat, avec des énigmes qui évoquent un Zelda contemplatif. En français, sur Steam et Switch, avec démo.
  • Akatori : metroidvania pixel art où Mako utilise un bâton magique pour traverser différentes époques. Sortie le 5 août, en français.
  • Denshattack! : du Tony Hawk dans un métro japonais avec une esthétique Jet Set Radio et Crazy Taxi. Une vraie shot de dopamine, incluse dans le Game Pass.

Desktop Explorer, Infinitevania et Lifted

Desktop Explorer transforme un vieux PC abandonné en aventure cryptique façon Windows XP. Il faut fouiller des profils, des logiciels obsolètes et des jeux étranges pour comprendre ce qui est arrivé aux anciens utilisateurs. Plus de 1 100 avis très positifs, une démo et un tarif autour de 15 €, même si le français manque encore.

Infinitevania est un Castlevania-like tout juste sorti, avec boss massifs, pixel art propre et traduction française. À environ 12 €, il a l’air franchement solide, malgré l’absence de démo.

Lifted est une aventure qui donne des vibes Indiana Jones et Retour vers le Futur. Musiques épiques, niveaux dans des temples, voyages à travers les époques, séquences de chariots dans les mines et vraie sensation de petit blockbuster imaginaire. Le jeu est en français, une démo est disponible et le prix tourne autour de 18 €.

Moss sans casque VR, Rubinite et Spinning Scarecrow

Moss: La relique oubliée réunit Moss 1 et Moss 2 dans une version jouable sans casque VR sur PC et consoles. Cette aventure poétique mêle action, exploration et puzzles, avec une petite souris adorable à guider dans un monde de conte. Disponible en français sur Steam, Xbox, PlayStation, Switch et Switch 2, pour environ 17 €.

Rubinite est un boss rush féerique et sombre, magnifique mais pas forcément tendre avec les nerfs. Il faut exploiter les points faibles des monstres grâce à des pouvoirs de vision. Plus de 1 300 avis très rapidement, c’est un signal plutôt clair.

Spinning Scarecrow est un puzzle arcade dessiné à la main qui évoque fortement Kuru Kuru Kururin sur Game Boy Advance. L’épouvantail tournoyant doit traverser pièges, mini-jeux grotesques et défis de précision. Sortie le 4 août, démo disponible, anglais uniquement.

Tactical, coop et expériences vraiment bizarres

  • Dead Weight : tactical RPG avec petites cartes et combats rapides. Environ 7 €, retours positifs, parfait pour découvrir le genre sans y laisser un rein.
  • Heave Ho 2 : party game de deux à quatre personnes où l’on déplace des personnages élastiques. Probablement le moyen le plus efficace de perdre des amis pour 9,99 €.
  • Looking for Fael : enquête française dans un appartement ouvert sur des mondes parallèles, à l’aide d’une sorte de Game Boy Advance. Une expérience Myst, ultra geek et très nostalgique.
  • Anomaly President : suite d’Anomaly Agent, en accès anticipé le 3 août, après l’énorme succès du premier épisode.
  • Pimbolas : baby-foot arcade chaotique pour un à quatre joueurs, avec bonus absurdes et arènes variées.
  • Fading Echo : action RPG français où l’eau déclenche des réactions avec le feu, l’électricité ou le poison. Démo et français inclus.

Des propositions plus douces, ou pas du tout

Dodo Duckie est une aventure colorée dans laquelle un petit canard doit retrouver ses amis poules enlevés par des extraterrestres. Le jeu alterne entre perspectives 2D et 3D pour résoudre des énigmes. C’est familial, une démo existe, et il y a un capybara. Donc forcément, c’est un bon jeu.

Gurei est un boss rush exigeant avec combats précis, capacités récupérées sur les adversaires et ambiance sombre. Très joli, traduit en français, mais pas spécialement à mettre entre toutes les mains.

Lost in Tandem propose une aventure puzzle coopérative locale ou solo entre une jeune fille et un robot défectueux dans un monde post-apocalyptique. C’est coloré, paisible, en français, avec démo, et le tout évoque vaguement certains imaginaires de Ghibli.

Colossus: Eternal Blight est un action RPG pixel art façon Zelda sombre, encore en accès anticipé, où il faut sauver son frère corrompu par une malédiction.

An Eggstremely Hard Game demande à deux oies de déménager leur nid et leur œuf. Jouable en ligne, en local et jusqu’à quatre personnes. À 4 €, c’est clairement le genre de jeu qui peut ruiner une soirée et une relation dans le même mouvement.

Security 51, Powerplay et Echoes of Mystralia

Security 51, prévu le 12 août en français, est un jeu d’inspection dans l’esprit de Papers, Please. Il faut contrôler le personnel de la Zone 51, vérifier les autorisations et décider qui mérite d’entrer. Plus on avance, moins il est facile de savoir si les personnes devant nous sont encore humaines.

Powerplay, en accès anticipé le 29 juillet, mélange stratégie façon Command and Conquer et gestion de ressources. Chaînes logistiques, développement industriel, construction de base et ennemis toujours prêts à foutre le bazar.

Echoes of Mystralia arrive le 11 août en accès anticipé. Cet action RPG roguelite mise sur la création de sorts grâce à des runes et des combinaisons personnalisables. Démo et français prévus.

Fan games, demakes et portages qui vont beaucoup trop loin

Unreal CGA, le demake absurde mais génial

Le demake Unreal CGA imagine Unreal, sorti en 1998, comme un jeu DOS CGA des années 1980. Résolution 320 par 200, quatre couleurs, séquences FMV, exploration textuelle et ambiance rétro complètement improbable.

