Cette fois, on est clairement sur une salve XXL. Entre les conférences de juin, les showcases, les trailers balancés à la chaîne, les retours de licences cultes, les remakes, les gros triples A, les pépites indé, les projets homebrew et même quelques objets totalement absurdes mais délicieusement nerds, il y avait de quoi perdre le fil.
Alors autant remettre un peu d’ordre dans tout ça. L’idée ici, c’est de garder l’ADN de ces annonces, ce qu’il faut vraiment retenir, ce qui mérite de finir dans une wishlist, et aussi ce qui mérite un bon vieux haussement de sourcil.
Un détour rapide par l’actu Recalbox
Avant d’attaquer la marée d’annonces, impossible de ne pas saluer le démarrage du Recalbox JVS, nouveau projet hardware pensé pour les bornes d’arcade JVS, autrement dit la génération qui a succédé au JAMMA après les années 2000.
Le principe reste hyper séduisant pour qui veut une solution simple et propre. On parle d’un ensemble prêt à l’emploi avec Raspberry Pi 5, carte SD, électronique vérifiée, et même des bornes restaurées selon les packs. En gros, le genre de matos où tu appuies sur le bouton et ça part.
Si le projet vous intrigue, vous pouvez soutenir l’aventure et suivre aussi les sessions et réactions en direct sur Twitch.
Côté chaîne, il y a aussi eu une vidéo dédiée aux 25 jeux néorétro du mois de juin, ainsi qu’une présentation courte du projet JVS. Pratique pour aller à l’essentiel.
Les hot news de la semaine
Nintendo paie pour le dossier Joy Con Drift
C’est une décision qui compte. Nintendo of Europe a accepté une transaction de 35 millions d’euros après l’enquête de la DGCCRF sur le fameux drift des Joy Con.
Le point important, ce n’est pas seulement le défaut matériel. C’est surtout le fait que les autorités reprochent à Nintendo d’avoir connu le problème sans informer clairement les consommateurs à temps. Résultat, beaucoup ont pu racheter des manettes neuves alors qu’une réparation aurait été possible.
Depuis, Nintendo prend en charge des réparations gratuites, même hors garantie dans de nombreux cas. Mais pour l’administration française, la réaction est arrivée bien trop tard. Moralité, si vos Joy Con commencent à partir en vrille tout seuls, ne les laissez pas moisir dans un tiroir. Renseignez-vous sur la procédure de réparation.
Le jeu vidéo oublie les joueurs plus âgés
Le patron d’Evercade a soulevé un point franchement intéressant. En Europe de l’Ouest, les joueurs de plus de 55 ans représentent un public massif, et ce public va encore grossir dans les années à venir.
Le vrai sujet, c’est que beaucoup de ces joueurs ne découvrent pas le jeu vidéo. Ce sont d’anciens joueurs qui ont connu les années 80, 90 et 2000, qui ont parfois lâché les productions modernes, mais qui aimeraient retrouver du plaisir de jeu sans devoir investir 150 heures dans chaque aventure.
Et là, difficile de ne pas être d’accord. L’industrie mise souvent sur des expériences interminables, ultra cinématiques, pas toujours pensées pour des gens qui ont encore envie de jouer, mais plus forcément le temps, ni forcément le skill d’antan pour s’infliger un boss de fin de soirée façon punition divine.
Le besoin n’est pas forcément d’avoir des jeux plus faciles. Le besoin, c’est d’avoir :
- des options d’accessibilité solides,
- des niveaux de difficulté bien pensés,
- moins de remplissage artificiel,
- et des formats plus respectueux du temps disponible.
Une rumeur de console portable Sega
Attention, très grosse pincette. Une fuite issue d’un sous-traitant évoque une possible machine portable liée à Sega, avec processeur ARM basse consommation, écran OLED 5 pouces, format proche d’une PS Vita et cartouches amovibles.
Le plus intéressant, c’est que tout cela pointerait vers une machine pensée pour des jeux 2D, du pixel art et une approche plus légère qu’un PC portable déguisé en console. Si ça se confirme, on tiendrait peut-être quelque chose de bien plus excitant qu’un simple gadget à la Game Gear Micro.
Xbox fête ses 25 ans avec une Series X collector
Microsoft a dévoilé une Xbox Series X 25e anniversaire au look directement inspiré de la première Xbox. Et oui, le translucide revient encore mettre tout le monde d’accord.
Techniquement, ça ne change rien. C’est toujours une Series X classique. Mais visuellement, cette finition verte translucide tape immédiatement dans le nerf nostalgique. Sortie prévue en novembre 2026, en édition limitée, sur certains marchés seulement.
Le souci, c’est toujours le même. Pour craquer sur une deuxième console d’un même constructeur, il faut quand même avoir un budget qui respire très fort.
Ça bouge côté homebrew Nintendo 64
Deux infos ici.
La première, c’est une démo technique de Final Fight sur Nintendo 64. Pas un port officiel, pas une révolution 3D, mais une démonstration solide.
La seconde, c’est l’outil FP64, conçu pour simplifier le développement sur N64. Gestion des données, hitboxes, machines à états, interface visuelle plus accessible, le tout pensé pour faciliter la vie des développeurs homebrew. L’outil ne compile pas à lui seul un jeu complet, mais il travaille avec Libdragon, le SDK open source moderne pour N64.
Clairement, pour la scène homebrew, c’est le genre d’outil qui peut faire la différence.
Un livre sur une grande bataille juridique de l’histoire du jeu vidéo
Trials of the Space Invader, signé Simon Parkin, reviendra sur l’affrontement entre Nintendo et Magnavox à la fin des années 80 autour des brevets liés aux origines mêmes du jeu vidéo.
Le livre s’annonce passionnant parce qu’il ne parle pas seulement d’un conflit juridique. Il pose aussi une vraie question historique : qui a réellement inventé le jeu vidéo tel qu’on l’entend aujourd’hui ? Sortie prévue en janvier 2027, en anglais dans un premier temps.
La Vectrex Mini reçoit une bénédiction de poids
Très belle nouvelle pour la Vectrex Mini. Jay Smith, le créateur originel de la Vectrex, a officiellement rejoint le projet en tant que consultant.
Et là, on n’est pas juste sur un tampon marketing posé sur une boîte. On parle du créateur de la machine, mais aussi de la Microvision, avec des décennies d’invention derrière lui. Son implication donne une vraie légitimité au projet.
On a aussi eu plus d’infos sur la sélection de jeux embarqués, avec des titres comme Mindstorm, Bedlam, Blitz, Spike, Berserk ou encore Hyper Chase. La sortie reste attendue entre la fin d’année et le début de l’année suivante.
Le remake de R Type III a vraiment raté son lancement
Le réalisateur original de R Type III sur Super Nintendo s’est dit sérieusement inquiet de la qualité du remake à sa sortie. Quand le père du jeu d’origine lève le drapeau rouge, ce n’est pas exactement bon signe.
Les reproches sont nombreux :
- lisibilité 3D discutable,
- précision en baisse,
- bugs,
- sensations de jeu insuffisantes,
- qualité globale jugée décevante.
Des correctifs ont commencé à arriver, mais le mal est souvent déjà fait dans ces cas-là. Une fois que la confiance est cassée, revenir en arrière devient très compliqué.
Un outil pour vérifier l’authenticité de vos cartouches Super Nintendo
Le SN Operator d’Epilogue, couplé à l’application Retrace, permet désormais d’identifier une cartouche Super Nintendo, d’afficher les infos du jeu, sa cote approximative, et surtout d’estimer si elle est authentique ou non.
Pour les échanges, les achats d’occasion ou les magasins un peu optimistes sur les prix, c’est un outil franchement bienvenu.
Un easter egg très nerd dans Lego Batman
Dans Lego Batman Legacy of the Dark Knight, on peut apercevoir sur un écran une ligne de code en BASIC. Et ce n’est pas juste du remplissage décoratif.
Une fois retapé sur Commodore 64 via émulateur, ce code affiche un logo Batman qui rebondit à l’écran comme un vieux programme d’époque. Complètement gratuit, totalement nerd, donc absolument formidable.
Daytona USA version Xbox Live Arcade avance vers un port PC natif
Grâce à un projet de recompilation statique, la version Xbox 360 de Daytona USA, souvent considérée comme l’une des meilleures adaptations modernes du jeu d’arcade Sega, commence à arriver nativement sur PC.
L’intérêt est énorme : pas d’émulation, mais un vrai exécutable PC, ouvrant la porte au 60 FPS, au 16:9 et à la 4K.