Ce projet gratuit et non officiel n’a aucun sens. Et c’est exactement pour ça qu’il est génial.

Ruff ’n’ Tumble et Mega M.I.L.V. sur Amiga

Ruff ’n’ Tumble revient sur machines modernes avec support ultrawide et ultra ultrawide. Il faut toutefois posséder les fichiers des disques originaux pour le faire tourner.

Mega M.I.L.V. est un shoot them up pour Amiga 1200 standard. Le projet affiche un mode deux joueurs simultanés, des centaines de projectiles à l’écran et une résolution de 304 par 256 à 50 Hz PAL. Les Amiga voulaient peut-être prendre leur retraite, mais visiblement personne ne leur a demandé leur avis.

Spolous II et Sonic XG

Spolous II est un shoot them up horizontal 2,5D gratuit qui mélange Gradius et Thunder Force. Le jeu repose sur des capsules permettant de remplir une jauge puis d’améliorer son vaisseau. La version 0.5 est disponible avec la route A, tandis que la version 1.0 est prévue pour 2028 avec davantage de vaisseaux, une route B et de la personnalisation.

Sonic XG est l’un des grands projets de fans Sonic. Démarré au début des années 2000, abandonné, relancé puis encore transformé, il revient avec une démo Windows comprenant Final Fall Zone en mode time attack. Wall jump, ennemis inédits et pixel art 32 bits très soigné : après plus de vingt-cinq ans, ce projet refuse clairement de mourir.

Super Mario Sunshine à dix joueurs

Better Super Mario Sunshine Online permet de jouer jusqu’à dix personnes en ligne à Super Mario Sunshine via Dolphin et la version NTSC américaine du jeu. Les soleils, pièces bleues, état de la place Delfino et progression sont synchronisés. Les retardataires peuvent même rejoindre une session en cours.

Le mod ajoute également un mode cache-cache et quinze personnages personnalisés, dont Sonic, Shadow, Mario et Luigi. Il faut neuf amis, ce qui reste probablement la difficulté principale du projet.

Plusieurs personnages parcourant les toits de Delfino dans Super Mario Sunshine Online

Les grands classiques Sega et PlayStation modernisés sur PC

Les portages, recompilations et décompilations de classiques rétro se multiplient. Le mot portage est parfois utilisé avec de très gros guillemets, mais le résultat peut être franchement exceptionnel.

  • Sega Rally Championship tourne sur PC, Xbox 360 et Xbox Series X avec 4K, 60 images par seconde et multijoueur jusqu’à quatre.
  • Virtua Racing propose des améliorations graphiques et des courses jusqu’à huit personnes.
  • Virtua Fighter peut profiter d’un affichage 16:9 et 4K à partir de la version arcade.
  • Alundra Definitive Edition restaure du contenu japonais, corrige des problèmes, ajoute le 60 Hz, des difficultés sélectionnables et des options de débogage.
  • Crash Bandicoot PC passe en version 1.5 avec amélioration graphique et support 16:9.

Ces projets demandent les fichiers originaux des jeux. Les assets ne sont pas fournis, donc il faut lire attentivement les fichiers ReadMe et utiliser les versions requises.

Pour centraliser tout cela, Quiver reprend l’idée de GitHub Launcher avec une bibliothèque, des filtres, des catégories et une gestion facilitée des mises à jour. Une solution très pratique pour éviter de se perdre dans cinquante pages GitHub.

Des portages complètement lunaires

  • 3D Pinball Space Cadet, le flipper de Windows XP, tourne désormais sur Nintendo 64.
  • Diddy Kong Racing tourne sur Dreamcast.
  • Pepsiman peut être joué dans un navigateur, avec support 16:9.
  • Un prototype transforme les jeux Game Boy en expériences 2D HD, avec Pokémon comme démonstration.
  • Un hack d’International Superstar Soccer Deluxe actualise les équipes pour une World Cup 2026.

Le prototype Pokémon 2D HD reste expérimental, mais le potentiel est énorme. L’idée d’un moteur permettant de convertir une grande partie du catalogue Game Boy ou NES vers une présentation 2,5D est complètement folle. Pour prolonger ce délire, l’émulateur 3dSen permet déjà de rejouer à une large sélection de jeux NES en 3D.

La news complètement what the fuck : OutRun avec cockpit dynamique

Le projet OutRun Motion pousse l’émulation arcade vers un niveau franchement indécent. L’idée consiste à récupérer les données de mouvements normalement envoyées à un siège dynamique afin de les transmettre à un cockpit moderne avec retour de force et mouvement physique.

Le résultat, testé sur OutRun 2006, donne un cockpit qui bouge avec la route, les virages et les sensations de conduite. C’est absolument génial. C’est probablement hors de prix. Et oui, ça risque de finir dans un salon en mettant sérieusement à l’épreuve le facteur d’acceptation familiale.

Personne installée dans un cockpit de course dynamique devant un écran de jeu automobile

Le mot de la fin

Il y a de tout dans cette sélection : des retours de licences mythiques, des héritiers spirituels, de la course arcade, du jeu de baston, des metroidvanias, des tactical RPG, des projets Amiga qui repoussent des machines de quarante ans et des mods qui transforment complètement les classiques.

Le plus beau dans tout ça, c’est que le rétro ne consiste pas seulement à regarder dans le rétroviseur. Il inspire de nouveaux jeux, de nouveaux outils, de nouvelles communautés et des idées parfois complètement absurdes, mais toujours passionnantes.

Pour suivre les prochaines sélections, les tests et les découvertes en direct, retrouvez Recalbox sur Twitch.

Enregistrer un commentaire

Si vous avez des questions c'est ici Merci !

Plus récente Plus ancienne