Dodonpachi Resurrection Reignite arrive
Premières images, pluie de boulettes, chaos intégral, vaisseau quasiment invisible comme le veut la tradition. Bref, du Cave pur jus. Il faudra évidemment surveiller la date de sortie, mais sur le papier, ça sent déjà la grosse dinguerie.
Under a Killing Moon renaît sur Kickstarter
Le revival du classique d’aventure cyberpunk de 1994 cartonne déjà en financement participatif. L’objectif de départ a été pulvérisé, avec un soutien massif des contributeurs.
Clairement, il y a une vraie attente autour de ce retour.
Les grosses previews qui ont marqué les conférences
Resident Evil Veronica
Parmi les annonces qui ont fait le plus de bruit, celle-là frappe très fort. Resident Evil Code Veronica revient enfin sous la forme d’un remake moderne, porté par l’excellent moteur de Capcom.
Le jeu original reste légendaire, surtout chez les amoureux de la Dreamcast, mais il faut être honnête : y revenir aujourd’hui avec les contrôles tank et la rigidité d’époque demande une vraie dose de foi. Ce remake a donc tout le sens du monde.
Sortie prévue en 2027, avec une vraie bonne nouvelle au passage : le jeu sera intégralement en français.
Crazy Taxi World Tour
Oui, il revient. Et rien que le titre suffit à faire remonter une bonne vieille montée d’adrénaline. Crazy Taxi World Tour promet le grand retour de la série avec Axel, des missions absurdes, des lieux iconiques et un parfum d’arcade complètement assumé.
Prévu pour 2027 sur tous les supports. C’est loin, beaucoup trop loin, mais l’envie est là.
Spyro A Realm Beyond
Nouveau royaume, nouvelle aventure, nouvelle direction visuelle très colorée. Spyro A Realm Beyond a clairement misé sur le retour de la mascotte avec une présentation charmante.
Le vrai point de vigilance, ce sera le gameplay. Tous ces grands retours de licences 90s ont intérêt à proposer un vrai fond moderne et pas juste un habillage nostalgique.
God of War Laufey
Le prochain God of War mettra cette fois en avant l’épouse de Kratos. Et franchement, ce qu’on a vu donne envie. L’approche semble toujours aussi spectaculaire, avec une mise en scène folle.
Petit rappel utile d’ailleurs : les derniers God of War fonctionnent sur une continuité visuelle quasi sans coupe, dans un immense faux plan séquence. Techniquement, c’est une masterclass.
Final Fantasy VII Revelation
Le dernier volet de cette relecture monumentale de Final Fantasy VII est attendu au printemps 2027. Grosse information cette fois, il n’y aura plus d’exclusivité temporaire. Le jeu sortira dès le premier jour sur PS5, Switch 2, Xbox et PC.
Le trailer a aussi insisté sur les Armes, ces boss optionnels mythiques du jeu original, qui semblent cette fois prendre une importance bien plus centrale.
Tomb Raider Legacy of Atlantis
Lara Croft revient dans une réinterprétation moderne de sa première grande aventure autour de l’Atlantide. L’ambiance, les environnements, la mise à jour visuelle, tout respire l’hommage bien senti.
Le jeu glisse légèrement au calendrier et sortira finalement le 12 février 2027.
Fable
Le nouveau Fable continue d’intriguer. L’univers semble séduisant, l’ambiance aussi, et certaines séquences donnent vraiment envie d’y croire.
Mais il y a un gros caillou dans la chaussure : l’absence de français annoncée pour un jeu vendu plein tarif. Et là, non. En 2026, pour ce type de production, ça commence à devenir franchement pénible.
Le jeu est attendu le 23 février 2027.
Silent Hill Townfall
Silent Hill Townfall a affiché une vraie identité visuelle, une pâte artistique réussie, et une sortie fixée au 24 septembre 2026. Bonne surprise aussi côté tarif, avec un prix plus mesuré que d’habitude pour ce niveau de production.
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Le remake de Black Flag remet Edward Kenway à la barre, avec des graphismes revus, un gameplay enrichi et de nouveaux contenus. Ce genre d’annonce repose forcément la question des remakes à répétition, mais Black Flag reste l’un des épisodes les plus aimés de la série. Difficile de nier son potentiel.
Onimusha Way of the Sword
Capcom continue de dérouler avec un jeu qui s’annonce superbe. Une démo est déjà disponible, le jeu sortira le 25 septembre, en français, avec plusieurs éditions.
Visuellement, c’est encore une fois très solide.
Marvel Tōkon Fighting Souls
Arc System Works reprend Marvel pour en faire un jeu de combat en équipe 4 contre 4. Rien que cette phrase suffit à susciter de la curiosité.
Vu le pedigree du studio après Dragon Ball FighterZ, le potentiel est évident. Le revers attendu, c’est la pluie de season pass et d’éditions deluxe qui sentent déjà le contenu découpé à l’avance. Sortie prévue le 6 août.
Virtua Fighter Crossroads
Le nouveau Virtua Fighter semble vouloir ajouter un vrai habillage narratif, peut-être même une structure entre jeu de combat et beat them all. C’est encore flou, mais l’idée mérite clairement qu’on garde un œil dessus. Pour l’instant, cap sur 2027.
Gears of War E Day
Encore un très gros morceau. Gears of War E Day reviendra sur le jour de l’émergence, autrement dit les origines les plus brutales de la saga.
Sortie annoncée le 6 octobre 2026 sur Xbox et PC.
Halo Campaign Evolved
Halo revient avec une campagne modernisée, des visuels remasterisés, de nouvelles cinématiques, une aventure supplémentaire autour du Major et du sergent Johnson, du coop jusqu’à 4 joueurs, du cross device et de la progression partagée.
Sur le principe, c’est séduisant. Dans l’exécution, cela ressemble tout de même à un remaster assez prudent. À voir manette en main le 28 juillet 2026.
Stellar Blade Blood Rain
Visuellement, c’est splendide. Même carrément sidérant par moments. Le prochain chapitre de la franchise de Shift Up pousse encore très fort la réalisation.
Il y a malgré tout un vrai malaise sur le design de la nouvelle protagoniste, dont l’apparence très jeune combinée à une sexualisation marquée peut franchement mettre mal à l’aise. Ce n’est pas un détail anodin.
En dehors de ça, le trailer fait partie des plus impressionnants de toute la série de conférences.
Beast of Reincarnation
Game Freak prépare un action RPG où une femme et son chien explorent un monde magnifique mais hostile. Le système de combat semble mélanger temps réel et tour par tour, ce qui suffit à piquer la curiosité. Sortie prévue le 3 août 2026.
Gen Atlas
Le nouveau jeu de Fumito Ueda, le créateur d’Ico, Shadow of the Colossus et The Last Guardian, ne pouvait évidemment pas passer inaperçu.
Univers vaste, solitaire, structures colossales, planète abandonnée, robot gigantesque, mystère, poésie et menace diffuse. Bref, ça transpire son auteur de partout. Pas de date pour l’instant.
Alien Isolation 2
Rien qu’avec son titre, celui-là déclenche quelque chose. Les premières images d’Alien Isolation 2 installent immédiatement une tension poisseuse et glaçante. Pas encore de date, mais oui, ça sent très bon pour qui aime souffrir en silence dans des couloirs mal éclairés.
Stranger Than Heaven
Le jeu le plus improbable du lot, ou presque. Une aventure étalée sur 50 ans, plusieurs villes et époques du Japon moderne, avec de la violence, de la survie, de la musique, et un casting hallucinant. Oui, même Tupac est de la partie de façon totalement lunaire.
Sortie prévue le 15 janvier 2027.
The Lost Wild
Alors là, très bonne surprise. Beaucoup pensaient revoir Jurassic Park Survivor. Pas du tout. The Lost Wild arrive comme un survival horror aux dinosaures où la peur passe par la discrétion, la fuite et l’exploration de centres de recherche abandonnés.
Prévu pour 2027, avec Annapurna derrière. Autant dire qu’on surveille ça de près.
Phantom Blade Zero
Encore un trailer qui envoie très fort. Mélange de narration classique et d’action intense sous Unreal Engine 5, avec un héros condamné à très court terme et un univers qui semble particulièrement brutal. Gros potentiel.
Star Wars Galactic Racer
Puisque Nintendo ne ressort pas F-Zero et que Sony n’a pas l’air pressé de ressusciter Wipeout, Star Wars récupère le boulevard avec Galactic Racer.
Du pod racing antigravité, des circuits dangereux, un cadre de ligue clandestine post-Empire, et un vrai parfum d’arcade futuriste. Sortie fixée au 6 octobre 2026.
Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered
Oui, ça existe. Oui, c’est culte pour toute une génération PS2. Mais il faut être honnête, ce remaster donne surtout l’impression d’un dépoussiérage graphique très léger, facturé assez cher, et même pas traduit en français.
Ça commence à faire beaucoup pour un retour qui ne semble pas apporter grand-chose.
Ace Combat 8 Wings of Thieves
Du solo, de la coop en ligne, du versus, du cross platform, une campagne plus narrative, et des combats aériens toujours aussi spectaculaires. Sortie le 2 octobre 2026.
Pas de doublage français, mais pour les amateurs de voltige et de missiles à distance respectable, ça reste un rendez-vous important.
Les annonces qui sentent la bonne surprise
Resonance A Plague Tale Legacy
Préquelle située 15 ans avant Requiem, le jeu mettra Sophia au centre d’une nouvelle aventure autour de l’île du Minotaure. Sortie prévue le 27 août, et évidemment full français.
1666 Amsterdam
Le nouveau projet du studio fondé par l’un des créateurs d’Assassin’s Creed propose une aventure narrative sombre où l’on manie la sorcellerie pour démasquer des entités démoniaques dans l’Amsterdam du XVIIe siècle.
Il existe déjà un prologue jouable. Pas de date pour le jeu complet.
Valor Mortis
Un souls like à la première personne par les créateurs de Ghostrunner, dans lequel on se réveille comme ancien soldat napoléonien pour affronter des horreurs surnaturelles. Et oui, Napoléon est incarné par Vincent Cassel.
Rien que pour cette phrase, le projet méritait sa place ici.
Teenage Mutant Ninja Turtles The Last Ronin
Le projet est désormais confié à PlatinumGames. Rien que ça change le niveau d’attention.
L’arc The Last Ronin est bien plus sombre que l’imagerie habituelle des Tortues Ninja, avec un seul survivant. Ça peut donner quelque chose de très fort si la narration suit.
Remothered Red Nun’s Legacy
Retour au survival horror classique avec une esthétique néo-giallo italienne, pouvoirs liés au miroir, à la mémoire et aux papillons de nuit. Prévu pour la fin d’année, avec français dans le texte uniquement.
Wo Long 2 Wings of Ember
Team Ninja repart pour un nouveau dark fantasy dans les Trois Royaumes. Ça a de l’allure, même si, soyons honnêtes, les jeux du genre commencent à sacrément se ressembler visuellement.
Stuntman Hollywood
Voilà une annonce qu’on n’avait vraiment pas vue venir. Le retour de Stuntman, avec la promesse de piloter les voitures les plus emblématiques du cinéma, c’est typiquement le genre de pitch qui déclenche un sourire immédiat.
Ill
Crade, dérangeant, techniquement impressionnant, presque physiquement inconfortable. Ce jeu d’horreur body horror a réussi à rendre beaucoup de productions récentes presque sages par comparaison. Prévu pour 2027, avec texte français seulement.
Thief The Dark Project Remastered
Nightdive ressuscite un classique absolu de l’infiltration. Le résultat visuel semble daté, parfois très daté, mais si le prix reste raisonnable, ce retour peut faire plaisir à beaucoup de monde.
Gundam Rogue Orbit
Nouvelle aventure mecha cinématographique et nerveuse dans un univers inédit. Ça a de la gueule, même si l’échelle des robots semble parfois moins impressionnante qu’espéré.
Le rétro, le néorétro et les annonces qui nous parlent directement au cœur
Mighty Cuphead Adventure sur Master System
Oui, sur Master System. Et rien que l’idée force le respect. Le studio derrière Cuphead prépare un nouveau jeu moderne, mais aussi cette aventure rétro avec sortie cartouche physique prévue. Sacré pari, et sacrée audace technique.
Castlevania Belmont’s Curse
Développé avec Evil Empire et Motion Twin, les artisans de Dead Cells, ce nouveau Castlevania 2D a énormément pour lui. La direction artistique ne fait pas l’unanimité, surtout face au fantasme du pixel art, mais vu l’équipe derrière, la confiance reste haute.
Sortie prévue le 15 octobre 2026 pour 29,99 euros.
Rayman Legends Retold
Visuellement, le jeu de base était déjà superbe. Donc forcément, la question est simple : qu’apporte vraiment ce Retold ? Pour l’instant, difficile de le dire. Mais du Rayman reste du Rayman, et ça se jouera en solo comme en coop locale jusqu’à quatre.
Sonic Pico Park
Alors attention, ça a peut-être toutes les qualités du monde comme party game. Mais pour célébrer les 35 ans de Sonic, voir débarquer un crossover Pico Park fait tout de même un peu étrange. C’est sympathique, mais pas exactement le feu d’artifice attendu.
Les pépites indé à surveiller de très près
Blasphemous 2 reçoit un DLC gratuit
The Third Sorrow ajoute boss, ennemis, armes et contenu en pagaille. Si vous n’avez jamais fait Blasphemous 2, c’est toujours le bon moment de corriger cette erreur.
Vampire Survivors continue d’aspirer des vies sociales
Nouveau DLC, Legacy of the Bloodmoon, avec de nouveaux personnages, armes, musiques et stage XXL. Le genre de contenu qui coûte presque plus cher que le jeu de base, lequel est souvent bradé à un tarif indécent tant il donne pour son prix.
Little Nightmares III et son DLC The Backstage
L’univers reste séduisant, mais le reproche principal n’a pas bougé : uniquement de la coop en ligne, pas de coop locale. Pour ce genre d’expérience, c’est franchement dommage.
Marsupilami 2 Salsa Palombia
Microids remet le couvert avec un jeu de plateforme 2D coloré, pensé aussi pour les familles. Coop locale, remote play, français, sortie le 3 septembre. Sur le papier, c’est cohérent.
The Road of Dust and Sorrow
Horreur pixel art, narration forte, inspiration années 90, et une démo déjà disponible. Ambiance très réussie.
Duskfade
Un jeu qu’on attendait presque plus, et qui sortira finalement le 13 août. Amour déclaré aux jeux d’action 3D classiques, avec un vrai souffle nostalgique.
Lifted
Aventure temporelle façon blockbuster 90s, avec puzzles, plateformes et une bonne bouille générale. Sortie le 22 juillet 2026.
Wild Blue Skies
Un hommage évident aux grands rail shooters des années 90 dans l’esprit Star Fox, avec certains anciens de la série derrière. Sortie le 13 août, démo déjà disponible.
Lucid
Pixel art superbe, action nerveuse, combats de boss prometteurs, mais pas encore de date. À surveiller sérieusement.
Echograph
Un faux air de Fatal Frame en 2,5D avec photographie de fantômes, gestion des ressources et malédiction familiale. Rien que ça, ça mérite un suivi.
Shade Protocol
Le Kickstarter a explosé les compteurs, et ça se comprend. Metroidvania 2D pixel art, cyber fantasy, musique, code, instruments comme armes, changements de formes. C’est superbe et déjà très attendu.
AGX GP
Encore de l’antigravité, mais avec de très bonnes idées de gameplay, notamment la possibilité de sauter par-dessus certains obstacles. Démo disponible, sortie visée pour le troisième trimestre 2026.
Kidbash Super Legend
Un roguelite de plateforme en stop motion avec un look de pâte à modeler, entre Mega Man, Kirby et un vieux jouet oublié dans une chambre d’enfant. Potentiel énorme de charme.
Zozo and the Lost Dreams
Metroidvania coloré et inspiré des dessins animés d’enfance. Le genre de projet qui respire la créativité.
Vivarium
Impossible de le résumer autrement qu’en “jeu façon studio Ghibli”. Simulation de vie, été sans fin, direction artistique sublime. Gros potentiel pépite, même sans français prévu pour le moment.
Lou’s Lagoon
Un jeu avec un hydravion. Rien que ça, c’est déjà bien. Ambiance tropicale, reconstruction après ouragan, exploration légère, sortie le 27 août 2026. Et oui, il y a un petit goût de Super Baloo.
Defender of the Crown The Legend Returns
Le retour d’un monument, prévu pour le 13 août 2026. Entre conquête, sièges, stratégie et nostalgie, ça parlera directement à certains vieux briscards du micro.
Dungeon Lurker
Roguelite rétro à l’ambiance sombre et à la direction artistique très marquée. Pas de date, mais le visuel vaut déjà le détour.
An Eggstremely Hard Game
Vous transportez un œuf à plusieurs. Il ne faut pas le casser. Toute erreur humaine devient une tragédie. Coop locale, en ligne, remote play, démo déjà dispo, sortie le 24 juillet. Le jeu idéal pour tester la solidité d’une amitié.
Wind Runners
Roguelite de combat spatial ultra rapide, enfin daté au 23 septembre.
Theos Cities of Myth
Un city builder grec avec Dotemu à l’édition. Construire une cité digne des dieux, franchement, ça se tente.
WheelMates
Micromachines en coop avec petites voitures télécommandées et énigmes à deux. Là, par contre, je signe tout de suite. Sortie le 7 septembre avec démo disponible.
Blades of Mirage
Action RPG dans un univers inspiré d’Asie du Sud-Est, avec armes aquatiques et ruines anciennes. Encore sans date.
Skatesterre
Un jeu de skate arcade qui revendique son amour pour 1999. Rien que l’intention est sympathique.
Kumarn The Wandering Spirit
Horreur thaïlandaise avec esprit errant, folklore local et ambiance à la Little Nightmares. Intrigant.
DeadRoot
Un escargot guerrier dans un action aventure médiéval barbare. Dit comme ça, c’est absurde. En images, c’est étonnamment convaincant.
Ball Game
Pas vraiment un jeu de golf, mais avec tout le golf dedans, plus du flipper, de la plateforme physique et du grand n’importe quoi. Une démo existe, et ça a l’air franchement amusant.
Wonderfall
Paris 1920, ville rongée par l’entropie, héros capable de manipuler le sable. Narration, ambiance et identité visuelle très belles.
Well Dweller
Metroidvania sombre avec un petit oiseau armé d’une allumette. Oui, c’est déjà une bonne accroche.
ReVamp
Dracula version tower defense et roguelite. Construire sa forteresse, déployer ses monstres, repousser les humains. Là aussi, l’idée est suffisamment originale pour qu’on ait envie d’en voir plus.
Pixel Washer
PowerWash Simulator en 2D pixel art avec un petit cochon au nettoyage. Zen, idiot, potentiellement addictif.
Oh, My Doug!
Un metroidvania dessiné à la main où l’on traverse le corps d’un homme qui essaie de se remettre en forme. Visuellement, c’est complètement barré.
Barbarian Saga The Beastmaster
Metroidvania 2D dessiné à la main, démo disponible, version physique prévue, sortie le 9 septembre 2026.
Hack ’95
Le jeu totalement WTF de la sélection. Un RPG de piratage informatique en 1995 avec scripts illégaux, mégacorporation corrompue et chien virtuel cathodique. Suffisamment débile pour très bien marcher.
Les sorties de la semaine à ne pas rater
Mina the Hollower
Nouveau jeu des créateurs de Shovel Knight, énorme succès commercial d’entrée. Le jeu est riche, généreux, réglable dans tous les sens côté accessibilité, mais certains choix hérités du passé, comme des retours de progression trop longs en cas de mort, peuvent rebuter.
Le bon point, c’est qu’on peut quasiment tout ajuster : difficulté, santé, dégâts, mobilité. Ça, c’est intelligent.
Echo Isle
Un mini Zelda façon Link’s Awakening, tout mignon, pas long, pas difficile, et vendu cinq euros. Franchement, excellente petite surprise.
The 7th Guest Remake
Retour d’un pionnier du CD-ROM PC, réinventé pour les plateformes modernes. Ambiance de manoir, puzzles, mystère, et surtout un prix très correct à 16,99 euros. Voilà le genre de remake tarifé proprement.
Crushed in Time
Nouveau jeu de Draw Me A Pixel, les créateurs de There Is No Game. Ici, on manipule l’espace à la façon d’un point and click… mais en étirant, pinçant et déformant. Le concept à lui seul donne envie.
Cursemark
Roguelite d’action et d’exploration, en accès anticipé, très joli pixel art, démo disponible et prix doux.
4P GT
Un jeu de course arcade dans l’esprit des grandes heures des années 90, jouable à quatre en écran partagé. Rien que ça, c’est déjà un argument.
XF Extreme Formula
Antigravité, vitesse, critiques très positives, prix mini. Encore une preuve que les jeux indé permettent de tenter plein de choses sans vendre un rein.
Gothic 1 Remake
Disponible, très bien accueilli, avec déjà des milliers d’avis positifs. Le prix est plus costaud, mais la réception semble rassurante.
Bubsy 4D
Oui, c’est vrai. Et contre toute attente, ce n’est pas une catastrophe. C’est même un jeu de plateforme 3D plutôt solide, même s’il paraît un peu vide dans sa structure. Comme quoi, il arrive encore que la mauvaise langue se prenne un petit retour boomerang.
Realm of Ink
Sorti d’accès anticipé, très bien reçu, élégant, nerveux et traduit en français.
Freefall
Un Tony Hawk du crash aérien. Tu vas mourir, autant faire des combos stylés avant l’impact. Concept idiot. Donc concept formidable.
Mouse Busters
Petite aventure pixelisée où l’on se réveille en souris dans un immeuble hanté. Mécaniques prometteuses, démo dispo, français inclus.
Alruna and the Necro Industrialists
Metroidvania 8 bits enfin disponible, à prix modeste, et en français.
Don’t Let It Starve
Jeu de cuisine, d’horreur et de roguelite où il faut nourrir un monstre sous peine d’y laisser sa peau. Rien que l’idée mérite une démo.
Road to Empress 2
Le premier a été encensé, le second arrive avec ses séquences FMV, son intrigue de cour et sa dimension narrative très assumée. Pour qui aime les expériences cinématographiques interactives, il y a visiblement un gros morceau ici.
Map Map A Game About Maps
Le coup de cœur totalement personnel de fin de sélection. Ici, on dessine soi-même les cartes en incarnant le cartographe d’une bande d’aventuriers. C’est original, intelligent et ça a l’air extrêmement attachant.
Clockwork Ambrosia
Autre vrai coup de cœur. Un mélange très réussi de metroidvania et de run and gun, avec peu d’armes mais énormément de modificateurs à combiner. Les boss sont excellents, le rythme est nerveux sans être injuste, et le jeu donne envie d’y revenir encore et encore.
Homebrew, fan games et autres douceurs pour gens de goût
Ghosts ’n Goblins arrive sur Amiga AGA et CD32
Portage extrêmement fidèle, sept niveaux d’arcade, 64 couleurs, version CD audio, et gratuit sur itch.io. La scène Amiga continue de régaler.
Castlevania Circle of the Moon sur Mega Drive
Une démo publique est déjà sortie, couvrant toute la première zone jusqu’au combat contre Cerberus. C’est encore en chantier, mais le projet est déjà très prometteur.
Tetris revient sur Mega Drive par la bande
Un portage est en cours, et il faut rappeler que Tetris avait bien existé sur Mega Drive avant d’être retiré très vite du commerce pour des raisons de droits. Ce retour officieux a donc une petite saveur historique.
Wolfenstein 3D sur Atari 2600
Il faut une petite dose d’imagination, oui. Mais le simple fait que quelqu’un se soit dit “tiens, et si on faisait ça” force déjà le respect.
Balatro sur Dreamcast et PSP
Et là, c’est du génie pur. Toutes les mécaniques essentielles ont été reprises, des jokers aux tarots, en passant par la boutique et les sauvegardes. Balatro continue décidément d’infecter toutes les machines qu’il touche.
Les news what the fuck qu’on aime quand même très fort
Un dock rétro pour Mac avec écran pliable
Un accessoire vient se greffer au Mac avec écran HD 7 pouces, hub 15 en 1, emplacement SSD et raccourcis personnalisables. Complètement excessif, probablement très cher, donc fatalement fascinant.
Des tableaux Mario 64 peints à la main
Une artiste reproduit les célèbres tableaux du château de Mario 64 sous forme de peintures. Et oui, ça donne immédiatement envie de plonger dedans comme un idiot heureux.
Ce qu’il faut vraiment retenir de ces conférences de juin
On pourra toujours râler sur les remakes, les remasters, les suites, les reboots, les éditions deluxe à 110 euros et l’absence de français dans certains gros jeux. Et honnêtement, il y a parfois de quoi.
Mais malgré ça, difficile de nier l’évidence. Cette vague de conférences était extrêmement dense, souvent très solide, et surtout pleine de jeux qui donnent vraiment envie.
Il y a de tout :
- des retours cultes comme Resident Evil Veronica, Crazy Taxi ou Onimusha,
- des poids lourds comme Gears of War E Day, Final Fantasy VII Revelation ou Tomb Raider,
- des propositions plus risquées comme Gen Atlas, The Lost Wild ou Valor Mortis,
- et une quantité franchement indécente de jeux indé qui méritent bien plus qu’un simple coup d’œil poli.
Le vrai problème, finalement, ce n’est pas qu’il n’y ait rien à jouer.
Le vrai problème, c’est qu’il va falloir choisir.